TEST : WII PLAY : MOTION
UNE [jeu] Wii Play : Motion
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Nintendo
Genre :
Jeu de société
Nombre de joueurs :
1 à 4
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAPcourant juillet 2011
sortie USA13 juin 2011
sortie EUR24 juin 2011
forum podcast
signé :
TEST

 

Le Wii MotionPlus est arrivé il y a plus de deux ans sur le marché, et le moins que l’on puisse dire, c’est que les développeurs ne se sont depuis pas foulés pour en tirer parti. Parmi la dizaine de jeux compatibles, on ne notera que quelques pointures, en l’occurrence Wii Sports Resort et Red Steel 2, ainsi que, cet hiver, The Legend of Zelda : Skyward Sword. En bref, bien que dorénavant intégré à la Wiimote, le périphérique n’a trouvé que peu d’utilité à ce jour. Reprendre le Wii MotionPlus et divertir les foules le possédant déjà, voici le nouveau pari de Nintendo avec Wii Play : Motion, jeu vendu avec une Wiimote Plus.


Wii Play, le retour

La fin de l’année 2006 fut marquée par l’arrivée de la Wii en France. Pour l’accompagner et rendre plus doux l’achat d’une seconde Wiimote, Nintendo proposait alors Wii Play, une compilation de 9 petits jeux vendue en bundle avec le périphérique. Le but du soft, tout comme celui de Wii Sport, était alors de proposer des idées de concepts propres à l’expérience permise par la Wiimote. Les choses n’ont quasiment pas changé depuis, à cela près que Wii Play : Motion arrive avec deux ans de retard sur le périphérique qu’il met en avant et six mois sur la Wiimote Plus qui est livrée avec.

Nintendo avait d’ailleurs déjà tenté de promouvoir la Wiimote Plus lors de sa sortie, en la couplant avec Fling Smash, un jeu mêlant action et puzzle game, et n’ayant pas rencontré un succès foudroyant. L’équation est cependant différente avec Wii Play : Motion. Ici, la cible est beaucoup plus familiale, la marque Wii Play ayant une résonance toute particulière pour le consommateur, même peu informé. Au-delà de ça, le soft est un mix de 12 jeux différents, certains s’inspirant d’ailleurs de jeux présents dans le premier volet. Pour réaliser cette brochette d’expériences, Nintendo a fait appel à huit développeurs japonais différents, plus ou moins connus ; en voici la liste : Arzest, Chunsoft, Good-Feel, Mitchell, Prope, Skip, NdCube et Vanpool.


On joue ?

En résulte donc 12 expériences distinctes, unies sur même disque. Dans Jeu des Ricochets par exemple, vous ferez des ricochets avec une pierre dans un mini-jeu graphiquement soigné et plutôt réaliste. Vous pourrez choisir parmi plusieurs pierre afin d’en sélectionner une qui soit bien plate, voir même qui sera spéciale et reproduira par exemple des aboiements, ou encore se comportera comme un dauphin en passant alternativement sous et sur l’eau. Dans Défi Glacé, vous devrez surveiller l’équilibre de votre glace, à mesure de nouvelles boules y sont ajoutées. Rapidement, celle-ci dépassera d’ailleurs les plus hauts immeubles et ira taquiner les étoiles. As de la Bascule est l’un mini-jeu les plus amusants du lot, en plus de se targuer d’être doté d’une physique impressionnante. Dans cette expérience, votre Wiimote Plus représentera une ou plusieurs bascules en bois, et vous devrez les utiliser pour lancer une bille dans des cibles plus ou moins éloignées. Le concept et les éléments sont simples, les graphismes sont sobres, mais le challenge est présent et la Wiimote Plus répond de façon bluffante, ajoutant au plaisir de jeu.

A côté de ces quelques exemples, on trouvera également deux améliorations de jeux déjà présents dans Wii Play. D’une part Tir Panoramique, qui suit le même concept que le jeu de chasse aux canards, ballons et ovnis, à ceci près qu’il est maintenant possible de tirer sur le côté, voir derrière soi, en visant physiquement à cet endroit-là (et non pas en visant sur le bord de l’écran pour bouger la caméra comme dans un FPS Wii classique). Ce mini-jeu pourra d’ailleurs se targuer d’augmenter son univers, puisqu’en plus du champ envahit d’ovnis, vous trouverez deux autres environnements, l’un vous confrontant à des ninjas et l’autre à des dinosaures. D’autre part, Jeu de Poses Plus vous demande une fois de plus de faire prendre la pose à votre Mii et à le faire rentrer dans des silhouettes découpées. La différence, c’est que cette fois-ci vous n’aurez plus le contrôle de la pose à prendre par le Mii, mais vous devrez en revanche tordre la manette dans tous les sens pour trouver le bon profil, de plus en plus vite.

Enfin, parmi les sept autres jeux que nous n’avons pas encore évoqués, on citera Intrus Gourmands, une sorte de chasse aux taupes où vous serez armé d’un marteau afin de protéger vos fruits. Dans Trampoland, vous devrez incliner votre manette afin de faire rebondir votre Mii dans toutes les directions et récupérer un maximum de pierres précieuses. Dans Fantômes Cachés, vous vous transformerez en chasseur de fantômes et devrez sonder vos alentours de votre Wiimote Plus pour y détecter les créatures fantastiques, avant de les aspirer dans votre boite à fantômes. Dans Parapluie Extrême, qui est peut-être le plus décevant des mini-jeux à cause de son framerate inégal, vous ferez la course sur un parcourt jonché de gemmes, et devrez utiliser le vent pour gonfler votre parapluie et prendre de la vitesse. Trésors engloutis vous propose d’incarner un Mii en scaphandre, chasseur de trésor. Ce mini-jeu peut probablement se vanter d’être le premier sur Wii à vous demander explicitement de ne pas porter la dragonne et pour cause : il se joue en tenant la Wiimote Plus horizontalement et en la faisant tourner sur elle-même, original ! Ballons au vent vous propose d’utiliser la Wiimote Plus comme un éventail, afin de souffler des ballons sur un parcours juché d’embuches. Enfin, Station Spatial vous met aux commandes d’une petite navette munie de réacteurs en haut, en bas, à droite, à gauche, à l’avant et à l’arrière. Vous devrez ainsi la diriger et poser de nouvelles pièces sur une station spatiale, ce qui vous demandera rapidement beaucoup de synchronisation et de sang-froid.


Wii Pay ?

Wii Play : Motion n’est pas un jeu long. La plupart des expériences ne se contentent que de trois à quatre niveaux, fort malheureusement pour certaines. Alors que d'autres en contiennent 30 (As de la Bascule et Station Spatiale, notamment), mais en plus toutes ont plusieurs modes. Défi Glacé, par exemple, possède le mode Glaces Empilées, dont nous avons déjà parlé, mais aussi le mode Glace à l’Italienne, qui fait sensiblement varier les règles. De plus, vous pourrez amasser des médailles, tout comme dans Wii Sports. Allant du bronze au platine, il vous faudra persévérer pour obtenir les meilleures distinctions dans chaque mini-jeu. Enfin, chaque expérience possède au moins un mode jouable à plusieurs. Parapluie Extrême, Fantômes Cachés, Jeu des Ricochets et Intrus Gourmands seront ainsi jouables jusqu’à quatre joueurs, les huit autres jeux étant pour leur part limités à deux joueurs. Un plus indéniable à un jeu autrement un peu trop dispersé.

Si Wii Play : Motion aura le mérite de nous amuser quelques heures ou lors de soirées entre amis, de par son côté fourre-tout, on aurait vraiment aimé que les expériences soient peut-être moins nombreuses, mais au moins plus approfondies. Certains des mini-jeux pourraient être la base d’un jeu à part entière, et les voir si peu fournis donne une légère impression de gâchis nous laissant sur notre faim. Ceci étant dit, chaque expérience est vraiment unique sur tous les points, et notamment quant à leur approche de l’utilisation de la Wiimote Plus. Wii Play : Motion est probablement le premier soft sur Wii à pouvoir vraiment nous faire réaliser l’intérêt du Wii MotionPlus en termes de gameplay et d’expérience de jeu. Il ne reste plus qu’à espérer que cela inspire d’autres développeurs à utiliser cette technologie dans leurs jeux sur Wii… et sur Wii U.
 

TEST Wii Play : Motion écrit par Manmedaz le 24 Jun 2011
11/20
Difficile de donner une note précise, puisque chaque mini-jeu est différent des autres. Ils sont tous graphiquement peu chargés et assez simples, mais certains s’en tirent mieux que d’autres, tels que Jeu de Ricochets, Trésors Engloutis ou Ballons au vent.
12/20
On peut faire le tour du jeu en une soirée, mais ceux-ci devrait pouvoir nous tenir en haleine un moment si on veut tout débloquer et obtenir des médailles de platines pour chaque expérience. La course au high score devrait également être de mise, sans oublier que chacun des 12 mini-jeux pourra être joué à au moins deux joueurs, quatre d’entre eux étant même compatibles pour jusqu’à quatre joueurs.
16/20
Point fort du titre, la maniabilité est excellente et arrive enfin à nous vendre la technologie embarquée dans la Wiimote Plus et le Wii MotionPlus. Vous tournerez et balancerez votre Wiimote Plus dans tous les sens, et serez étonné de sa précision. Seul souci, vous aurez alors faim d’une nourriture que vous ne pourrez trouver : il n’existe que bien trop peu de jeux compatibles avec l’accessoire.
11/20
Anecdotique et discrète. Cependant, on notera l’utilisation intéressante et fréquente du haut-parleur de la Wiimote, dans plusieurs des mini-jeux.
Wii Play : Motion est ce qu’on en attendait : un pot-pourri d’expériences tirant partie du Wii MotionPlus et de la Wiimote Plus de façon innovante. Si certaines sont intéressantes, beaucoup sont malheureusement trop pauvre en contenu, et on restera parfois sur notre faim. Ceci étant, le jeu est fun seul pour quelques heures, à plusieurs pour encore un peu plus de temps, et il est surtout livré avec une Wiimote Plus rouge pour un maximum de 50€, soit 5€ de plus que l’accessoire seul. On ne peut que conseiller à ceux ayant besoin d’une nouvelle Wiimote de sauter sur l’occasion. Quant aux autres, si l’achat peut se révéler dispensable, il pourrait tout de même passer quelques bons moments avec Wii Play : Motion. Et puis, ce n’est pas comme s’il pleuvait des titres sur la console actuellement…
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RIGHT
 
+ Livré avec une Wiimote Plus
+ 12 mini-jeux très différents
+ Utilisation très poussée du Wii MotionPlus
+ Une belle brochette de développeurs
 
- On reste parfois sur sa faim
- Graphiquement trop simple en général
- Expérience globale trop décousue
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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