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TEST : MARIO VS. DONKEY KONG 2 : MARCH OF THE MINIS
Console :

Editeur :
Nintendo
Développeur :
Nintendo
Genre :
Action - Réflexion
Nombre de joueurs :
1
Informations :

Après Mario Basket, Mario Golf, Mario Gang Bang, Mario Kart, Mario Tennis, quoi de mieux qu’un petit retour aux sources ? Le moustachu le plus connu de la Terre affronte une nouvelle fois son ami Donkey, cette fois-ci sur DS, le plutôt sympathique épisode GBA n’ayant pas eu grand succès, histoire de corriger le tir. Cela dit, malgré ce prestigieux héritage, l’afflux important de jeux de réflexion sur la portable de Nintendo change quelque peu la donne. Dès lors, est-ce que l’aspect action du titre lui permettra de tirer son épingle du jeu ?![]() Lemmings meets Super MarioLa toute première chose qui frappe quand on se met à jouer à Mario vs. Donkey Kong 2, c’est sa forte ressemblance avec le désormais mythique Lemmings. C’est tellement flagrant qu’on se dit que les développeurs ont du pas mal y jouer dans leur jeunesse ! Jugez plutôt : le but est de faire arriver sans encombre vos « Minis », c’est à dire vos petits jouets à l’effigie de Mario, à la sortie du niveau. S’ils tombent de trop haut, ils meurent. S’ils touchent un ennemi, c’en est fini d’eux. S’ils tombent dans l’eau ou dans les flammes, ils agonisent. Et ainsi de suite. Ceux qui se sont essayés à Lemmings comprennent donc précisément où je veux en venir. La plus grosse différence, hormis le fait que le jeu se déroule dans l’univers Donkey Kong (oui, le vieux jeu d’arcade), est que l’ensemble est beaucoup moins « bordélique » que Lemmings, dans le sens où vous n’aurez pas plusieurs dizaines de personnages à diriger mais un nombre plutôt restreint, qui varie en fonction des niveaux. Généralement, dans la plupart des plateaux, ça se résume à 3 ou 4 personnages. On peut donc se concentrer sur chacun sans difficulté, d’autant également qu’il est possible de les stopper, au contraire des débiles Lemmings qui ne pouvaient jamais s’arrêter.
En ce qui concerne le déroulement du jeu, on retrouve cependant le fonctionnement classique que l’on retrouve dans beaucoup de jeux estampillés Mario. En effet, on retrouve 8 mondes eux-mêmes divisés en 9 niveaux avec au bout du compte un boss à la fin de chacun, en l’occurrence Donkey Kong, qu’il faudra tuer en lançant sur lui des mini-Mario qui font office de boulets de canon ! Chaque monde a sa particularité, comme dans tous les Mario classiques, et on passe donc du monde de lave au monde tropical, en passant par le monde « magnétique », etc. Au menu donc, un challenge varié, d’autant que chaque monde apporte de nouvelles possibilités pour les petits jouets que vous contrôlez, le tout étant rassemblé dans le tutorial, qui s’étoffe au fur et à mesure de votre progression. Dans chaque niveau, le nombre de mini-Mario que vous devez mener à destination varie, de même en ce qui concerne la grandeur du niveau, les obstacles présents, etc. Enfin, dans chacun, de nombreux items sont disséminés, dont les traditionnelles pièces d’or, mais également une lettre formant au bout du compte le mot « mini-Mario », qui vous permet de débloquer un mini-jeu pas forcément très intéressant dans chaque monde. Les pièces, de même que les combos que vous pouvez faire en faisant suivre plusieurs persos dans la porte de sortie, ainsi que le temps que vous aurez mis à rentrer au moins un mini-Mario (oui, le temps est compté), tout ça permet de calculer un certain nombre de points qui détermine votre récompense : aucune étoile, étoile de bronze, étoile d’argent ou étoile d’or. Autant vous dire que tout de suite qu’obtenir une étoile d’or dans chaque niveau n’est pas chose aisée ! Il faut diriger tous les persos sans s’arrêter, faire des combos, prendre tous les items et évidemment faire tout ça assez rapidement. Balèze, donc. ![]() | Un jeu facile mais prenantMis à part le fait que les étoiles d’or sont très dures à obtenir dans tous les niveaux, le jeu est à la base assez facile. La difficulté est croissante, mais étant donné que vous pouvez recommencer à l’infini chaque niveau, et qu’il vous suffit de faire sortir un seul mini-Mario pour réussir, l’ensemble est assez facile une fois qu’on a compris le système de jeu. La maniabilité au stylet, intuitive et aisée, y est pour beaucoup, car on a vite fait de s’habituer à elle, même si parfois quelques imprécisions font aller vos persos dans tous les sens ! On regrettera l’utilisation simpliste de l’écran du haut, mais c’est chipoter, car un gros effort a quand même été fourni dans ce domaine, comme dans la plupart des jeux produits par Nintendo. Bref, le challenge de base sera donc terminé assez rapidement, ce qui est un peu dommage, car on aurait aimé une difficulté un peu plus relevée ainsi qu’un peu plus de niveaux. Cependant, les développeurs se sont rattrapés de belle manière, puisqu’ils ont inclus, tenez-vous bien, un éditeur de niveau ! Dans chaque cartouche, vous pouvez sauvegarder 24 nouveaux niveaux de façon permanente, que vous aurez soit construits vous-même soit téléchargés via la connexion Wi-Fi. Les joueurs ont donc la possibilité de mettre à disposition des autres leurs niveaux, dont la difficulté peut dès lors être très relevée… Avis aux sadiques : y’a moyen de se faire plaisir ! Cela dit, il est plutôt difficile au premier abord de réaliser un niveau intéressant et cohérent. Il faut bien réfléchir avant de se lancer dedans, et généralement un petit croquis papier n’est pas un luxe pour bien visualiser ce que vous souhaitez réaliser. Pas évident, donc. À noter que les éléments disponibles dans l’éditeur de niveau seront débloqués au fur et à mesure de votre progression dans le challenge principal. Vous débloquerez également des modèles qu’il sera possible de modifier à loisir, histoire de vous familiariser avec l’éditeur. ![]() Techniquement simple mais efficaceCôté graphismes, le jeu offre une 2D dans la pure tradition des jeux Mario sortis sur SNES et GBA, c’est-à-dire des couleurs chatoyantes et des décors variés. Le tout semble un poil plus beau que son prédécesseur, notamment en ce qui concerne certains effets graphiques et certaines animations, mais globalement pas de quoi sauter au plafond. Si dans un jeu de plates-formes pur, cela pourrait être vraiment dérangeant, et on serait en droit de crier au scandale, pour un jeu qui s’apparente de près à un puzzle-game, la pilule passe un peu mieux et on se dit que dans le genre il y a clairement pire. Cela dit, on aurait quand même aimé que les développeurs fassent un plus gros effort dans ce domaine, car il y avait clairement moyen de proposer mieux. Cela dit, ceci est contre-balancé par une cinématique en images de synthèse vraiment superbe, dans la lignée de ce que nous offrait déjà Metroid Prime Hunters. Ainsi, l’intro du jeu, qui a déjà été diffusée sur le net, est très bien réalisée et plutôt rigolote. Le mode principal est donc ponctué de jolies images fixes du même genre, qui agrémente un peu l’histoire. Cela dit, chez ND, on ne se contente pas d’aussi peu, et on aurait aimé également un peu plus de cinématiques de ce genre. Que le concept de base soit poussé à bloc, en quelque sorte. Un dernier mot concernant le son, qui est correct sans être transcendant. Les musiques reprennent évidemment certains thèmes connus, et les bruitages sont sympathiques, notamment quelques voix digitalisées assez bien intégrées. ![]() |
TEST Mario Vs. Donkey Kong 2 : March of the Minis écrit par Pierre le 14 Nov 2006
14/20
L’ensemble est bien animé et très coloré, mais un peu trop simpliste. Heureusement, la présence de jolies images de synthèse fait passer la pilule.
16/20
Le challenge principal est court et relativement facile, mais la possibilité de télécharger de nouveaux niveaux créés par les joueurs permet de prolonger le plaisir de belle manière.
16/20
Le stylet est idéal pour ce jeu, et il a été très bien utilisé par les développeurs. Tout est très bien expliqué et intuitif. Du tout bon.
14/20
Rien de transcendant, mais des musiques sympathiques et des bruitages amusants.
Mario vs. Donkey Kong 2 est un très bon jeu qui devrait plaire à la majorité des possesseurs de Nintendo DS. Son achat n’est pas forcément indispensable mais il vous fera clairement passer de très bons moments. Un jeu simple et pas forcément très original, mais à défaut très efficace, et c’est avant tout ce qu’on lui demande.
16/20

+ l’éditeur de niveaux
+ la cinématique d’intro
+ le gameplay
+ la cinématique d’intro
+ le gameplay
- les graphismes un peu simplistes
- le challenge principal trop facile
- le challenge principal trop facile
Pas d'avis supplémentaire

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