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Des zombies à trucider dans un rail shooter, cela n'a rien d'original mais c'est une première sur DS. Probablement nostalgique des bornes d'arcade à l'ancienne, le studio français Dream On nous offre donc cette tentative d'adapter le genre sur la DS, en utilisant l'écran tactile en guise de lightgun. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que le tir est raté.![]() Le scénario de la mortUn scénario dans un rail shooter c'est comme une cravate pour aller au boulot : ça sert strictement à rien mais on est obligé d'en mettre sous peine de se faire taper sur les doigts. Dead N' Furious vous propose donc d'incarner un taulard au charisme d'un caillou qui un beau soir a l'occasion de s'évader de sa cellule. Manque de pot, le pénitencier est bourré de zombies sortis d'on ne sait où et ils n'ont pas l'air de vouloir laisser notre ami partir. C'est donc le point de départ d'une aventure qui se résumera dans les grandes lignes à du massacre de zombies à la pelle. Enfin pas exactement à la pelle, mais plutôt à l'aide de diverses armes récupérées au fil de l'aventure, nonchalamment laissées à l'abandon par leur ancien propriétaire. Dans tous les cas leur utilisation reste la même : à l'écran des vagues de zombies et autres joyeusetés avancent vers nous et il s'agit là de les toucher avec le stylet pour leur tirer dessus et les tuer avant qu'ils n'attaquent. Le jeu ne se limite pas toutefois à du "touchage" sauvage puisque comme dans tout bon rail shooter le joueur devra recharger son arme. Avec un lightgun, cela se fait d'habitude instantanément en baissant l'arme hors de l'écran, mais sur DS ce geste vital se fera en faisant glisser l'icône des munitions vers celle du chargeur. Ingénieux, seulement les développeurs ont eu la mauvaise idée d'inclure une animation de rechargement de l'arme ce qui vous rend vulnérable aux attaques pendant un certain laps de temps. Pas ingénieux, du coup.
Et ça des attaques vous allez en subir. Des zombies, vous devrez en occire beaucoup ainsi que des classiques boss de fin de niveau demandant une tactique particulière plutôt que du bourrinage. Léger problème toutefois, nos amis les zombies ont tendance à apparaître un peu n'importe quand, même quand vous pensiez enfin avoir nettoyé la salle. Certaines apparitions frisent parfois le grotesque lorsqu'une poignée d'ennemis se ramène dans votre champ de vision alors qu'il n'y avait pas un chat une seconde auparavant. Au moins, l'effet de surprise est là et la difficulté aussi, l'art du rechargement au bon moment sera d'ailleurs votre seul atout pour ne pas finir en charpie. Mais même en étant vif de la gâchette, à certains endroits on a vraiment l'impression que quoi que l'on fasse, on se fera forcément croquer tant le timing autorisé pour recharger est mince. Heureusement le jeu n'est pas chiche en bonus de vie et de munitions à obtenir en tirant sur des caisses, mais si vous les ratez considérez-vous comme foutu(e). | Les graphismes de la mort![]() Les zombies eux ont droit à un traitement de faveur : un peu plus travaillés, ils ont également une palette d'animations convaincante, réagissant à l'endroit où vous leur avez tiré dessus. On ne trouve d'ailleurs pas que des zombies mais aussi des oiseaux, des rats, des crocodiles et des chiens... il ne manque plus que Brigitte Bardot, qui n'aura pas besoin de maquillage. Le seul problème dans ce bestiaire c'est que vous ne vous farcirez qu'un seul type d'ennemi à la fois la plupart du temps, renforçant le sentiment d'ennui déjà bien présent tout le long de l'aventure. Les musiques, il n'y en a pour ainsi dire pas, et les bruits de coup de feu ou de zombies finissent très vite par saoûler. Et pas un seul survivant à sauver tiens, contrairement à la plupart des rails shooter, puisque votre seul ami sera éventuellement un second joueur vous aidant en coopération wifi avec sa cartouche, s'il en a le courage bien entendu. Dead N' Furious ne se résumera donc qu'à tuer, tuer et tuer du zombie sans réfléchir pour avancer. A se demander si finalement, le zombi, ce n'est pas le joueur lui-même... ![]() |

