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TEST : TONY HAWK'S PRO SKATER 3
Console :

Editeur :
Activision
Développeur :
Vicarious Visions
Genre :
Sport
Nombre de joueurs :
1 à 4
Informations :
Câble Game Link

Depuis le succès du premier opus Tony Hawk's Skateboarding, les développeurs ont pu s'en donner à coeur joie. Tony Hawk est vraiment passé sur tous les supports. Lors de la sortie du GBA, les joueurs furent agréablement surpris de la reconversion pour le petit écran. Tony Hawk's Pro Skater 3 devrait vous enchanter.![]() C'est parti !Le menu principal est un peu moins clair que celui du 2 cependant on peut faire tourner le skater à volonté en utilisant les gâchettes et ainsi admirer le perso en 3D. Sur ce menu, on a le choix du skater (entre 14), le choix du mode de jeu, du niveau, aller faire un tour au skateshop et dans les options. 5 modes de jeu sont présents : Career, Free Skate, Single Session, Multi-player et Tutorial. Rien de nouveau donc mis à part l'apparition de 2 nouveaux modes très intéressants : Le Multi-player et le Tutorial. Le 1er n'est pas difficile à comprendre, pas plus que le 2nd d'ailleurs qui vous initie tout simplement aux règles et à la maniabilité du jeu. Une petite nouveauté bien pensée puisque la maniabilité est/était ce qui faisait défaut au précédent volet. Petit détour par les Options avant de voir le menu Skateshop : que du classique dans l'ensemble avec les traditionnels réglages du Son, de la maniabilité, de la luminosité, du taux de sang et les crédits ainsi que le "reset" des sauvegardes (tout remettre à 0). On note l'apparition du Kid Mode et du Quickstart. Le Skateshop vous permet tout simplement de personnaliser votre planche ou encore de visualiser les films des skaters et autres petites subtilités. Tony Hawk Pro Skater 3 fourmille d'options et de menus en tout genre, et des cheats sont à débloquer. ![]() Question d'habitudeLes habitués de Tony Hawk version console de salon seront dépaysés au début mais il faut comprendre que la portable n'a pas les mêmes capacités 3D. Exit le tout en 3D et place à la 3D isométrique. Pas de grosses innovations comparés aux graphismes de son prédecesseur mais des décors plus fouillés, plus colorés visibles dès le premier niveau. Le gros problème de la vue adoptée, 3D iso oblige, est que l'on distingue mal ce qui se trouve devant, sur les côtés... Le personnage est transparent lorsqu'un obstacle (mur ou autre) vient s'intercaler entre lui et vos yeux si l'on puit dire ainsi. Les niveaux sont, à l'image du tout premier, plus complexes que ceux de THPS 2 et c'est tant mieux ! On saute, grinde ... vraiment partout et sur tout. Certains passages sont déblocables en accomplissant certaines actions, qui correspondent à un objectif précis. Aucun ralentissements à l'horizon, ça roule comme sur une planche de skate et les problèmes de luminosité trouveront solution grâce aux réglages du menu Option. Les niveaux défilent mais ne se ressemblent pas. Chacun a son propre environnement. Vous irez rider dans des endroits complètement dingues pour cette pratique : de la fonderie aux chaleurs étouffantes en passant par un aéroport ou par Tokyo, ville totalement futuriste, vos yeux ne seront plus où donner de la tête. Même si au début, on éprouve quelques difficultés à se déplacer sans rien heurter, à force d'entraînement, vous vous y ferez très vite. Petite parenthèse : quel dommage que l'on ne retrouve pas le niveau du Canada avec la rampe dans les conifères enneigés et le gangster qui terrorise les petits à coup de boule de neige. | ![]() Tout est question de tempsEn même temps que l'on prend ses repères dans les décors, il faut également s'habituer à la maniabilité, qui, avouons-le, est un peu coriace au début. A la demi-heure de jeu, vous ne ferez plus que quelques erreurs et au bout d'une, vous éprouverez une sensation de totale liberté. Les possesseurs de THPS 2 ne devraient rencontrer aucun problème étant donné que le game play est identique. Les figures s'enchaînent assez facilement et les points s'accumulent très vite. En effet, alors que dans THPS 2, il était assez difficile de faire des super-scores, ici on obtient les 30 000 points en une figure avec simplicité. Pour celà, approchez-vous du bord d'une rampe et utiliser le bouton A pour faire un "trick au coping" comme on dit dans le jargon des skater :-). La nouvelle jauge d'équilibre est plus efficace ce qui vous permettra de réaliser de grosses figures sans soucis. Au bout de quelques parties, vous effectuerez les tricks les plus fous, à en faire pâlir Tony Hawk lui-même. ![]() Toujours plus....La durée de vie de ce nouveau Tony Hawk est assez conséquente. Outre le mode Carrière sur lequel vous passerez pas mal de temps, les développeurs ont ajouté le mode Multijoueurs. Seul petit hic, il faudra autant de cartouches que de joueurs ou alors il reste possible de jouer à deux à tour de rôle, sur la même GBA, pour les moins fortunés. Un total de 7 circuits sont proposés (6 + 1 secret), tous avec leur lot d'objectifs à remplir (9 par stage). Notons au passage que dans ce nouvel opus, on ne ramasse pas d'argent pour acheter ses statistiques ou autres. En fait, dans chaque niveau sont disséminés 5 points statistiques que vous devrez amasser afin d'améliorer les compétences de votre perso. Notons au passage qu'il y a 14 skaters (Tony Hawk, Steve Caballero, Kareem Campbell, Rune Glifberg, Eric Koston, Bucky Lasek, Bam Margera, Rodney Mullen, Chad Muska, Andrew Reynolds, Geoff Rowley, Elissa Steamer, Jamie Thomas et un Custon Skater) et que l'on doit, comme dans THPS 2, finir le jeu avec tous les persos pour espérer débloquer tous les goodies : planches, vidéos, tricks, etc... Tony Hawk's Pro Skater 3 possède une durée de vie conséquente avec l'apport de son mode Multijoueurs. Les solitaires auront de quoi faire aussi. Prévoyez des piles ! ![]() Monte le son garçon !La bande son est assez proche de celle de Tony Hawk's Pro Skater 2, donc pas de miracles, juste de bonnes musiques en accord avec l'esprit "skate" qui donneront à votre GBA un style "U.S." des plus agressifs. Les bruitages sont tout aussi bons. Rien à dire à ce sujet sauf, munissez-vous de vos écouteurs et ce sera parfais. Penses à la retraite TonyMême si ce nouveau Tony Hawk est dément, sans grande innovation non plus, il faudra penser à ne pas trop en abuser. On n'arrête pas une recette qui marche, c'est sûr, mais la série risque de se répéter à force. Fans du genre foncez tête baissée. Tony Hawk's Pro Skater 3 vient d'envoyer THPS 2 au tapis ! ![]() |
TEST Tony Hawk's Pro Skater 3 écrit par Goonpay le
16/20
Pas de réelles innovations : toujours une vue en 3D isométrique avec des tremplins et des barres un peu partout. Les niveaux semblent un peu plus détaillés
17/20
Un mode carrière bien abouti avec des tonnes de goodies à débloquer. Ajoutons à cela le mode multijoueur et on obtient une recette faite pour durer
14/20
Tous les boutons sont utilisés et comme pour le précédent volet, on éprouve des difficultés au départ. Au bout d'une heure de jeu, même moins pour les habitués, on tape des figures extraordinaires
14/20
Correct voire très bien, sans être non plus inoubliable
Tony Hawk's Pro Skater 2 avait créé une bonne surprise à sa sortie. Son successeur est arrivé et le remplace plus qu'honorablement. A consommer sans modération !
16/20

- Une suite de qualité
- Un jeu à la fois cool et long
- On s'éclate comme des petits fous
- Le mode multijoueur
- Les graphismes et la bande son
- Un jeu à la fois cool et long
- On s'éclate comme des petits fous
- Le mode multijoueur
- Les graphismes et la bande son
- Pas de grosses nouveautés
- La maniabilité
- La maniabilité
Pas d'avis supplémentaire

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Non prévue
6 mars 2002
30 mars 2002




