TEST : PROFESSEUR LAYTON ET LA BOITE DE PANDORE
UNE [jeu] Professeur Layton et la Boîte de Pandore
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Level-5
Genre :
Aventure
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP29 novembre 2007
sortie USA24 aout 2009
sortie EUR25 septembre 2009
forum podcast
signé :
TEST

 

Sorti en Europe l'année dernière, Professeur Layton et l'Étrange Village avait fait forte impression grâce à son gameplay aux petits oignons, son scénario original, mais aussi grâce au charisme de ses deux héros, le Professeur Layton et son apprenti Luke. Devant un tel succès, la série ne pouvait qu'avoir une suite, et c'est donc dans Professeur Layton et la Boîte de Pandore que nos amis vont devoir à nouveau faire preuve de toutes leurs capacités de réflexion pour résoudre un nouveau mystère...


Jaquette de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DS

Tout va bien à Londres. Le professeur et Luke, désormais accompagnés de Flora, peuvent maintenant se reposer tranquillement après avoir résolu l'énigme du village de St. Mystère. Pourtant, ce repos est de courte durée : Layton reçoit un jour une lettre de son mentor et ami, le docteur Schrader. Dans celle-ci, il explique être entré en possession d'une boîte légendaire, la Boîte de Pandore, ayant comme réputation de terrasser sur le coup quiconque oserait l'ouvrir. Après l'avoir étudiée abondamment, Schrader décida qu'il était temps de résoudre ce mystère par lui-même, en ouvrant la boîte. Craignant cependant pour sa vie, il envoya cette lettre à son élève, au cas où le pire arriverait. Aussitôt la lettre lue, Layton et Luke foncent jusqu'au bureau du docteur. Peine perdue, celui-ci gît déjà sur le sol, sans vie. Cependant, la boîte en question n'est pas en vue, et la fenêtre est ouverte. Où est donc passée la boîte ? La fenêtre ouverte signifie-t-elle que quelqu'un est entré pour la voler ? Et si oui, est-ce cette personne qui a tué le docteur, ou la boîte a-t-elle réellement un pouvoir aussi maléfique ? Sur les lieux du crime se trouve aussi un ticket de train, pour le légendaire Molentary Express. Un ticket qui, étrangement, ne fait mention d'aucune destination... Il ne reste plus au professeur et à son assistant qu'à embarquer à bord de ce train, seul indice en leur possession pour en apprendre plus sur cette boîte et la mort du docteur...

Image de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DSImage de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DS

Comme pour le premier épisode, le scénario de Professeur Layton et la Boîte de Pandore joue un rôle prépondérant. Intéressant du début à la fin, bourré de mystères comme il se doit, et pas avare non plus en rebondissements en tout genre, il saura vous happer dans le jeu jusqu'à découvrir le fin mot de l'histoire. D'autant que les lieux traversés par Layton et Luke sont bien plus nombreux que dans le premier épisode : entre Londres, les voyages en train, le village en fête de Dropstone, et la ville mystérieuse de Folsense, vous allez voir du pays, et bien entendu, rencontrer un tas de personnages... et d'énigmes.

Point and click light

Image de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DSProfesseur Layton et la Boîte de Pandore se joue exactement comme son aîné durant les phases d'explorations. Lesdites phases vous permettent d'explorer le lieu où vous vous trouvez, en vous déplaçant dans les différentes pièces ou rues qui le composent et en observant ce qui se trouve autour de vous en cliquant dessus. L'intégralité de ces phases se passe à la première personne : vous ne voyez pas vos personnages sur l'écran, les déplacement se faisant uniquement dans des directions prédéfinies. Il s'agit donc juste de cliquer sur ce que vous voulez observer, ou sur la personne à qui vous désirez parler, pour déclencher une action. Chaque lieu traversé est un ensemble de décors fixes, remplis de divers objets et personnages, entre lesquels vous pouvez naviguer. La série des Professeur Layton possède donc un gameplay proche du point and click, sans pour autant en avoir toute la complexité.

Image de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DSDe fait, les phases d'explorations se résument à se déplacer, observer les alentours et déclencher des dialogues pour apprendre de nouvelles informations. Le jeu ne possède pas de système d'inventaire, avec des objets à combiner et utiliser, ni d'arbre de conversation, ou de choix d'actions à effectuer comme on en voit dans les point and click habituels. Le gameplay se retrouve donc très simplifié, ce qui n'est pas un mal en soi, rendant le jeu plus accessible mais pas pour autant ennuyeux. Cependant, ce n'est pas de ce côté que la série s'est fait un nom. Si les phases d'exploration sont au demeurant très agréables, et encore plus riches que dans le premier épisodes avec quelques « quêtes » annexes, c'est bien ses énigmes qui font son charme. Dans la plupart des jeux d'aventure, lorsque l'on parle d'« énigmes », on désigne souvent une action à réaliser dans les décors en faisant fonctionner son cerveau pour pouvoir avancer : associer tel et tel objet et l'utiliser sur tel autre d'une manière astucieuse. Cependant, avec le professeur Layton, le mot « énigme » est à prendre au sens-propre : de vrais casse-têtes que l'on pourrait trouver dans un livre spécialisé, et développés spécialement pour faire bouillir vos neurones. Ces énigmes, vous les trouverez tout au long de l'aventure : données par les personnages, cachées dans le décor, ou tout simplement en plein milieu de votre route, elles vous poursuivront tout au long de votre aventure... et c'est avec plaisir que vous essayerez de les résoudre.

Image de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DSImage de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DS

Citation de Tails

Un vrai gentleman ne laisse aucune énigme sans réponse

Image de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DSLes énigmes du jeu se présente toujours avec la même interface : sur l'écran supérieur, un texte vous explique la situation de l'énigme et la réponse que l'on attend de vous. L'écran inférieur est tantôt celui sur lequel vous devrez donner votre réponse, tantôt celui qui illustrera l'énigme par un petit dessin d'explication quand cela est nécessaire. Et c'est uniquement avec ce texte et ce dessin qu'il va falloir travailler, en compagnie bien sûr de votre cerveau. Le jeu propose des énigmes en tout genre, de différentes catégories : les énigmes mathématiques où la réponse à trouver sera numérique et nécessitera quelques calculs ingénieux, des énigmes de logique où la réponse est parfois plus évidente que prévue, des énigmes basées sur des jeux de plateau, de la géométrie, des labyrinthes... Bref, il va vous falloir beaucoup de polyvalence pour arriver à toutes les résoudre.

Image de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DSCe qui fait la force de la plupart de ces énigmes cependant, c'est qu'elles réclament souvent de penser d'une manière différente, et de sortir notre réflexion des sentiers battus. La réponse peut sembler très compliquée à trouver, simplement parce que l'on n'a pas fait assez attention à l'énoncé. Alors que parfois, une idée de génie peut arriver d'un seul coup grâce à une précision très importante (et qui semble au départ insignifiante) présente dans l'énoncé... Ou au contraire, parce que l'énoncé ne précise pas un point qu'on considère comme condition de l'énigme, sans que ce soit le cas ! Prenons un petit exemple présent dans le jeu : dans une ville se trouve une tour plus haute que n'importe quel immeuble ou construction. De cette tour, on peut voir l'intégralité de la ville, et inversement, on peut voir la tour depuis n'importe quel immeuble. Cependant, il existe un endroit dans la ville où il est impossible de voir le sommet de la tour. Lequel ? La réponse peut sembler dépendante de certaines conditions, voire même inexistante (si l'on peut voir n'importe quel point de la ville depuis la tour, on doit pouvoir voir la tour depuis n'importe quel point de la ville, non ?), jusqu'à ce qu'on se mette à réfléchir d'une autre façon. Car la réponse à cette énigme est toute simple : on ne peut pas voir le sommet de la tour...depuis l'intérieur de la tour ! Hé oui, une fois que l'on a trouvé, c'est évident, mais il faut déjà penser à cette possibilité une fois l'énigme en face de soi. Et des comme ça, vous en aurez des tas : le professeur vous enseignera donc non seulement à réfléchir sur des tas de sujets, mais également à réfléchir différemment.

Image de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DSOr, rien de plus gratifiant que de trouver la réponse après s'être creusé les méninges pendant plusieurs minutes, voire plusieurs dizaines de minutes. Car une fois l'énigme démarrée, notre fierté aura bien du mal à nous laisser nous arrêter tant que la réponse ne nous sera pas venue. Et quand enfin, la solution nous apparaît, c'est avec beaucoup de plaisir que l'on voit Luke ou le Professeur s'exclamer « J'ai trouvé ! ». Un sentiment que l'on a pas l'habitude de ressentir dans la plupart des jeux, où les énigmes ne sont pas aussi poussées. Malheureusement, il arrive parfois de buter sur certaines énigmes, ce qui est tout à fait normal vu la difficulté de certaines. Mais même dans ce cas, le jeu a pensé à tout, car il existe un système d'indices qui vous mènera petit à petit vers la réponse si vous êtes bloqué. Chaque énigme possède trois indices : le premier ne fait que vous lancer sur la bonne voie, le second se veut un peu plus évident, alors que le troisième vous mettra presque en face de la réponse. Avec ceci, même les énigmes les plus coriaces deviennent plus envisageables. Cependant, utiliser ces indices à tout-va n'est pas possible. D'abord, parce que chaque indice vous coûtera une Pièce Indice. Ces pièces, trouvables durant les phases d'exploration en scrutant les décors, sont présentes en nombre limité dans le jeu. Il ne faudra donc pas en abuser et les utiliser sur des énigmes faciles, sous peine de ne plus en avoir lorsque les énigmes vraiment ardues pointeront le bout de leur nez. L'autre raison qui vous empêche d'utiliser les indices tout le temps est la même que tout à l'heure : la fierté d'avoir trouvé la réponse seul. Il n'y a bien sûr rien de honteux à utiliser un petit indice en cas de problème, mais votre amour propre vous empêchera de les prendre tant que vous n'aurez pas tenté toutes les possibilités et que vous êtes réellement bloqué. Tout ce système permet au jeu de ne jamais être frustrant et toujours agréable : les énigmes tordues peuvent tout de même être résolues grâce aux indices, mais pas avant de vous être vraiment creusé les méninges d'abord. Une très bonne trouvaille pour, là encore, vous happer dans l'univers du jeu.

Ouvrez la boîte...

Image de Professeur Layton et la Boîte de Pandore sur Nintendo DSProfesseur Layton et la Boîte de Pandore est donc une alternance entre phases d'exploration dans les différents lieux traversés et résolutions d'énigmes plus ou moins en rapport avec le contexte. L'équilibre entre les deux phases est très bien trouvé, ce qui fait qu'on passe autant de temps à se balader qu'à réfléchir... sauf pour les énigmes les plus difficiles, bien sûr. D'ailleurs, les fans du premier épisode ne seront pas dépaysés, puisque l'intégralité du gameplay est identique à celui de l'Étrange Village. Seuls quelques ajouts ont fait leur apparition, comme la possibilité de prendre des notes en cours de résolution de n'importe quelle énigme (ce qui n'était pas toujours possible avant). Cependant, le contenu général de cet épisode est bien supérieur à celui de son aîné : encore plus d'énigmes, toutes à 100% inédites, encore plus de cinématiques de toute beauté au style graphique inimitable, des voix plus nombreuses et de très bonne qualité, des quêtes annexes plus importantes... Bref, si vous avez aimé le précédent épisode, nul doute que vous adorerez celui-là.

De manière générale, que vous soyez déjà fan convaincu ou que vous découvriez la série, Professeur Layton et la Boîte de Pandore est un jeu à ne pas rater pour tous ceux qui aiment les belles aventures, et bien sûr, réfléchir un peu, voire beaucoup. Bourré de qualités, à tout point de vue, seuls ceux qui n'accrocheront pas à l'idée générale pourront lui trouver des défauts amputant d'une quelconque façon l'expérience de jeu. Avec des graphismes au top, notamment les scènes cinématiques, une musique toujours agréable, une durée de vie très bonne pour ce genre de jeu, un scénario en béton et un gameplay accessible à tous, il n'y a absolument aucune raison de passer à côté... à moins d'avoir peur de la malédiction de la Boîte de Pandore...
 

TEST Professeur Layton et la Boîte de Pandore écrit par Tails le 23 Décembre2009
18/20
La série des Layton s'est aussi fait un nom grâce à son style graphique particulier, assez occidental, voire parfois même proche de la BD franco-belge. Que ce soient les décors, tous très variés, ou les personnages, tout dans le jeu s'admire. Sans oublier les magnifiques scènes cinématiques en dessin animé, qui ont valu à la série d'être transposée en film d'animation.
17/20
Un joueur « normal », qui prendra le temps de résoudre les énigmes sur lesquelles il tombera sans pour autant toutes les chercher, en a pour une bonne vingtaine d'heures, ce qui est très honorable. Et pour les plus acharnés, il y a 150 énigmes à résoudre en tout, des tas d'objets à récolter, des quêtes annexes à achever... sans oublier de nouvelles énigmes chaque semaine en téléchargement.
18/20
Tout a été pensé pour être le plus accessible et le plus agréable possible. Et ça marche. Le gameplay n'est absolument pas original, voire même simplifié face aux autres jeux du genre, mais ce n'est pas un mal pour autant. Grâce à cela, il pourra attirer absolument toutes les catégories de joueurs, du moment que ceux-ci aiment les belles histoires et les énigmes.
18/20
L'ambiance sonore de la série des Layton va de paire avec son style graphique : originale à plus d'un titre. L'OST du jeu est de très bonne facture, avec des musiques qui sauront vous accompagner avec brio pendant toute l'aventure. N'oublions pas les excellentes voix du jeu, donnant encore plus vie aux personnages, et en plus, entièrement en Français. Ce qui est assez rare pour être signalé, surtout sur DS.
Si vous connaissez déjà Layton, cette conclusion sera simple : soit vous avez aimé le premier épisode, et dans ce cas, sautez sur cette nouvelle aventure ; soit le principe ne vous a pas fait accrocher, et ce n'est pas cette fois que les choses changeront. Pour les autres, voilà une excellente façon de découvrir le professeur et ses énigmes, d'autant qu'avoir joué au premier jeu n'est pas un pré-requis. Alors, si votre cerveau se sent à la hauteur de la tâche, n'hésitez pas une seconde et découvrez le secret de la Boîte de Pandore...
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RIGHT
 
+ Les nombreuses énigmes
+ L'ambiance graphique et sonore
+ Un gameplay simple et agréable
+ Une durée de vie très honorable
 
- Pas grand chose de neuf
- Et le troisième épisode, il arrive quand ?
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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