TEST : PROJECT RUB
UNE [jeu] Project Rub
Console :
console
Editeur :
Sega
Développeur :
Sonic Team
Genre :
Inclassable
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP2 décembre 2004
sortie USA21 novembre 2004
sortie EUR11 mars 2005
courrier forum chat
signé :
TEST

 

Le voici le voila, le premier jeu de la Sonic Team sur DS. A peine il est arrivé au sein de la rédaction de DS-Difference, qu'il est passé à la moulinette. Pour que vous puissiez tout savoir sur ce jeu qui au premier abord peut paraître très étrange, nous vous avons concocté ce test qui pourra certainement vous aider à savoir ce que vaut Project Rub.

Une grande histoire d'amour avant tout !


Bien que le jeu se présente sous forme de mini-jeux, comme un Wario Ware, le but de l'aventure dans laquelle vous vous lancerez en jouant sera de gagner le cœur de votre belle dulcinée, que vous aurez rencontrée en vous promenant dans la rue. Mais le problème, c'est que vous n'êtes pas le seul à avoir remarqué cette charmante demoiselle, et il sera assez compliqué de la faire craquer pour vous alors que vous n'êtes qu'un simple prétendant parmi tant d'autres pour elle, qui est si belle, si intelligente. Alors que tout espoir semble être perdu, un homme avec des oreilles de lapin sur la tête propose de vous aider. Cet homme n'est pas n'importe qui, il s'agit du leader des Super Performance Group, le club des Rub Rabbits !
Le soft vous mettra donc dans la peau d'un jeune homme prêt à tout pour se faire aimer par cette jeune femme qui a attiré son attention lorsqu'il se promenait paisiblement dans la rue. Bien entendu, ces mini-jeux seront tous mis en scène avec un scénario. Pour donner un exemple, lors de la sixième scène, dans laquelle votre amie aura accepté de faire une petite promenade avec vous, un camion transportant des scorpions se renversera, sur le bord de la route. Et comme par hasard, les petites bêtes prendront d'assaut votre conquête. A vous alors de la défendre en enlevant à l'aide du stylet les scorpions qui grimperont sur son dos.
Ce n'est qu'un exemple parmi les autres scènes, qui sont toutes aussi loufoques les unes que les autres. Mais nous allons nous arrêter là pour ne pas vous gâcher les surprises que vous réserve la petite histoire du jeu.


Un jeu venu d'une autre galaxie


Lorsque Project Rub fut dévoilé pour la toute première fois en images, la première chose qui nous frappa fut certainement le style graphique très décalé que les développeurs de la Sonic Team ont souhaité utiliser. Mais attention, ce n'est pas parce que ce style est différent des autres qu'il est mauvais. Une fois le jeu dans votre console et après avoir passé quelques instants à y jouer, vous verrez que vous vous habituerez rapidement aux graphismes hors du commun du titre. En bref, une très bonne qualité graphique, aussi colorée qu'agréable à l'œil, un vrai régal pour vos rétines. Sans oublier que l'ensemble est très bien animé, le tout bouge parfaitement bien. Presque parfait de ce côté-là.



La bande son quant à elle, est aussi assez spéciale, mais justement, c'est ce qui donne son charme au jeu. C'est sans aucun doute cet univers complètement décalé qui a fait que Project Rub se retrouve sous les projecteurs aujourd'hui. Alors évidemment au niveau musical, il fallait également quelque chose d'unique, quelque chose qui colle vraiment avec le style que les créateurs du jeu ont voulu donner à ce dernier. On peut dire que c'est vraiment bien réussi de ce côté-là. Les voix des différentes personages sont assez bien rendues elles aussi. Encore un bon point pour Project Rub, mais toutes les bonnes choses ont une fin, nous en reparlerons un peu plus tard dans cet article.

Les mini-jeux en détails


Regardons de plus près les mini-jeux maintenant. Après l'énorme succès qu'a rencontré Wario Ware dans le monde, on peut dire qu'on s'attendait vraiment à voir d'autres jeux venants d'autres développeurs reprenant un peu le même concept. Là où le jeu de la Sonic Team marque encore un point, c'est dans l'originalité des mini-jeux qu'ils ont inventé pour leur soft. Vous aurez beau connaître par cœur tous les mini games que vous a proposé Wario Ware, ceux que vous présentera Project Rub ne vous rappelleront en rien ceux de Wario Ware.
Avant toute chose, il y a trois sortes différentes de jeux dans le titre de la Sonic Team. Il y a les Super Performances, qui sont de simples mini-jeux, assez courts et pas trop compliqués. Ensuite, nous retrouvons les Boss Battles, qui sont généralement plus longs et plus élaborés que les Super Performances. Pour finir, il y a les Love Scenes, qui se présentent sous forme de tête à tête avec votre bien aimée.

Chaque fois que vous réussirez un de ces jeux, vous gagnerez de précieux points d'amour. Votre but, est d'atteindre 100 love points par scène. Si vous réussissez à accumuler cette somme de points d'amour, le chapitre sera considéré terminé et vous passerez au suivant. Par contre, si vous échouez lors d'un défi, vous perdrez une partie des points que vous aurez acquis. Evidemment, si au départ vous n'avez aucun point, vous n'en perdrez pas en ratant un jeu.
Le seul problème, c'est qu'il n'y a pas assez de mini-jeux. Seulement une petite trentaine, c'est très peu par rapport à ce à quoi nous avons eu droit dans le jeu de Nintendo. Pour compenser un peu ce manque de jeux, dans chacun de ces derniers un petit lapin apparaîtra sur l'écran tactile à un certain moment donné. A vous de le retrouver et de cliquer dessus avec le stylet pour gagner des bonus qui vous serviront dans le mode Maniac, dont on parlera plus tard.
Bien qu'il n'y ait pas beaucoup d'activités différentes, sachez que si vous adhérez vraiment au style de Project Rub, vous reviendrez sur ces dernières sans aucun problème, ce qui peut considérablement rallonger la durée de vie du soft.
Pour en terminer avec les mini-jeux, sachez qu'ils exploitent à merveille l'écran tactile de la console. Le micro est aussi utilisé dans quelques jeux dans lesquels vous devrez crier pour que votre petite amie vous entende. Dernier point noir au niveau des jeux, parfois vous serez obligé de pointer avec votre stylet quelque chose se trouvant dans un des coins de l'écran tactile, et vous ne verrez plus rien du reste du screen. C'est assez embêtant lorsque vous jouez et que vous ne voyez pas ce qu'il se passe sur le reste de l'écran. Il vous arrivera sûrement de rater certains mini-jeux à cause de ça, et c'est plutôt frustrant.

Les modes de jeu


C'est dans cette partie ci de ce test que nous allons examiner les différents modes de jeu auxquels vous aurez affaire si vous achetez Project Rub. Commençons directement par le mode Story. Comme son nom l'indique, c'est là que l'aventure du soft se déroulera. Chaque partie de l'histoire du soft est divisée en scènes. Dans chacune de ces scènes vous trouverez un, deux, ou trois mini-jeux, s'il y'en a trois, ce sont généralement des Super Performances. Si vous tombez sur un acte qui ne comporte qu'un seul mini game, cela signifie que ce dernier sera plus long et vous donnera plus de fil à retordre que les autres. Inutile de préciser que le mode Story sera le principal.
Vient ensuite, le mode Memories. Ici vous pourrez jouer à tous les jeux que vous aurez déjà terminés dans le Story Mode. Si vous réalisez un bon score en jouant à ces jeux à partir du mode Memories, vous débloquerez quelques bonus qui vous serviront dans le mode Maniac. Rien d'autre à dire sur le Memories, si ce n'est que dans ce mode, les jeux seront classés par genre. Les Super Performances seront regroupés dans un onglet, les Boss Battles dans un autre et ainsi de suite. Et aussi que vous n'aurez qu'une vie pour réussir dix fois le jeu. Plus vous le finirez et plus la difficulté du mini game sera élevée.
Nous arrivons enfin au mode Maniac, qui vous permettra de changer l'apparence de la fille de vos rêves. Vous pourrez lui choisir une nouvelle coiffure, de nouveaux vêtements ou bien de nouvelles chaussures. Vous aurez un choix entre 21 différentes coupes de cheveux, 21 habits en tout genre, et entre 18 paires de chaussures à la mode.
Evidemment, tous ces objets ne seront pas disponibles dès le début, et pour les débloquer, vous devrez soit réaliser d'excellents scores dans le mode Memories, soit trouver les petits lapins dissimulés lors des mini-jeux du mode Story.
Et pour finir, il y a l'habituel Option mode. Ne vous attendez pas à pouvoir changer beaucoup de choses dans le menu des options du jeu. En fait, seule la langue pourra être changée, rien de plus.

Déjà terminé ?


Abordons sans plus attendre le gros point faible de Project Rub. La durée de vie. En ne comptant que le mode Story, les plus lents prendront 5 ou 6 heures pour faire le tour du mode principal du titre. Heureusement encore qu'il y a le mode Maniac et le mode Memories pour sauver les meubles. Car pour réussir à gagner toutes les coupes de cheveux, vêtements et paires de chaussures différentes, il va falloir recommencer plusieurs fois tous les mini-jeux que comporte Project Rub. Ceci pourrait facilement rajouter deux ou trois bonnes heures de jeu à la durée de vie générale du soft. Mais malheureusement, il faut avoir l'envie et le courage de débloquer tous les bonus du mode Maniac, et ce n'est pas donné à tout le monde. Et il est aussi probable que vous en aurez marre de rejouer tout le temps aux mêmes mini-jeux. Par contre, il se peut aussi que vous deveniez complètement fan du jeu et que vous continuiez à y jouer encore et encore. Mais vu le peu de jeux différents que propose Project Rub, c'est assez peu probable. Sans oublier que l'opus Dual Screen de Wario Ware est sorti au Japon et qu'il devrait sûrement proposer quelque chose d'un peu plus conséquent au niveau de la durée de vie, avec certainement beaucoup plus de mini-jeux différents.

Conclusion


En résumé, Project Rub est un bon jeu, exploitant très bien les capacités de l'écran tactile. Il est clair que de ce point de vue là, les développeurs de la Sonic Team ont eu une bonne insipiration. Le fun est aussi très présent, et vous prendrez vraiment votre pied en jouant à Project Rub. Mais malheureusement, toutes les bonnes choses ont une fin, et vous en aurez rapidement terminé avec le jeu de la Sonic Team, puisque sa durée de vie n'est pas assez longue. Cette dernière est marquée par un manque flagrant de mini-jeux et un scénario qui bien que correctement mis en scène est assez léger. Un bon jeu donc, mais pas indispensable. Surtout que dans le même genre, il y a Wario Ware qui promet d'être vraiment très intéressant.
TEST Project Rub écrit par Artou le 03 Décembre 2004
16/20
Un style graphique assez étrange mais très agréable à regarder. Hauts en couleurs, les graphismes de Feel the Magic sont un des points forts du jeu, même si la console de Nintendo est capable de faire un peu mieux que ça.
9/20
Pas plus de 5 ou 6 heures pour boucler le mode Story si vous êtes lent. Rajoutez une ou deux heures si vous voulez débloquer tous les bonus du jeu. Au total un peu moins de 10 heures, ce qui est assez faible. Heureusement qu’il y a une chance que les jeux vous plaisent vraiment et que vous y rejouiez souvent.
16/20
Très bonne. L’écran tactile est très bien utilisé. Seul problème, c’est qu’à certains moments, le jeu vous obligera à pointer votre stylet dans les coins de l’écran, ce qui au bout de compte fera que vous aurez votre main en plein milieu de l’écran et donc que vous ne verrez plus rien du reste de l’action.
16/20
Il est assez difficile de juger les musiques du soft. C’est une question de goût, soit on aime, soit on aime pas. Mais si on devait noter les musiques par rapport à l’univers global du jeu, le tout colle bien. Ce qui signifie donc que l’ambiance imposée par le style graphique est bien respectée par les musiques.
Au final, Feel the Magic est un bon jeu, mais il n’est pas exempt de défauts. Il en a d’ailleurs un très gros, la durée de vie. Le titre est vraiment trop court, et pour 30€ c’est vraiment dommage de n’avoir que 8 heures de jeu. Le mieux serait d’attendre sagement la sortie de Touch ! Made in Wario qui est sorti aujourd’hui au Japon. Une fois que vous saurez ce que vaut le jeu de Nintendo il vous sera plus facile de choisir entre celui de Sega et celui de Big N.
15/20
LEFT
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RIGHT
 
+ L’univers loufoque du jeu
+ Les graphismes décalés
+ Un jeu exploitant bien l’écran tactile
 
- Beaucoup trop court
- Peu de mini-jeux
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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