TEST : THE SETTLERS
UNE [jeu] The Settlers
Console :
console
Editeur :
Ubisoft
Développeur :
Blue Byte Software
Genre :
Stratégie
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAPNon prévue
sortie USA11 juin 2007
sortie EUR14 juin 2007
courrier forum chat
signé :
TEST

 

Console de choix pour les portages juteux, la Nintendo DS, envahie ces derniers temps par de réussis jeux de stratégie n’avait pas encore eu la chance de se voir peuplée de Settlers et c’est maintenant chose faite puisque Blue Byte Software à décidé d’importer ce célèbre soft PC sur la portable de Nintendo.

Quelle étrange... statue

Un jeu au concept enfantin.

Vous voici encore une fois en train d’incarner une force divine ! Vous allez contrôler un peuple et l’amener, grâce à de judicieuses stratégies, à se développer et ce au dépend des autres civilisations de ce bas monde.
Le jeu vous permet en effet de construire de nombreux bâtiments.
Vous commencerez par construire des bucherons et tailleurs de pierre pour satisfaire votre besoin en matière première de premier choix. Ainsi, vos  chantiers laisseront place à de belles bâtisses mais bien vite vous allez devoir découvrir la voix du fer pour construire armes et outils. Qui dit fer, dis mines et avec elles les moyens de subvenir aux besoins de vos mineurs. Pêche, chasse, élevage et agriculture seront donc au programme pour satisfaire la demande en vivre de plus en plus importante au fur et à mesure que votre bassin miner se développe.
S’en suivront bien évidemment les ateliers de productions d’armes, outils, sans oublier la fonderie pour transformer le minerai en lingots.

Qui veut la paix prépare la guerre

Voilà votre peuple sur les rails de la réussite mais déjà vos frontières sont violées par les troupes ennemies ! Fort de votre production en fer et charbon, vous pouvez, grâce à l’emploi judicieux du double écran ajuster les valeurs des denrées que vous souhaitez adresser à tel ou tel bâtiment. Vous pouvez ainsi tout diriger vers les armes ou vers l’atelier si des outils sont nécessaires.



Qui dit hommes de guerre, dit bière et or. Construire une brasserie s’avère donc nécessaire puisque sans elle, vos hommes refuseront de s’enrôler malgré l'or (plus vous aurez d’or, plus vos soldats seront entraînés et donc puissants) et les armes forgées. Le militaire prêt, ce dernier se dirige alors vers le bâtiment de son choix. Vous ne pouvez absolument pas diriger vos hommes et seuls les menus vous permettant de paramétrer la quantité globale d’hommes que vous voulez dans vos bâtiments à la frontière, au milieu de vos terre et dans votre QG vous permettront de gérer le flux de vos armées. Dans cette mesure, diriger une attaque vire bien vite à la crise de nerf, vos hommes avancent vers l’ennemi, prennent possession d’un château et alors qu’aucun n’est mort, ils ne sont plus disponibles puisque l’IA les pousse à remplir ce château forcément le plus prêt de la frontière ennemie… Le château détruit part vos soins (nous avons tiré des conclusions de la retraite de Russie !) afin de disposer de tous vos soldats, et vous voilà en train de regarder, impuissant, ces derniers se diriger vers les bâtiments militaires de votre frontière alors que d’autres soldats sont en train d’attaquer….


De gros problèmes d’IA

Si ce problème d’intelligence artificielle ne se posait qu’en cas de guerre, The Settlers aurait assurément été un jeu agréable mais le problème ne vient pas d’être qu’évoqué. En effet, une fois votre empire florissant s’étendant sur des hectares et des hectares de terre, il vous faut construire des entrepôts afin d’éviter l’engorgement de vos routes. Les entrepôts se remplissent et tout semble bien se dérouler jusqu’à ce que vous vous rendiez compte que vous n’avez plus de pierre pour construire. Vous pensez alors naïvement que vos settlers vont venir les chercher dans l’entrepôt et c’est la que le bât blesse puisque ce dernier semble être uniquement un lieu de stockage et il est bien rare d’en voir sortir une quelconque denrée.


Les menus d’ajustement, bien pensés sont d’une imprécision remarquable et ne permettent pas à vos hommes de savoir ce que vous désirez. Il est courant d’être en manque d’outils et de devoir rester devant l’atelier pour modifier la production de tel ou tel objet alors que ceci était intelligemment traité sur PC

Une version antédiluvienne…

Du coté des nouveautés, The Settlers sur DS vous propose… de pouvoir jouer aux settlers sur portable… Rien de nouveau à l’horizon puisque le jeu n’est qu’un portage d’une version sortie il y a bien des années sur nos bons vieux pentium 1 ! Pas de choix parmi les armées, pas de divinités ni de mages, des routes à profusion forts mal gérées soit dit en passant (puisqu’il n’est pas rare de lancer la production d’un bâtiment qui ne pourra jamais être relié à la route) et roulez jeunesse.

…Mais sur DS !

Du coté de l’utilisation de la console peu de choses à dire. L’emploi du double écran est fort utile. En effet, apparaissent sur l’écran du haut toutes les options, messages et paramètres que vous pouvez changer et sur l’écran du bas l’écran de jeu. D’une simple pression des boutons L ou R, les 2 écrans s’inversent ce qui vous permet de manipuler facilement le réglage des diverses paramètres du jeu ou de consulter les messages qui ne manquent pas de pleuvoir. Le stylet, seule arme à bord de votre portable pour défaire les légions adverses est d’une remarquable précision mais la puissance de la console encore une fois nuit grandement à tout espoir d’éveiller chez vous l’amusement.
En résolution minimale la plupart du temps, The Settlers ne vous permet pas d’avoir le recul nécessaire sur votre empire pour tirer de ce dernier le meilleur. Ajouté à ceci des ralentissements importants lors du changement des paramètres et des bugs d’animations lorsqu’il y a trop de settlers à l’écran, et l’on a bien vite envie de débrancher sa pauvre DS tant celle ci semble être à la peine !
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Produit d’un espoir financier et d’un portage des plus bâclé avec une sous optimisation des possibilités de la console du fait d’une programmation ratée, The Settlers sur DS est un jeu capable de susciter l’ire des plus mordus de la série mais qui provoquera la révulsion des plus innocents tant les bévues dans la façon de faire ce jeu sont nombreuses…
Les fans de la série, dépités après ce portage sur console risible retourneront bien vite à leur PC pour redécouvrir les joies de l’autorité.
TEST The Settlers écrit par Pierrick le 08 Oct 2007
6/20
Pas franchement bâclés ni réussis, les graphismes du jeu sont fidèles à ceux de la série mais la seule résolution utilisable ne permet de voir à l’écran qu’une portion infime de votre empire ce qui nuit grandement à la jouabilité de ce soft.
13/20
Vous proposant une campagne romaine et une campagne mondiale, The settlers vous promet de longues heures de jeu d’autant plus que plus vous progressez, plus votre empire croit en superficie et plus la console ralentit jusqu’à atteindre une vitesse presque nulle...
5/20
Très bien pensée et très précise, la maniabilité du jeu est malheureusement coulée par cette si faible résolution qui ne vous permet pas de jouer correctement ! Ajoutée aux ralentissements du jeu, vos coups de stylet resteront lettre morte pour votre DS et il vous faudra bien souvent insister pour obtenir une réaction.
12/20
L’animation sonore du jeu respecte celle de la série. Ni envoûtante ni répugnante, la musique quant à elle baignera vos nuits une fois la console au pied du lit et vous endormi entre deux coups de stylets non pris en compte...
Très franchement bâclé, le portage de ce jeu aurait mérité que les développeurs s’appesantissent un peu plus sur la difficulté qu’éprouve la DS à faire tourner un jeu PC mal dégrossi. Si la solution de baisser la résolution du jeu pour diminuer la souffrance de notre portable préférée aurait pu être une option envisageable, le timbre poste dans lequel nous devons discerner notre empire ne nous permet pas de jouer, pas plus d’ailleurs que de permettre à la DS de faire tourner le jeu de façon agréable. Les experts en marketting de Blue Byte Software vont avoir bien du travail...
5/20
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RIGHT
 
+ C'est settlers!
+ L'ambiance générale de retour vers le passé
 
- L'animation
- La vue en tombre poste
- La maniabilité
- L'IA
- La gestion des ressources
- La gestion des forces armées
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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