TEST : ZENDOKU
UNE [jeu] Zendoku
Console :
console
Editeur :
Eidos
Développeur :
Zoonami
Genre :
Puzzle
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP
sortie USAcourant juin 2007
sortie EUR6 avril 2007
courrier forum chat
signé :
TEST

 

Depuis que la console à double écran de Nintendo est sortie, elle en a connu, des jeux en rapport avec le Sudoku. Qu'il se voie dédié une cartouche entière, ou qu'il soit juste inclus comme un mode parmi d'autres, le célèbre jeu de réflexion n'en reste toujours pas moins plus ou moins identique quel que soit le soft utilisé. Mais voilà qu'un petit nouveau pointe le bout de son nez, bien décidé à changer la donne et à nous faire changer de regard sur le Sudoku...


Sud au quoi ?

À moins de vivre sur Mars, vous avez forcément déjà entendu parler du Sudoku. Mais histoire d'être bien clair, faisons un petit rappel des règles. Le Sudoku se veut à la fois être simple et complexe. Simple dans ses règles, complexe à maîtriser. Qu'en est-il, donc ?
Le Sudoku se joue sur une grille de 9x9 carrés. Cette grille est elle-même découpée en 9 petites grilles de 3x3 carrés chacune. À votre disposition, neuf des chiffres qui composent notre système décimal : 1, 2, 3...Pas besoin de vous faire un dessin.
Le but est de place les chiffres sur la grille. Mais attention, une règle toute bête s'impose : un chiffre ne peut apparaître qu'une fois dans une ligne, dans une colonne et dans les grilles de 3x3 carrés. Par-dessus le marché, chaque ligne, chaque colonne et chaque grille doivent comporter tous les chiffres de 1 à 9.
Ça semble tout bête, et ça l'est. L'unique règle n'est pas difficile à comprendre, et c'est sans doute en partie ce qui a permis au Sudoku de devenir aussi célèbre ces dernières années. Mais bien sûr, réussir une grille est loin d'être facile. Ainsi, on vous donnera au départ une grille déjà remplie de quelques éléments. À vous de trouver le reste. Parfois, c'est très simple : en fonctionnant par élimination, on détermine que tel chiffre ne peut pas être à cet endroit, et qu'il est donc forcément à tel autre endroit. Mais à d'autres moments, il faudra faire travailler encore plus vos méninges, et vous souvenir que, sur telle case, il serait possible de poser, par exemple, le 1, le 5 et le 8. Au fur et à mesure, vous pourrez éliminer certains chiffres jusqu'à être sûr de votre choix.
Il y a bien sûr tout un tas de stratégies différentes pour être le plus efficace, mais vous cherchez ça vous-même comme des grands. Ce qu'il faut retenir, c'est que, bien que le Sudoku comporte une règle simple, résoudre une grille ne l'est pas autant.
Après ce bref rappel, voyons ce que compte nous offrir Zendoku.

Une nouvelle façon de jouer

Vous avez peut-être remarqué que le développeur de Zendoku n'était autre que Zoonami. Cette société relativement nouvelle a été fondée par nul autre que Martin Hollis. Si son nom ne vous dit peut-être rien, vous avez forcément joué à au moins un de ses jeux : Goldeneye 007 sur Nintendo 64. Le bonhomme n'est autre que le directeur et le producteur d'un des meilleurs FPS du monde, rien que ça.
Et voilà qu'il nous sert un jeu basé sur le Sudoku. La surprise est grande, mais il faut vivre avec son temps. Avant, on tirait sur des gens avec de gros pistolets. Maintenant, on remplit des grilles avec des chiffres. Enfin, ne vendons pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué, ça peut être drôle, qui sait.
Zoonami n'avait dès le départ pas l'intention de nous donner un jeu de Sudoku brut, sans strictement rien autour. Zendoku vient donc apporter quelque chose d'assez étrange par rapport au Sudoku : la compétition et la rapidité. Sachant qu'en général le Sudoku ça se joue seul et à tête reposée, ça a de quoi surprendre. Mais voyons de quoi il en retourne...
Avant de commencer le jeu, vous devez choisir votre personnage. Dans un jeu de Sudoku. D'accord...Or donc, chaque personnage a sa petite histoire bidon, qui rappellera sans doute des choses aux fans de jeux de combats avec des scénarios à la ramasse. Ainsi, Musashi « cherche sa sœur disparue », Kingkage « veut devenir un guerrier légendaire », et Sonoko « combat pour sauver l'honneur de son clan ».
Bon, insérer un scénario dans un jeu de Sudoku, pourquoi pas après tout. Après avoir choisi votre personnage, vous pouvez choisir un des modes de jeu. Le plus intéressant ici est le mode Quête. Après l'avoir choisi, une cinématique se déclenche, narrant les aventures du héros que vous venez d'élire. Ouais, bon, ce sont juste des images fixes avec les personnages superposés dessus, mais c'est déjà pas mal. S'en suit de superbes dialogues dignes là encore des meilleurs jeux de combats, du genre « Mon style est supérieur au tien », « Je vais te battre », « Oh non, j'ai perdu », et même un « Je suis ton père ». Rien que ça.

Et bla la bla...

Après avoir subi ça, le jeu en lui-même peut commencer. Face à vous, une grille de Sudoku. Première surprise, y'a pas de chiffres. À la place, de jolis petits symboles vous accompagneront tout le long du jeu. Il faudra donc remplacer les célèbres 2, 5 et autres 9 par Panda, Sumo et Dragon. Ça surprend au début, mais après quelques parties, on s'habitue vite à ce petit changement. Pour tout dire, ça peut même rendre le tout plus facile.
On joue ensuite tranquillou comme on en a l'habitude. Hop, cette ligne est presque complète, il manque juste une fleur pour la terminer. Mais, surprise, quand vous complétez la ligne, votre personnage s'anime, un symbole se déplace vers l'autre personnage, et la barre de vie de celui-ci baisse. Ah oui, parce que vous avez une barre de vie, en plus.
Bref, vous l'aurez compris : terminer une ligne, une colonne ou un carré envoie une attaque à l'adversaire qui le bloque quelques secondes, vous accordant alors un temps de répit supplémentaire.
De plus, à chaque fois que vous posez correctement un symbole, la barre de vie de votre adversaire baisse un petit peu. Le but étant de terminer la grille pour tout vider.
Mais, stupeur et consternation, votre ennemi se met en mouvement lui aussi et vous assène un coup. Quand le petit icône qui se déplace en haut de l'écran vous atteint, vous êtes vous aussi mis KO quelques secondes. Pour vous sortir de cet état, il vous faut réussir un petit mini-jeu idiot. Du genre, dérouler complètement un parchemin, souffler des bougies, ou casser des blocs qui obstruent l'aire de jeu. Ah oui quand même, là ça n'a plus rien à voir avec le jeu original.
Cependant, voilà que vous vous trompez en mettant un sumo, alors qu'il y en avait déjà un dans la ligne. Pouf, celui-ci clignote. Au moins, le jeu signale votre erreur et vous empêche de continuer ainsi. Sauf que, en plus, il vous sanctionne. Quand vous vous trompez, vous perdez un peu de vie, et votre adversaire voit sa grille se compléter un tout petit plus. Ça marche parfois dans l'autre sens, mais déjà bien plus rarement.
Vous vous décidez enfin à finir une case avec le symbole fétiche de votre personnage, comme c'est écrit dans sa fiche. Mais, juste à ce moment, votre adversaire vous balance une attaque. Vous avez juste le temps de placer le symbole...Et paf, retour à l'envoyeur ! En effet, chaque personnage possède un symbole « bonus ». Quand il est placé pour terminer une ligne, une colonne ou un carré, il renvoie l'attaque de votre adversaire sur lui-même, vous empêchant d'être sonné et le sonnant lui-même par-dessus le marché. Bien pratique donc.
Après vous être battu vaillamment, vous gagnez enfin le combat. Hop, re-dialogue bidon, puis rencontre avec un autre personnage, et re-re-dialogue bidon, et enfin, un nouveau combat. Et c'est comme ça jusqu'à ce que vous ayez fini votre quête. Bon, ce n'est pas très varié à ce niveau, mais c'est un jeu de Sudoku en mieux, après tout.

Un principe pour s'améliorer

Zendoku se veut donc bien différent des autres jeux de Sudoku. Avec son principe, il met l'accent sur la rapidité face à l'adversaire, afin de le battre le plus vite possible. Mais il faut aussi savoir établir des stratégies. Par exemple, placer son symbole bonus uniquement quand l'adversaire lance une attaque. Ou encore, ne pas terminer une série de lignes volontairement, pour ensuite envoyer plusieurs attaques à la suite.
Bref, l'idée est loin d'être bête, et est même amusante. Il vous faudra donc réfléchir à comment terminer la grille, mais également à comment optimiser votre placement pour pouvoir au mieux parer et attaque l'adversaire. Sans oublier qu'il faudra parfois vous arrêter pour terminer le petit mini-jeu et reprendre ensuite.
Dans la pratique, cela peut aussi vous permettre de vous améliorer. En effet, il vous faudra réfléchir au plus vite si vous ne voulez pas vous faire massacrer par l'autre gus. Bien entendu, les premiers combats sont simples, mais au fur et à mesure de votre avancée, votre grille sera de moins en moins remplie, et d'une façon qui vous viendra moins en aide. Sans oublier que vos adversaires seront de plus en plus rapides et intelligents. Avoir la pression constante de l'ennemi sur ses épaules, c'est autre chose que de jouer contre un bête chronomètre pour se motiver. Tout ceci pourrait donc vous pousser à réfléchir plus vite et à améliorer vos techniques, afin d'être encore plus efficace.
On salut donc la très bonne initiative de Zoonami : en rajoutant cette nouvelle dimension au Sudoku, elle rend le jeu original encore plus sympathique, et vous permet en plus de vous améliorer. Si c'est pas sympa, ça...

Remplir le carré vous a permis
de lancer une attaque


Multijoueur et Sudoku tout bête

Bien sûr, Zendoku n'offre pas qu'un mode Quête. À côté de ça, un mode multijoueur vous permet de vous confronter à un adversaire humain. Déjà, ce qui est bien, c'est que le jeu ne nécessite qu'une cartouche pour être joué à plusieurs. Le contraire aurait de toute façon un peu senti l'arnaque.
L'autre bonne chose, c'est que vous avez le choix entre deux modes de jeu : en mode Combat, on reprend le même principe qu'avant. Mais bien sûr, jouer face à un adversaire humain change beaucoup la chose, surtout si vous jouez avec quelqu'un de votre niveau. Et paf que je te balance une attaque, et pouf que je la contre, et argh que je me trompe...Bref, ça ressemble à un jeu de combat, sauf qu'au lieu d'appuyer frénétiquement sur des boutons, vous placez des symboles. C'est un tout petit peu différent mais pas forcément moins amusant. En outre, vous pouvez également jouer en Coopération. Ici, vous et votre ami, pour le coup, jouez afin de compléter une grille ensemble. Le tout ici est de ne pas se tromper afin de ne pas se mettre son partenaire sur le dos...
Bref, le mode multijoueur est un ajout très sympathique à un jeu qui l'est déjà. Mais Zendoku offre aussi un mode Zen, où votre seul adversaire sera le chronomètre. Après avoir choisi une difficulté, il vous faudra résoudre une grille le plus vite possible. Le jeu en propose un petit paquet, de quoi bien vous éclater.
Enfin, Zendoku propose aussi un mode Sudoku classique. Là, les chiffres font leur retour, les personnages disparaissent, et vous pouvez jouer sans rien autour, même pas un chronomètre. Juste pour passer le temps, quoi. Pratique si vous en avez marre des symboles, ou si vous voulez juste faire une partie en passant, sans vous stresser.

Réservé aux fans

Au final, Zoonami a fait un très bon travail dans le dépoussiérage du principe vieillot du Sudoku. L'ajout de combats face à un adversaire, et de la constante pression que celui-ci représente, rend le tout non seulement plus amusant, mais vous motive en plus davantage que les autres jeux qui vous place seulement face au temps. Il faut donc faire preuve à la fois de réflexion, de stratégie et de rapidité, des notions qu'on n'a pas l'habitude de voir. En plus, le mode multijoueur permet de prolonger le plaisir.
Mais il ne faut pas perdre de vue que Zendoku ne prend ses racines ni plus ni moins que dans le principe du Sudoku. Si celui-ci ne vous plaît que moyennement, vous ne trouverez sans doute pas grand intérêt dans le jeu de Zoonami. À l'inverse, si vous cherchez un jeu de Sudoku vraiment original, celui-ci se pose en maître dans sa catégorie. De manière générale, on peut dire qu'il s'agit du meilleur jeu de Sudoku sur DS. Le fait d'offrir une nouvelle façon de jouer, tout en donnant accès au Sudoku de base, permet à chacun d'y trouver son compte. À vous de voir alors si vous faites partie du lot.
TEST Zendoku écrit par Tails le 29 Avril 2007
12/20
Oui, non, d'accord, c'est pas forcément beau. Mais ici, on s'en fiche franchement. L'importance, c'est que ce soit lisible, et force est de constater que ça l'est. L'ajout de symboles à la place des chiffres restent déroutants au départ mais permettent d'y voir beaucoup plus clair une fois qu'on s'y est habitué. Le design des personnages, bien qu'assez sommaire, reste somme toute sympathique.
16/20
Si vous êtes un fan de Sudoku, nul doute que vous pouvez y passer un moment. Le mode Quête est intéressant (malgré ses dialogues niais), et le jeu offre en plus un paquet de grilles à faire seul à côté. De plus, le mode multijoueur est là pour redonner du piquant au jeu, si tant est que vous trouvez quelqu'un qui aime le Sudoku. À partir de là, ça peut devenir très intéressant.
15/20
De ce côté-là, Zendoku s'impose. Avec son principe remixé du Sudoku, il offre une alternative très intéressante et en plus, très amusante, vous poussant en plus à vous améliorer. À part ça, placer les symboles sur la grille n'a rien de difficile. Le seul problème vient peut-être des mini-jeux, qui réagissent parfois bizarrement à l'écran tactile ou au microphone. Rien de grave heureusement, mais c'est ce genre de choses qui peut vous ralentir pendant un combat.
12/20
Pas grand-chose, ici. Une musique pour les combats, une pour les menus, tout ça tout ça. Ça a le mérite de ne pas être intrusif, et c'est le plus important. En dehors de ça, chaque personnage possède sa « voix », avec laquelle il poussera quelques petits cris. Cela donne une petite identité à chacun d'entre eux, en plus de leur design. Attention cependant, ça pourrait en agacer certains.
Zoonami a fait un pari risqué : inclure un aspect de combat dans les règles du Sudoku n'était pas chose facile. Mais le développeur s'en sort avec les honneurs, en nous offrant un principe à la fois amusant et intéressant, donnant au joueur l'envie de s'améliorer. La présence du mode multijoueur ne gâche rien. Au final, il s'agit là sans doute du meilleur jeu de Sudoku de la console. Cependant, cela reste quand même du Sudoku. Si vous n'êtes pas fan à la base, vous ne le serez pas plus avec Zendoku. Mais qui sait, peut-être qu'il vous donnera envie de vous y mettre. Enfin, pour ceux qui sont déjà convaincus et qui cherchent un achat intéressant, Zendoku semble être une valeur sûre par rapport à tous les autres jeux bien plats disponibles sur la portable.
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Un principe très intéressant et amusant.
et qui pousse à s'améliorer.
Le mode Multijoueur.
 
Les dialogues horriblement bidons du mode Quête.
Quelques problèmes durant les mini-jeux.
Réservé aux fans de Sudoku.
Pas d'avis supplémentaire
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