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La veille de son quatorzième anniversaire, Ashley Robins reçoit un paquet accompagné d'une lettre de son père Richard, père qu'elle croyait mort depuis onze années. Celui-ci invite la jeune adolescente à le rejoindre sur l'île de Blood Edwards. Il offre par la même occasion un des jeux d'aventure les plus surprenants qui soit, le premier du genre sur la Nintendo DS.
Une aventure mystérieuse :Accompagnée de sa tante Jessica, Ashley se rend sur l'île d'Edwards, en quête d'explication sur les faits terribles qui Au doigt et au stylet
Le joueur dirige Ashley durant toute l'aventure. Pour se faire, le jeu permet de déplacer la jeune fille grâce à la croix directionnelle. | Comme tout bon jeu développé spécifiquement pour la DS, c'est surtout avec le stylet que le contrôle prend tout son intérêt : Ashley se dirige vers la zone pointée au stylet sur l'écran tactile. Celui-ci affiche une vue de haut de l'action en 3D temps réel pendant que l'écran du haut montre une image précalculée de la scène. Lorsque Ashley peut interagir avec un élément autour d'elle, l'image du haut est transférée sur l'écran tactile. Le joueur pointe sur la zone qu'il souhaite analyser. De cette façon, certains objets pourront être récupérés et permettront par la suite de résoudre diverses énigmes bloquant la progression du joueur.
Ces énigmes mettent à profit les capacités de la console, les joueurs aguerris de "Wario Ware Touched" ou autre "Feel The Magic" ne seront pas dépaysés. Reconstituer, gratter, tourner, souffler, manipuler des images (grâce à la DAS) et autres plaisirs du genre seront au programme. Jamais vraiment bloquants, certains problèmes laisseront le joueur ébahi quant à la façon de les résoudre. Le jeu assiste beaucoup le joueur. Les personnages sont malheureusement trop souvent de bons conseils pour résoudre les énigmes. Il devient dès lors trop facile de résoudre les problèmes les plus tordus. De nombreux dialogues ponctuent le jeu. Le joueur peut sélectionner les sujets qu'il souhaite aborder et a ainsi l'impression d'une interactivité plus poussée entre les protagonistes. Un scénario haletant mais court :
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- des personnages attachants et charismatiques
- une envie constante d'avancer
- une interface utilisateur parfaitement adaptée a la console
- l'exploitation poussée de la console
- peu de chance de vouloir y rejouer une fois l'aventure terminée
- un titre qui sort malheureusement dans une indifférence générale

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24 février 2005
26 septembre 2005
24 juin 2005
se sont déroulés alors qu'elle n'était qu'une petite fille de trois ans :


Très rapidement, Ashley va faire la connaissance d'un jeune fantôme prénommé D, frappé d'amnésie. Il semblerait que D soit fortement impliqué dans des évènements qui ont frappé l'île il y a cinquante ans. Mais sa mémoire occulte le passé. Ayant longtemps erré sans compagnie, c'est le coeur plein d'entrain - pour peu qu'on puisse parler d'un fantôme de cette façon - que D rejoint Ashley dans sa quête, espérant pouvoir en apprendre plus sur lui-même.