TEST EXPRESS : MYSTERY CASE FILES : THE MALGRAVE INCIDENT
UNE [jeu] Mystery Case Files : The Malgrave Incident
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Big Fish Games
Genre :
Aventure - Réflexion
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP
sortie USA27 juin 2011
sortie EUR9 septembre 2011
forum podcast
signé :
TEST

 

Les point-and-click et les puzzles sont des types de jeux parfaitement taillés pour la Wii et son pointeur. Mystery Case Files : L’affaire Malgrave surfe donc sur cette vague, offrant un peu de grain à moudre aux férus d’énigmes et de réflexion en ces temps de disette sur Wii.



Annoncé à demi-mots en avril dernier avant d’être dévoilé pendant l’E3, L’affaire Malgrave fait partie de ces jeux édités par Nintendo qui ne sont pas constamment sous le feu de la rampe. Après un excellent Xenoblade et juste avant un très prometteur Zelda : Skyward Sword, ce Mystery Case Files représente une petite bouffée d’air et un changement de rythme. Loin des jeux d’aventure-action et des RPG, le joueur y est largué sur une île fantôme à l’atmosphère éthérée, où il visitera des ruines à la recherche d’indices. Sa seule compagnie sera la voix de William Malgrave, le guidant sur ses terres, et son seul ennemi sa propre logique et ses capacités d’observation.

L’énigmatique Malgrave

Après des années passées à vivre dans le silence et le secret, William Malgrave contacte l’agence Mystery Case Files, demandant l’aide de son meilleur détective pour sauver sa femme. Anciennement riche industriel à la santé brinquebalante, celui-ci avait jeté son dévolu sur une île aux eaux légendaires : d’après la population locale, elles auraient le pouvoir de faire disparaitre les traces du temps sur le corps humain. Pour comprendre les raisons de l’appel de l’homme, il vous faudra donc mettre le cap vers l’Ile Malgrave et l’aider à récolter cette poudre violette si précieuse disséminée aux quatre coins de la carte.



Pour ce faire, vous serez confronté à deux types d’énigmes. D’une part du classique point-and-click, à savoir trouver des objets et les utiliser sur certains éléments du décor pour avancer plus loin. Parfois il suffira de simplement trouver le bon objet pour pouvoir aller plus loin, mais d’autres fois, surtout vers la fin du jeu, ces objets ne serviront qu’à pouvoir ensuite accéder à une énigme dans la veine d’un Layton, avant de pouvoir effectivement progresser. L’autre type d’énigme est rencontré très fréquemment et permet de récolter la poudre violette, moteur de votre évolution dans le jeu. Il s’agit de tableaux quasi-fixes à la « Où est Charlie » totalement surchargés de plus d’une centaine d’aliments, ustensiles, armes, et autre trucs divers et variés, dans lesquels vous devez retrouver une liste de douze objets. Pas de compte à rebours stressant, ni de puzzle interminable grâce à une aide qui vous aidera à localiser les récalcitrants.
Ces phases de jeux ont le mérite d’être bien pensées et bien réalisées, l’aide se révélant régulièrement très appréciable. De plus, chaque fois que vous recommencerez le même tableau, les objets à trouver changeront, renouvelant le challenge.



Un rythme lent


L’histoire du jeu est assez prépondérante. À mesure de votre avancée, vous découvrirez des marques de l'attitude mégalomaniaque de William Malgrave et son amour incommensurable pour sa femme. Que ce soit les nombreux portraits affichés dans le petit théâtre du village, cette statue décapitée de William sur la place centrale, ou encore cette étrange machine laissée à l’abandon dans un hangar, les nombreux mystères que compte l’île Malgrave se livreront lentement à vous, jusqu’au dénouement final. Lentement est le mot, car il est vrai que la nature de ce jeu donne une impression de progression hachée. A la manière d’un point-and-click, vous déplacez votre personnage en cliquant sur des flèches pour aller d'un bout à l'autre du décor, dans une vue à la première personne qui peut s'avérer pénible de par sa lenteur. De plus, le peu d’action du jeu est régulièrement entrecoupée par les phases de recherche d'objets, statiques, ce qui contribue un peu plus à donner ce sentiment pesant d’avancer très difficilement.



Cependant, le jeu a tout de même de très bons atouts. Tout d’abord, une atmosphère qui se révèle cohérente et intrigante, même si graphiquement on sent les limites de la Wii (des graphismes plus fins auraient ainsi beaucoup apporté au jeu pour les tableaux). De plus les énigmes, à quelques exceptions près, sont bien calibrées et intéressante tout en proposant suffisamment de challenge. Les tableaux peuvent sembler un peu rébarbatifs à la longue, mais ils restent plaisants, surtout lorsque plusieurs personnes cherchent ensemble les objets pour plus de convivialité. C’est d’ailleurs tout l’intérêt du mode multijoueur du jeu, qui pour le coup est plutôt prenant. Trois modes de jeu différents, tous centrés sur les tableaux, vous y attendront avec un à trois de vos amis. Vous pourrez jouer de façon classique – douze objets à trouver, sans pression –, de façon plus rapide avec un objet à trouver à la fois sur une portion réduite de l’écran, ou alors avec une bombe, qui mettra la pression sur le joueur la possédant en le forçant à trouver un objet rapidement pour la donner à un de ses amis avant qu’elle n’explose. Ce mode multi s’appuie sur la trentaine de tableaux différents que comporte le jeu et donne ainsi à Mystery Case Files ce petit plus qui en fait un jeu vraiment sympa entre amis ou dans la famille, auquel tout le monde peut jouer sans se prendre la tête avec des règles complexes à assimiler. Si on y ajoute les 8 à 10 heures nécessaires pour voir le bout du jeu solo, on se retrouve donc avec une durée de vie plutôt honorable pour ce type de jeu.


 

TEST EXPRESS Mystery Case Files : The Malgrave Incident écrit par Manmedaz le 27 Oct 2011
À acheter en connaissance de cause, Mystery Case Files : L’affaire Malgrave est un point-and-click intéressant, bien que très lent dans son évolution, et assez vide, tout comme l’île sur laquelle vous évoluerez. Il lui manque un petit quelque chose dans son ambiance pour vraiment scotcher le joueur à l’écran, mais au moins ce qu’il fait, il le fait de façon efficace. Ajoutez à un mode solo d’une dizaine d’heures un mode multi bien pensé, et vous avez là un jeu qui devrait intéresser les amateurs d’énigmes, de Où est Charlie, et tous ceux qui recherche un jeu sympa à faire entre amis ou en famille, avec une certaine connexion intergénérationnelle de par la simplicité du concept principal – trouver des objets dans des tableaux fixes.
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+ Plus de 30 tableaux
+ Une durée de vie plus que correcte
+ Un multi intéressant
 
- Une ambiance perfectible
- Un rythme de jeu très lent
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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