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TEST : SUDOKU : THE PUZZLE GAME COLLECTION
Console :

Editeur :
Hudson Soft
Développeur :
Hudson Soft
Genre :
Puzzle
Nombre de joueurs :
1
Informations :

Les puzzle-games, nombreux sur DS, peinent encore à se faire remarquer sur 3DS. Jouant probablement la carte de la facilité, Hudson Soft nous propose Sudoku : The Puzzle Game Collection, dont vous devinerez aisément le contenu. Face à une version papier du puzzle, ce jeu apporte-t-il suffisamment d’arguments pour faire le poids ?![]() Tout le monde connait le Sudoku, ce casse-tête héritier du carré Latin et devenu à la mode via la presse au milieu des années 2000. Simple à comprendre mais pas si évident à maîtriser, il a su détrôner les mots-croisés, jusque-là maître incontesté de la page "jeux" des canards de France et de Navarre. C’est donc une valeur sûre, à la fois pour qui veut développer un puzzle-game sans trop se casser la tête, mis aussi pour le joueur hésitant qui sera rassuré par un concept qu’il connait déjà. Cependant, les livres de Sudoku sont nombreux et moins cher, d’autant plus qu’internet permet l’accès à un nombre quasi-infini de grilles gratuites. Quel est donc le vrai intérêt du joueur qui hésite à se procurer Sudoku : The Puzzle Game Collection ? Tout d’abord, parlons chiffres. Ce soft propose très exactement 300 grilles de Sudoku à la difficulté diverse. Mais ce n’est heureusement pas tout. À cela viennent se greffer 300 grilles de trois autres casse-têtes, à savoir le Shikaku (110 grilles), le Hashi (70 grilles) et l’Akari (120 grilles). Contrairement à ce que l’on pouvait initialement penser, on trouvera donc un peu de variété dans le jeu de Hudson Soft, même si cela reste assez relatif. ![]() Quatre types de puzzles pour le prix d'un ?Au-delà du nombre de grilles, il est important que l’interaction avec les puzzles soit la plus naturelle et pratique possible. On trouvera ainsi une aide intéressante pour le Sudoku : lorsque vous sélectionnerez une case contenant un chiffre, appuyer sur la gâchette gauche fera ressortir toutes les cases où se trouve le même chiffre, un détail est très utile pour remplir plus rapidement la grille ! En revanche, on regrettera pour les puzzles plus difficiles que seulement quatre emplacements par case soient réservés aux annotations. Pour le reste, c’est du classique, plutôt intuitif. Tout se fait au stylet, on sélectionne une case, puis on appuie sur le chiffre qu’on veut y mettre.Les trois autres types de puzzles se révèlent également intéressants et présentent un challenge certain. Le Shikaku est un puzzle assez simple. Dans une grille sont disséminé des nombres. Le but est de partager cette grille de telle sorte que chaque zone que vous faite ne contient qu’un seul de ces nombres, et que le nombre de cases composant la zone y soit égal. Encore une fois un principe très simple où les joueur n’aura aucun mal à tracer les zones au stylet, mais qui demande beaucoup de réflexion dans les niveaux de difficulté les plus élevés. ![]() | ![]() Le Hashi est un jeu dans lequel le joueur dessine des ponts entre des îles. Une île est représentée par un chiffre entre 1 et 8 qui définit le nombre de ponts partant ou arrivant à cette île. Ces ponts peuvent être simples ou doubles, et arriver par le nord, sur, est ou ouest. Bien entendu il est impossible de croiser des ponts, et le but ultime est de relier toutes les îles entre elle. Le tracé des ponts est effectué le plus simplement du monde, en reliant deux îles avec le stylet. Enfin, l’Akari est le jeu du musée. Le but est de placer des ampoules sur une grille. Leur lumière éclaire la rangée et la colonne où est située cette ampoule, jusqu’au premier obstacle. Certains obstacles, représentés par une case noire, possèdent un chiffre entre 0 et 4. Celui-ci indique le nombre d’ampoules situées dans les cases libres directement adjacentes à l’obstacle. Le but est d’illuminer ainsi toutes les cases libres de la grille, en évitant que deux ampoules ne s’illumine mutuellement. Y'a de l'ambiance ou... quoi?Les quatre types de casse-tête de Sudoku : The Puzzle Collection sont, comme nous l’avons vu, plutôt simples dans leurs principes. Cependant, qu’est-ce qui différencie l’expérience sur 3DS d’une simple expérience sur papier, par exemple ? Autant être honnête, ce jeu aurait très facilement pu être réalisé sur DS. La console n’est exploitée en rien, les quelques graphismes 3D de l’écran supérieur sont totalement inutiles (bien que mis en avant sur la boite du jeu). De plus, niveau sonore on se contente du minimum. Quelques chansons répétitives pour meubler pendant la résolution du puzzle, deux-trois effets sonores et basta. Vous aurez vite fait de couper le son pour écouter votre lecteur MP3, et vous ne raterez rien quoi qu’il en soit.![]() Une particularité du jeu est qu’il vous est possible d’amasser jusqu’à 99 indices (et pas plus, une fois à 99 tous les autres indices remportés seront perdus jusqu’à ce que vous en utilisiez un pour faire baisser le compteur). Ceux-ci vous sont attribués lorsque vous finissez un puzzle sous un certain temps, souvent trop court pour les Sudoku, régulièrement trop long pour les autres puzzles. Ce faisant, vous gagnerez également une médaille d’or, voire d’argent ou de bronze si vous êtes plus lent. L’intérêt de ces médailles est cependant inexistant, si ce n’est pour votre satisfaction personnelle. Quoi qu’il en soit, vous pourrez à loisir utiliser les indices dans chaque type de puzzle. Pour le Sudoku, il vous permettra de révéler le chiffre d’une case. Pour Shikaku, l’indice vous indiquera la zone dans laquelle la case sélectionnée est comprise. Pour Hashi, vous saurez l’emplacement des ponts partant et arrivant de l’île choisie. Enfin, pour Akari, vous saurez si une case contient ou pas une lumière. Autant dire que si les indices peuvent être très utiles en cas de blocage, ils ne vous aideront qu’un tout petit peu. Ils seront donc à utiliser avec parcimonie, et à économiser pour les puzzles les plus difficiles. ![]() |
TEST Sudoku : The Puzzle Game Collection écrit par Manmedaz le 10 Aug 2011
9/20
Le minimum syndical. L’utilisation de l’écran supérieur et de la 3D sont véritablement anecdotiques, voir même dérangeant dans certain cas, bien qu’il pourra être apprécié de pouvoir voir l’ensemble d’une grille en haut et un zoom de celle-ci sur l’écran du bas.
15/20
Si vous aimez les puzzles, vous en aurez pour plusieurs semaines, voire mois, avant de compléter la totalité des grilles de Sudoku : The Puzzle Collection. C’est un jeu qui est fait pour être complété par petites cessions, lors de petits trajets en transport en commun, ou de voyages, un peu plus symboliques, dans les toilettes.
13/20
Rien de bien transcendant ou de révolutionnaire, le jeu possède bien une ou deux bonnes idées, mais reste très prévisible de ce coté là. On appréciera tout de même le coté très direct induit par l’utilisation d’un stylet.
8/20
Quelques musiques d’ascenseur, deux-trois effets sonores, ça ne vole pas bien haut. En même temps, pouvait-on décemment en attendre plus d’un tel titre ?
Si vous recherchez des puzzles et vous êtes écolo dans l’âme, alors Sudoku : The Puzzle Game Collection n’est pas forcement fait pour vous, mais répondra à vos attentes. Difficile de vous conseiller de foncer dessus, surtout compte tenu du prix des jeux 3DS actuellement, mais si vous savez ce que vous voulez, que le Sudoku est votre came et que vous recherchez des plaisirs inédits via des types de puzzles encore assez peu rependus, ce jeu est peut-être fait pour vous.
9/20

+ 600 grilles
+ 4 types de puzzles
+ Idéal pour la pause caca
+ 4 types de puzzles
+ Idéal pour la pause caca
- Musiques ultra-répétitives
- Aurait pu sortir sur DS
- 3D totalement inutile
- Aurait pu sortir sur DS
- 3D totalement inutile
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