TEST : SPIDER-MAN : AUX FRONTIERES DU TEMPS
UNE [jeu] Spider-Man : Aux Frontières du Temps
Console :
console
Editeur :
Activision
Développeur :
Beenox
Genre :
Action
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAPNon prévue
sortie USA4 octobre 2011
sortie EUR14 octobre 2011
forum podcast
signé :
TEST

 

Après un épisode Dimensions qui avait su réconcilier Spider-Man et le jeu vidéo, Beenox a décidé de remettre le couvert, en proposant Spider-Man : Edge of Time (Aux Frontières du Temps). Annoncé comme un titre reposant sur un scénario original, le jeu semblait partir sur des bases saines, laissant rêver les fans de l’Araignée d’un nouvel épisode digne de ce nom. Objectif atteint ? Pas si sûr…



Retour vers le passé du futur de l’indicatif présent

Le scénario d’Edge of Time repose sans surprise sur le temps. En 2099, Walter Sloan, scientifique de la société Alchemax, met au point un portail temporel pour revenir dans le passé, et ainsi modifier le cours de l’Histoire à des fins machiavéliques. En bon super-héros, Miguel O’Hara, le Spider-Man du futur (déjà jouable dans Dimensions),  tente évidemment d’empêcher cette catastrophe. Pour ce faire, il prend contact avec Peter Parker, le Spidey que nous connaissons tous, et lui expose la situation ainsi que les directives pour rétablir l’ordre. S’en suivra évidemment des voyages temporels, des révélations, et de la castagne !



Le jeu se base sur une alternance passé/présent/futur. On incarne Amazing S-M (Pas de remarque sur l’abréviation, merci) pour réaliser quelques actions ayant des impacts sur le futur, puis S-M 2099, avant de rejouer avec Amazing, etc.  Vous l’aurez donc compris, vous pouvez dire au revoir à Spider-Man Noir et Ultimate Spider-Man, tous deux présents dans Dimensions. Cela peut paraître anodin, mais le soft se retrouve handicapé du principal intérêt de l’épisode précédent : la variété de gameplay et d’univers.

Avancer, frapper, avancer, frapper

En réalité, les différences de maniabilité entre Parker et O’Hara sont minimes. Les deux super-héros peuvent se balancer avec leur toile, en projeter, castagner du vilain, et utiliser chacun un pouvoir particulier.
Peter pourra ainsi accroitre sa vitesse pour devenir intouchable quelques instants, tandis que Miguel projette une image de lui pour leurrer ses adversaires. Les attaques classiques sont certes différentes, mais leur principe reste sensiblement le même. Petit bonus tout de même, le costume 2099 offre un bouclier à son porteur.



Il en est de même concernant la variété des objectifs à réaliser. Alors que Dimensions proposait par exemple une part d’infiltration via l’univers noir, Edge of Time se contente souvent d’action pure et basique. Et même si S-M 2099 a droit à des phases de chute libre, comme c’était d’ailleurs déjà le cas dans l’épisode précédent, le déroulement du jeu se résume trop souvent à frapper des adversaires, récupérer une clé, ouvrir une porte, frapper à nouveau des adversaires, etc.  Ajoutez à cela un gameplay moins bon que précédemment et parfois difficile à prendre en main avec le combo nunchuk/Wiimote, une caméra capricieuse, ainsi qu’un manque de variété d’ennemis et de boss, vous comprendrez vite que l’ennui peut aisément pointer le bout de son nez…

Au milieu de tout cela, on retrouve des orbes bleus et des araignées d’or à ramasser pour améliorer les compétences et les caractéristiques des personnages, mais aussi des défis à réaliser. Battre un nombre d’ennemis défini en prenant un minimum de dégât, atteindre un point particulier en quelques secondes, ramasser une dizaine d’orbes le plus rapidement possible, ils pimenteront légèrement le jeu et permettront de débloquer du contenu additionnel.



Alchemax, je te maudis

Le level-design n’est malheureusement pas là pour palier à l’ennui.  Vous aviez l’image d’un Spider-Man libre, se balançant de toile en toile dans de grands univers ? Pas de bol, vous aurez droit aux couloirs froids, lassants, et moches d’Alchemax. Si seulement la réalisation était impeccable… mais ce n’est encore une fois pas le cas. In-game en tout cas, car on notera toutefois de très belles cinématiques.

Le doublage en français et la musique ont également été bien travaillés, et participent à l’ambiance du titre. On entend même parfois quelques clins d’œil à l’univers Marvel, que seuls les fans comprendront, mais cela fait toujours plaisir. Enfin, la durée de vie reste correcte pour un jeu de ce type, mais il est possible que vous soyez pressé d’en finir, lassé de parcourir des environnements similaires, et agacé de taper encore et encore sur des ennemis sans charisme…


 

TEST Spider-Man : Aux Frontières du Temps écrit par Tao le 08 Nov 2011
10/20
Loin d’êtres somptueux in-game, quelques fois même pas très joli, Edge of Time se rattrape heureusement bien dans la réalisation des cinématiques.
9/20
De base, la durée de vie du soft reste correcte pour un jeu de ce type, mais il est peu probable que vous ayez l’envie de recommencer les niveaux, pour par exemple réussir les défis…
9/20
Deux gameplays quasiment identiques, et parfois difficiles à utiliser avec le combo nunchuk/Wiimote. Sans parler de la caméra, qu’il vous faudra trop souvent réajuster…
14/20
Sans être exceptionnelles, il faut avouer que les musiques demeurent sympathiques, et le doublage en français est plutôt appréciable.
Spider-Man : Edge of Time est une déception. En voulant miser sur un scénario original, le titre perd deux personnages de l’épisode précédent (Noir et Ultimate), mais également deux gameplays et deux univers. Les ennemis comme les niveaux ou leurs objectifs se ressemblent trop, pour malheureusement laisser place à l’ennui. Si vous n’êtes pas fan du Tisseur, réfléchissez-y à deux fois avant votre achat
9/20
LEFT
1.jpg1.jpg10.jpg11.jpg12.jpg13.jpg14.jpg15.jpg16.jpg17.jpg18.jpg19.jpg2.jpg20.jpg21.jpg22.jpg23.jpg24.jpg25.jpg3.jpg4.jpg5.jpg6.jpg7.jpg8.jpg9.jpgultimate_comic_01.jpgultimate_comic_02.jpgultimate_comic_03.jpgultimate_comic_04.jpg
RIGHT
 
+ Originalité du scénario
+ Sons et musiques travaillés
+ Les cinématiques
 
- Répétitif à souhait
- Manque de variété
- Gameplay non intuitif et caméra capricieuse
- Réalisation pas au top
- Rendez nous Spidey Noir et Ultimate !
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

Vous devez être membre pour voter