TEST : STAR WARS : EPISODE III - LA REVANCHE DES SITH
UNE [jeu] Star Wars : Episode III - La revanche des Sith
Console :
console
Editeur :
Ubisoft
Développeur :
Ubisoft
Genre :
Beat them all
Nombre de joueurs :
1 à 2
Informations :
Câble Game Link
test apperçu newsnews soluces
sortie JAPNon prévue
sortie USA6 mai 2005
sortie EUR6 mai 2005
forum podcast
signé :
TEST

 

Parmi les films les plus attendus cette année, on retrouve Star Wars Episode III : La Revanche des Sith, sorti au cinéma dernièrement, accompagné de l'inévitable ribambelle de produits dérivés plus ou moins indigestes, parmi lesquels un jeu vidéo officiel. C'est Ubi Soft, déjà responsable du mauvais Apprentice of the Force l'an dernier, qui s'est chargé de cette adaptation portable. Et, contre toute attente, le jeu est très loin d'avoir été bâclé.

Je suis ton père...


Dès qu'un blockbuster déboule au cinéma, il est très souvent accompagné d'un jeu officiel bien souvent médiocre et développé à la va-vite, sauf quelques rares exceptions : ainsi vont les affres du marketing. On pouvait donc s'attendre au pire concernant ce Star Wars Episode III, surtout vu le passé d'Ubi Soft avec la licence pas franchement glorieux : on se souvient avec douleur d'Apprentice of the Force, sorti avec la trilogie en DVD l'an dernier, qui répondait à toutes les caractéristiques du jeu à licence de base. Depuis, il faut croire qu'Ubi a bien retenu la leçon, puisque cet Episode III corrige presque tout les défauts reprochés à AotF. Cet Episode III suit donc la trame du film du même nom : Anakin et Obi-Wan vont secourir l'Empereur Palpatine et après...eh bien, après, rendez vous dans votre cinéma le plus proche, posez-vous dans une des grandes salles aux fauteuils rouges remplie de connards au portable qui sonne et de gorets qui s'empiffrent de pop-corn, et plongez pendant plus de 2h dans la magie Star Wars : malgré quelques faiblesses pardonnables, le film vaut largement ses 7€. Pour l'adaptation en jeu vidéo, Ubi a opté pour un style graphique dessin animé se rapprochant de l'excellente série Clone Wars assez joli à regarder. On regrette un peu le moteur graphique plus détaillé d'AotF, qui était finalement la seule vraie qualité du jeu, mais celui utilisé parvient magré tout à le remplacer au pied levé. L'ensemble est très fluide et parvient à retranscrire de très bonne manière le feeling si particulier Star Wars, même si la tête de quelques personnages reste un peu étrange. le tout est bien évidemment accompagné des musiques de John Williams, d'une qualité pas toujours optimale d'ailleurs.

...ou ta mère?


Star Wars Episode III reprend donc globalement la même formule que son prédecesseur, à savoir un bon vieux beat'em all particulièrement bourrin dans lequel on évite de se poser trop de questions. Le joueur peut incarner au choix Obi-Wan ou son padawan Anakin et suivre leur aventure qui se séparera assez vite, pour se recrosier bien évidemment lors du niveau final. Ici, l'action se déroule sur un plan vertical et horizontal, à la manière d'un Streets of Rage. Mais là où AotF pêchait par un manque de variété flagrant et un ennui omniprésent, La Revanche des Sith a su trouver le bon équilibre dans la Force. Les ennemis arrivent toujours par grappes, mais les possibilités lors des affrontements sont désormais bien plus étendues, grâce un système très intuitif. Grâce aux différentes positions de la croix et via des pressions succesives du bouton B, il est par exemple possible d'enchaîner les droïdes qui arrivent devant soi, de donner un coup de sabre rapide dans son dos et enfin d'achever à terre un ennemi qui tentait de se relever. En plus de cela, les pouvoirs de la Force, différents selon le personnage choisi, sont nombreux : étranglement, projection, attraction, course rapide, guérison...S'utilisant via le bouton R et la croix, ils boostent radicalement l'intêret des combats.
Quel bonheur d'étouffer un Jedi ou d'envoyer valser des objets traînant par terre sur des droïdes ! Les combinaisons sont donc assez diversifiées : finis les trois pauvres coups d'Apprentice of the Force. Bien entendu, on finit par ressortir assez souvent les mêmes combos, mais les développeurs ont au moins eu l'initiative d'apporter un peu de variété à un genre bien souvent qualifié d'ennuyeux. Inutile de dire que l'ensemble reste malgré tout assez répétitif, et le faible nombre d'ennemis différents (hop, on change de couleur) n'est pas là pour aider. Cependant, l'immersion est rapide, et les niveaux s'enchaînent sans trop qu'on le remarque. Le seul gros défaut de ces passages est un certain manque de précision : il suffit que l'ennemi soit un peu au-dessus ou en-dessous du héros sur le plan vertical pour qu'aucune attaque ne le touche, alors qu'elles en donnent l'impression, ce qui peut s'avêrer assez gênant par moments.

Ou bien ton petit frère?


Quelques ajouts sympathiques viennent ponctuer le tableau, comme un système d'expérience light. Selon la manière employée pour boucler les niveaux, un certain nombre de points seront attribués entre chaque stage, permettant de booster une des caractéristiques de base (force, intuition, vigueur) ou d'acheter/augmenter de nouveaux mouvements utilisant la Force. Pas forcément original, mais à signaler. En dehors des phases de beat'em all, quelques duels au sabre laser entre Jedi essentiellement basés sur le rythme marquent les moments forts de l'aventure. Il suffira lors de ces passages d'utiliser la garde haute ou basse selon les attaques, et de contre-attaquer au bon moment. Bien fichus, ces combats retranscrivent toute l'intensité des duels des différents films. La dernière bataille en est un bon exemple, à la hauteur de ce qu'on est en droit d'attendre pour le final d'un jeu Star Wars. Avec sa vingtaine de niveaux au total, la cartouche de Star Wars Episode III vous occupera quelques heures, chaque personnage ayant sa propre série de stages avec seulement quelques recoupements au début et à la fin. Anakin et Obi-Wan ne sont d'ailleurs pas fondamentalement différents au niveau des aptitudes, à part quelques pouvoirs de la Force, mais il ne fallait pas non plus s'attendre à un miracle. De plus, la difficulté générale est assez élevée, ce qui donne au final une durée de vie honnête pour un titre du genre. Pour finir, deux modes multi-joueurs, en duel ou coopératif, sont disponibles. S'ils sont amusants quelques instants, ils ne permettent pas de refaire l'aventure principale à deux joueurs, ce qui est un peu regrettable. De même, le tout manque un peu d'artworks à débloquer et autres joyeusestés de ce genre qui font toujours plaisir Mais ne boudons pas notre plaisir, pour une fois qu'un jeu Star Wars vraiment bien foutu arrive dans les rayonnages, on ne va pas s'en plaindre.

Tu marches sur mon tuyau...


Après LEGO Star Wars, cela fait le deuxième jeu basé sur la licence Star Wars de bonne qualité en l'espace de deux mois : mais que se passe-t-il? Les développeurs auraient enfin la Force avec eux? Peut-être. Toujours est-il que même si cette version GBA n'est finalement que la version DS amputée des phases de shoot 3D, elle reste malgré tout un excellent achat pour tout fan de la saga de George Lucas. On prie désormais pour que les jeux Star Wars qui sortiront dans le futur auront tous ce niveau de qualité.

 

TEST Star Wars : Episode III - La revanche des Sith écrit par Ramzabeoulve le 05 Juin 2005
15/20
Le style dessin animé donne au jeu un charme indéniable, même si on regrette un peu le magnifique moteur utilisé pour Apprentice of The Force. Le tout manque quand même un chouia de variété.
13/20
Certes, pour un jeu du genre la durée de vie est honorable, avec une vingtaine de niveaux. Reste que le tout ne vous retiendra pas plus de quelques petites heures néanmoins bien chargées.
15/20
Pas grand-chose à redire, puisque le système de combat est on ne peut plus intuitif, et que les mouvements s'enchaînent avec une aisance folle. Seul un manque de précision dans les attaques portées est à déplorer.
13/20
Comme à chaque jeu Star Wars, on se repaie les mêmes excellentes musiques ou presque : dommage que le processeur sonore moisi de la GBA ne leur rendent pas honneur, même si l'essentiel est assuré. Excellents bruitages.
Après LEGO Star Wars, cela fait le deuxième jeu basé sur la licence Star Wars de bonne qualité en l'espace de deux mois : mais que se passe-t-il? Les développeurs auraient enfin la Force avec eux? Peut-être. Toujours est-il que même si cette version GBA n'est finalement que la version DS amputée des phases de shoot 3D, elle reste malgré tout un excellent achat pour tout fan de la saga de George Lucas. On prie désormais pour que les jeux Star Wars qui sortiront dans le futur auront tous ce niveau de qualité.
15/20
LEFT
RIGHT
 
- La licence Star Wars
- Joli
- Excellent système de combat
- Aspect RPG light
 
- Mode multi limité
- Assez court
- Un léger manque de précision
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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