TEST : TEKKEN ADVANCE
UNE [jeu] Tekken Advance
Console :
console
Editeur :
Namco
Développeur :
Namco
Genre :
Combat
Nombre de joueurs :
1 à 2
Informations :
Câble Game Link
test apperçu newsastuces soluces
sortie JAP21 décembre 2001
sortie USA30 janvier 2002
sortie EUR29 mars 2002
courrier forum chat
signé :
TEST

 

Tekken avait instauré la 3D sur la Playstation il y a quelques années. Namco édita sur la console de Sony une trilogie qui devint très vite culte. Aujourd'hui Namco nous refait le même coup et instaure le jeu de combat en 3D sur la GBA ... Toujours aussi impressionnant ?


Un peu d'histoire

Le premier épisode de Tekken sorti sur Playstation en novembre 1995 chez nous et ce fut immédiatement un carton : plus d'un million de jeux vendus dans le monde alors que la Playstation venait d'être lancée. 3 autres épisodes de la saga ont aujourd'hui vu le jour sur les consoles de Sony et la série est une référence dans le combat 3D sur consoles. Namco s'attaque désormais à la Game Boy Advance et sort le premier jeu de combat en 3D sur la console portable de Nintendo. Tekken Advance est l'adaptation de Tekken 3 le dernier opus de la Playstation 1 qui fut une vraie bombe. Namco aurait plutôt du faire un épisode propre à la GBA ...



Tout d'abord déception ...

En effet à peine la GBA allumée et le jeu lancé, on sent immédiatement que l'on a pas affaire à un hit cette fois-ci. En effet la GBA n'est pas conçue pour la 3D mais Namco a tout de même opté pour ce système et le résultat n'est pas vraiment à la hauteur des espérances. Les graphismes sont oui en 3D mais il faut avouer que c'est assez moche. Les persos sont très pixellisés et il en va de même pour les décors. Visiblement la GBA n'est pas faite pour ce genre de jeux. Les persos sont mal animés et le nombre de coups qui étaient auparavant un pont fort des Tekken a évidemment beaucoup diminué ( nombres de boutons de la GBA oblige ) et enfonce encore un peu plus Tekken Advance. Graphiquement c'est donc une déception, évidemment techniquement force est d'avouer que Namco à réussi à faire un jeu de combat 3D sur GBA, assez impressionnant, mais c'est moche et c'est cela qui nous intéresse plutôt que la performance « technique ».



Le jeu

Tekken Advance comporte 9 persos provenant qui nous sont bien connu puisque c'est les mêmes que ceux des autres opus de la série. Il en manque cependant quelque uns comme Lei, Bruce ou encore Mokujin. Cependant je remarque qu'une fois le jeu fini il n'y a aucun perso à gagner ! C'est bien dommage car c'est ce qui nous donnait toujours plus envi d'y jouer dans les précédents opus. Là vous n'aurez malheureusement aucune surprise. Le mode Arcade est très vite fini, même pour les plus faibles d'entre nous ( je pense surtout à ... arf non pas de noms :)



Ensuite vient le mode Survival ou vous devez combattre le maximum d'ennemis à la chaîne avec la même barre de vie. Sympa pour essayer de battre des records entre amis mais là encore, rien comme « goodies ». Le mode Practice est bien évidemment de la partie, je ne pense pas devoir m'étendre plus longtemps sur ce mode puisqu'il s'agit d'un simple mode entraînement. Ensuite vient le mode Time Attack ou là vous devez battre le plus d'ennemis possible en un minimum de temps. Je me lance maintenant dans le mode 3 ON 3 Arcade. Là ça devient un peu plus intéressant. Vous choisissez 3 persos et le principe est le suivant. Durant le combat, en appuyant sur la touche L, vous avez la possibilité d'alterner de perso. Cela offre une dimension quelque peu stratégique au jeu et il est peut être le mode le plus sympathique. 3 barres de vies sont constamment à l'écran pour que vous puissiez mieux voir l'état de votre équipe. Cependant celle de votre persos qui combat est naturellement plus imposante. Notez que ce mode de jeu est aussi disponible en multi-joueurs et que là ça devient intéressant et on en vient presque à oublier les défauts du soft.

En parlant du multi-joueurs je précise aussi que le mode VS Battle est lui aussi de la partie, il s'agit d'un simple mode Versus comme dans tout jeu de combat qui se respecte. Vous remarquerez que les modes de jeu sont classique mais néanmoins nombreux. Cependant je me doit de précisez que, globalement, ils se ressemblent tous. Vous me répondrez que pour un jeu de combat c'est un peu normal, moi je vous répondrais que cela fausse la durée de vie. En effet tout ces modes de jeu peuvent paraître long mais on s'ennuie vite.


Gameplay

La jouabilitée est assez bien pensée, le bouton A sert à donenr les coups de pieds, le bouton B les coups de poing alors que le bouton R est utilisé pour les projections. Le bouton L quant à lui sert à changer de perso lors du mode 3 ON 3. La jouabilité est bonne sans être extraordinaire. Chaque personnages à ses propres caractéristiques ainsi que ses coups. La palette de coups possible dans l'ensemble du jeu est potable mais cela fait peu par personnage.

Du côté des sons ce n'est pas non plus fabuleux, les musiques sont répétitives et les bruitages moyens. Globalement les sons sont inférieures aux autres jeux de combat sur GBA, peut mieux faire donc.



Conclusion

En conclusion Tekken Advance ne tient pas toutes ces promesses. Les graphismes sont mauvais, il faut le dire, mais cela était prévisible car un jeu de combat en 3D sur GBA, c'est forcément aux dépens des graphismes et là on tombe vraiment trop bas pour que le reste puisse remonter ce soft. Seul le mode 3 ON 3 apporte un peu de diversité mais la durée de vie est elle bien trop faible et on s'ennuie ferme après très peu de temps de jeu. Il faut tout de même saluer la performance technique car ce n'était pas une mince affaire que d'adapter Tekken sur GBA en gardant la 3D, mais Namco aurait plutôt du nous faire un bon jeu en 2D car Tekken mérite d'avoir une place de choix sur GBA. Dommage ...

TEST Tekken Advance écrit par Jeremie le
10/20
Décevant … du combat 3D sur GBA n’était décidément pas une bonne idée et cela est malheureusement aux dépens des graphismes ..bien trop pixellisés.
13/20
Faible car les modes se finissent très vite, ils sont nombreux mais classique et à part le 3 ON 3 on s’ennuie ferme.
16/20
Assez bonne, c’est le meilleur point du jeu, les boutons sont bien utilisés mais la palette des coups a été fortement revue à la baisse.
13/20
Rien de bien extraordinaire, les musiques sont répétitives et les bruitages ne rendent pas hommage aux capacités sonore de la GBA.
Tekken Advance déçoit par ses graphismes mauvais et une durée de vie trop faible. Le mode 3 ON 3 est la seule innovation mais on en a vite fait le tour. Il y a mieux dans le genre sur GBA, certes la concurrence n'est pas en 3D mais au moins ils sont fun.
12/20
LEFT
RIGHT
 
- Jouabilité assez bien pensée
- Mode 3 ON 3 sympa
 
- Graphismes 3D beaucoup trop pixellisés
- Durée de vie trop faible
- Musiques répétitives et bruitages de mauvaises qualité
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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