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21 avril 2005. Nintendo sort enfin Nintendogs, au Japon. Le jeu, dont Nintendo avait assuré la promotion en grande pompe, s'arrache, comme prévu. 180.000 jeux vendus la première semaine, et une présence dans le top ventes exceptionnelle, tirée jusqu'à fin juin. On estime qu'environ 600.000 japonais possèdent le jeu. Fin août, l'histoire se répète outre Atlantique. Nintendo assure une nouvelle fois la promotion du jeu et rencontre le même succès : 250.000 softs vendus en 10 jours à peine, mieux qu'au japon. Le 7 octobre, les Nintendogs arrivent enfin sur le vieux continent. La publicité est également forte, le succès est au rendez vous, Nintendo UK annonce avoir vendu 160.000 softs. Mais quel jeu se cache dérriere un tel succès ?Viens ici ! J'ai dit viens ici ! J'ai dit!!! Nintendogs est un jeu unique. Conçu spécialement pour le DS par Nintendo, Miyamoto en tête, il exploite à merveille les capacités de la portable aux deux écrans. Le principe est simple : vous êtes l'heureux possesseur d'un chiot, et il va vous falloir vous en occuper. Jusque là, pas de problème : on se rappelle bien évidemment la déferlante Tamagotchi, il y a quelques années à peine de cela, rien de nouveau. Mais là où Nintendogs transcende le concept, c'est dans sa brillante utilisation du tactile. Ainsi, alors que l'on ne pouvait qu'interagir avec son petit monstre avec le Tamagotchi, l'expérience est tout autre sur DS : on peut maintenant caresser son chien et lui faire exécuter des actions en le guidant du doigt, ou plutôt du stylet. De plus, le soft sublime le micro du DS en permettant au joueur d'enregistrer, des ordres qui correspondent aux actions qu'on fait faire à l'animal. Ainsi, plus besoin de chercher l'item qui correspond à, ou bien le mécanisme qui va faire que, non, on donne ses ordres à sa bestiole, à la guerre comme à la guerre. Et l'animal réagit remarquablement bien. Il répond au doigt et à la voix, donc. Plus que jamais. Par l'expérience totalement nouvelle qu'il propose, Nintendogs est très vite attachant. On prend soin de son animal, on vit un petit peu avec, etc. L'interaction est poussée à son paroxysme, et il faut saluer le travail réalisé par Nintendo dans la complexité du moteur physique du jeu. On peut ainsi quasiment tout faire faire à son chien, y compris des saltos, si, si.
Un concept, c'est bien. Un jeu, c'est mieux.
Avec son chien, une première phase de jeu. Que l'on appellera "à domicile". A la maison donc, seul avec son chien, on s'occupe de lui, on le bichonne. On lui apprend des tours, lui fait réviser les premiers qu'il a appris, bref on l'éduque. Cette phase de jeu est enrichie par la prise en compte de la part du jeu de la santé de son chien. Il faut donc le laver, le nourrir, en prendre soin ! S'il va bien, il sera plus disposé à apprendre de nouveaux tours. Une autre activité domicile majeure est l'utilisation des objets. Voilà un élément très important dans Nintendogs. Des objets liés au loisir (ballons, hélicoptère portable, freesbee), afin de dégourdir les pattes de l'animal d'un côté. De l'autre, les objets liés à l'apparence du chien. 183 € d'amendes à Paris si l'on laisse son chien déféquer sur le trottoir !
| Les parcs permettent également, parfois, à votre chien de faire la connaissance d'autochtones canins, avec qui il peut très bien jouer comme se mettre dessus. A signaler d'ailleurs qu'il est également possible de croiser d'autres chiens gérés par la machine au beau milieu d'une ballade, ces petits évènements étant situés sur la carte du quartier par de petits points d'interrogations, qui peuvent également marquer un objet délaissé sur le bord du chemin et que votre chien se hâtera de chercher. Enfin, il vous est également possible de vous rendre dans des boutiques, en chemin. Celles ci vendent de tout : des objets, plus ou moins loufoques, dont certains ne seront disponibles qu'après un certain temps de jeu (donc patience !), ou bien des articles plus classiques comme de la nourriture, du shampoing, ou des boissons (il n'est pas recommandé de faire absorber de l'alcool à sa créature). Bien que certains articles soient spécifiques de la boutique que vous visitez, la majorité de ceux-ci sont disponibles au sein de votre foyer même, mais avec des prix bien supérieurs (la livraison à domicile, ça coûte). Enfin, pour finir avec la ballade, il est intéressant de noter que votre chien dispose d'une sorte de jauge d'endurance qui ne lui permet pas dès ses premières excursions extérieures de visiter tout le quartier d'un coup. Avec le temps, celle-ci augmente, vous permettant de faire plus de choses en une seule fois, et d'accéder à des coins isolés. Et à des cadeaux cachés, mais chut, il ne faut pas le dire.
Allez Mitchell, Allez Mitchell
La dernière majeure partie du gameplay de Nintendogs est composée de 3 compétitions sportives : nous avions pu remarquer qu'il existait des gymnases dans le quartier. Ceux ci vous permettront de passer du temps avec votre chien à l'entraîner au premier type d'épreuves : le parcours d'obstacles. Nintendo Touch
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