TEST : PUZZLE QUEST : CHALLENGE OF THE WARLORDS
UNE [jeu] Puzzle Quest : Challenge Of The Warlords
Console :
console
Editeur :
D3 Publisher
Développeur :
Infinite Interactive
Genre :
Puzzle
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP29 novembre 2007
sortie USA16 mars 2007
sortie EUR8 février 2008
courrier forum chat
signé :
REVIEW

 

Puzzle Quest fait partie de ces jeux qui veulent se démarquer et tenter d’apporter une nouvelle dimension pour que les joueurs ne se sentent pas lésés face à des suites ou des clones sans saveurs. Les développeurs de 1st Playable Production se sont resservis des bases mises sur pied par Infinite Interactive pour le jeu original afin de le transposer au mieux sur la console portable de Nintendo, tout en conservant la fraîcheur du gameplay au stylet combiné au style propre du jeu mêlant jeu de rôle et casse-tête à la Meteos. Défi réussi ?


Informations Puzzle Quest DS

Il est intéressant de voir comment les développeurs aujourd’hui se creusent la tête pour éviter de pondre ce qui a déjà été pondu. C’est le cas autour de ce phénomène Puzzle Quest : Challenge of the Warlords qui s’attaque à un grand nombre de supports, jusqu’au Xbox Live Arcade. L’idée est donc d’éviter à tout prix de créer un jeu de réflexion typé Tetris, ce qu’ont réussi les développeurs haut la main, n’ayons pas peur de le dire maintenant. Qui a dit que le jeu de rôle ne pouvait pas desservir le puzzle-game ? Premiers pas dans l’aventure, premières découvertes : les habituels blocs à aligner ne ressemblent plus à des blocs, mais à des sphères, des cristaux, des crânes ou bien des pièces. Kézako ? S’il s’agit toujours d’en aligner 3, 4, 5 voire plus si affinité pour compter remporter une partie, ici il faudra souvent s’y reprendre à deux fois avant de compiler des couleurs ensemble en se demandant s’il ne vaut mieux pas passer son tour en attendant une meilleure occasion, ou s’il est possible d’aligner trois crânes dans un futur proche afin de blesser l’adversaire. Oui blesser.

Image 1 de Puzzle Quest DS Image 2 de Puzzle Quest DS

Et la voilà la plus grande originalité du titre, les parties auront un enjeu, un but, qui sera très souvent d’annihiler un bad guy, un squelette ou un sorcier (n’oublions pas que le jeu reprend pour thème une ère médiévalofantastique que tant de films, livres et autres bande dessinées ont souvent mis en avant. Tolkien prend le flambeau et ouvre le bal). Pour cela, rien de plus simple : enchaîner des combos de crânes, plus le nombre de crânes alignés est élevé, plus les dégâts officiés seront importants, tout en dépendant également de la manière dont est équipé votre héros. Si ce dernier possède une épée légendaire +50 en attaque, qu’il aura au préalable achetée au magasin du coin, ça risque de faire plus d’effet que le couteau suisse offert au début du jeu. Outre les crânes, les sphères quant à elles génèrent de la Mana, magie qui sert tout bon chevalier ou magicien des temps anciens dans la plupart de ses quêtes. Aligner trois sphères de Mana bleues fait grimper la jauge des sorts faisant appel à l’élément « Eau » par exemple. Les sphères de Mana rouge concernent le « Feu », les jaunes l’« Air », les vertes la « Terre     ». Tout ce qui est nécessaire pour dézinguer du zombie, du rat enragé de 3 mètres de haut ou du mage barbu tout droit sorti du phare de Fort Boyard.




Image 3 de Puzzle Quest DS Image 4 de Puzzle Quest DS

Les sorts quant à eux sont peu nombreux au départ, mais ne cessent de voir leur nombre croître au fil du temps et de l’évolution du personnage. Remporter des combats permet de remporter de l’expérience – en ayant aligné des cristaux violets sur les grilles de combat, un cristal équivalant à un point d’expérience – et cette expérience offre la possibilité, par paliers, d’attribuer des points dans certains domaines au personnage, comme le Moral (pour la jauge de points de vie), la Ruse (Mana), le Feu, l’Eau, la Terre etc. De cette façon il devient rapidement plus puissant et peut apprendre de nouveaux sorts tels que « Piétiner » qui inflige des dégâts à l’adversaire à hauteur de la moitié du Mana vert que ce dernier possède. C’est un exemple parmi tant d’autres. Les combats prennent donc une tout autre dimension dès l’instant où les sorts commencent à pulluler, tant il faut réfléchir avant d’effectuer la moindre action. Outre l’expérience, les pièces remportées durant ces mêmes combats sont l’occasion d’aller s’approvisionner en matériel dans les magasins des grandes villes. Armes de jet, de mêlée, armures et boucliers, anneaux de sortilèges, tout y est pour personnaliser son héros et lui conférer des bonus d’attaque, de défense ou de magie.  Et comme l’univers de Puzzle Quest est bien pensé, détaillé même, il est possible de se balader à travers le monde d’Etheria selon son bon vouloir sans être obligé de suivre la trame principale. Un système de quêtes est instauré, donnant une liberté supplémentaire au joueur qui peut décider d’aller faire des rondes sur un chemin bien précis et gagner un peu d’argent ou bien aider au développement du château de Bartonia, qui fait office de foyer. Ce même château évolue également au gré des achats, acheter une forge pour créer de nouveaux objets – sous la forme d’un mini-jeu – ou une écurie pour obtenir une monture offrant quelques bonus non-négligeables… En bref, de quoi passer du temps devant ses écrans DS.

Citation Kiklox

Le jeu propose bien évidemment un mode multijoueur tout aussi intéressant que le jeu en solo, bien qu’à l’origine pensé pour jouer seul avec un scénario qui tient la route, un univers bien ficelé et une ambiance réussie tant musicalement que graphiquement. On regrette peut-être quelques défauts malvenus, le fait de limiter le choix de personnages au départ à quelques classes relativement proches les unes des autres et sans grandes différences, les ralentissements qui ont lieu quand on enchaîne trop d’éléments à la suite ou encore le manque de bruitages pour rendre le tout plus vivant. Mais pour 30€, ce Puzzle Quest : Challenge of the Warlords parvient à se hisser comme l’un des meilleurs puzzle-game de la console, peut-être même comme le meilleur tant il arrive à donner un coup de boost au genre.

Image 5 de Puzzle Quest DS Image 6 de Puzzle Quest DS
TEST Puzzle Quest : Challenge Of The Warlords écrit par Kiklox le 31 Mar 2008
14/20
Le jeu est parsemé d’artworks très jolis, ce qui joue grandement et lui donne un cachet graphique propre. Mais les grilles restent un peu trop fades malgré les couleurs utilisées. Un peu d’effets auraient été les bienvenus.
18/20
De quoi s’occuper longtemps, très longtemps. Imaginez-vous un Tetris ou un Meteos, déjà la durée de vie ultra-lourde, mais accouplé à un jeu de rôle et cette possibilité de faire évoluer son personnage. De quoi s’occuper donc.
16/20
Prise en main instinctive, une aide omniprésente et détaillée, comme si le jeu avait été pensé pour la DS avant tout.
14/20
Des musiques envoûtantes malgré leur redondance, qui collent parfaitement à l’univers. Par contre on aurait vraiment aimé que les développeurs se penchent davantage sur les effets sonores, soit trop discrets soit pas terribles.
Ce Puzzle Quest sur DS est une réussite, agréable, maniable et véritablement jouissif par moment, c’est avec plaisir qu’on l’accueil sur une console qui depuis un bail n’avait pas eu le droit à son casse-tête de grande envergure. On prend et on en redemande. Peut-être que le prochain prendra pour univers fantastique l’espace et tout ce qui va avec ? Pourquoi pas après tout !
16/20
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+ L'ambiance
+ La notion jeu de rôle bien implémentée
+ Le plaisir pris
 
- Des ralentissements
- Un travail plus approfondi sur les graphismes ?
- Une suite !
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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