TEST : DRAGON QUEST : L'EPOPEE DES ELUS
UNE [jeu] Dragon Quest : L'Epopée des Elus
Console :
console
Editeur :
Ubisoft
Développeur :
Square Enix
Genre :
RPG
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP22 novembre 2007
sortie USA16 septembre 2008
sortie EUR12 septembre 2008
courrier forum chat
signé :
TEST

 

Relativement peu connue du public européen jusqu'au huitième opus qui eut les honneurs d'une localisation française intégrale, la série des Dragon Quest s'est surtout distinguée sur le vieux continent au travers de deux spin-offs pas forcément très convaincants sur Wii et DS. Mais c'était sans compter sur la propension de Square-Enix à exploiter ses anciennes gloires jusqu'à la moelle, et après l'annonce d'un Dragon Quest IX inédit sur DS qui fit l'effet d'un bombe, nous apprîmes que les trois épisodes de la saga zénitienne - à savoir Dragon Quest IV, V et VI - seraient adaptés sur la portable de Nintendo afin de préparer le terrain et permettre à de nombreux joueurs de découvrir, sinon les origines de la saga, au moins quelques-uns de ses épisodes fondateurs. Alors, prêt à voyager dans l'histoire du RPG à dos de dragon ?

Jaquette de Dragon Quest IV : L'Epopée des Elus

C'est l'histoire du remake d'un remake ...


Image de Dragon Quest IV : L'Epopée des ElusPrécisons tout d'abord que ce quatrième opus (le dernier sorti sur NES) a déjà eu droit à un remake PlayStation en 2001 qui n'a malheureusement jamais franchi les frontières du Japon à cause de la fermeture de son studio de développement. Totalement remis à jour graphiquement grâce au moteur de Dragon Quest VII et bénéficiant d'ajouts significatifs aussi bien sur le plan scénaristique qu'en terme de gameplay, le jeu n'a pas failli à la réputation de la série en se vendant à plus d'un million d'exemplaires sur le sol nippon. C'est sur la base de ce premier remake que ArtePiazza a repris le flambeau pour nous proposer une nouvelle version adaptée à la portable de Nintendo. Mélangeant environnements en 3D et personnages en 2D, ce Dragon Quest IV est ainsi l'un des rares RPG à utiliser de manière vraiment efficace le double écran de la DS en affichant simultanément de la 3D sur les deux écrans et en permettant de bouger la caméra à 360°. Malheureusement si ce petit tour de force technique est suffisamment rare pour être signalé, il faut quand même avouer que la fluidité du scrolling en prend un sacré coup et que la lisibilité des environnements est assez médiocre lorsque le groupe est en mouvement.

Image de Dragon Quest IV : L'Epopée des ElusC'est d'autant plus dommage que l'apport de cette 3D sur deux écrans reste finalement assez anecdotique avec une caméra qui n'est contrôlable que dans les villages et dans certains donjons, même si à l'occasion elle s'avère bien pratique pour dénicher un coffre sournoisement planqué. Des titres comme Dragon Quest Monster Joker (DQMJ) ou les remakes DS des Final Fantasy paraissent au final plus fluides et plus impressionnants techniquement même si ce Dragon Quest IV peut toujours compter sur une ambiance colorée et des graphismes plutôt corrects durant les phases d'exploration. On ne pourra pas en dire autant des combats particulièrement sobres qui restent fidèles au style ancestral de la série et tranchent radicalement avec ceux du huitième opus ou de DQMJ. Ainsi l'écran supérieur affiche les portraits des membres de l'équipe en plus de quelques informations (action en cours, points de vie et de magie, etc.) tandis que l'écran inférieur nous présentent les ennemis sous la forme de sprites assez petits et chichement animés. On regrettera surtout de ne jamais voir nos héros autrement que sous forme de portrait ou lorsqu'un feu follet prend leur apparence. Bref, techniquement ce nouveau remake reste plutôt agréable sur DS et fait preuve d'une certaine audace sans pour autant rivaliser avec des titres plus ambitieux également développés par Square-Enix.

L'épopée des chapitres


Image de Dragon Quest IV : L'Epopée des ElusAu delà de ces considérations techniques qui constituent pourtant l'essentiel du travail d'adaptation réalisé par ArtePiazza, il faut bien reconnaître que ce Dragon Quest IV est un RPG tout ce qu'il y a de plus classique qui risque d'en rebuter plus d'un à cause d'un gameplay profondément old school et d'un scénario plutôt indigent (mais disposant d'une traduction française intégrale). La plus grande originalité du titre reste encore aujourd'hui le système de narration par chapitre qui présente petit à petit les différents protagonistes du jeu ainsi que leur motivations faisant ainsi directement référence au sous-titre américain du jeu : Chapters of the Chosen.


Citation de Kayle Joriin
Image de Dragon Quest IV : L'Epopée des ElusAprès un court prologue destiné à nous faire découvrir un jeune héros (ou une jeune héroïne, c'est selon) qui devra semble-t-il sauver le monde, le premier chapitre s'attardera sur les aventures de Ragnar McRyan, un chevalier rose à la moustache super virile parti à la recherche d'enfants disparus sur l'ordre de son roi. Viendra ensuite le tour de la tsarine Alina, accompagnée de ses fidèles suivants Kyril et Borya, qui quittera le confort du château familial histoire de découvrir le monde et de tataner du monstre. Le troisième chapitre s'intéressera quant à lui au personnage de Torneko Taloon, un apprenti marchand moustachu et bien en chair qui rêve d'ouvrir son propre magasin et de parcourir le monde à la recherche d'armes rares. Franchement rafraichissant, ce chapitre est certainement l'un des passages les plus agréables et les plus originaux du jeu puisque ce bon vieux Torneko, particulièrement matérialiste, n'hésitera pas à poireauter au comptoir du forgeron local histoire de vendre des armes aux aventuriers de passage et se faire quelques brouzoufs.

Rapidement répétitive et finalement très limitée, cette première phase reste malgré tout suffisamment atypique pour être signalée. Pour faire fortune, Torneko devra finalement prendre son envol et partir en expédition de plus en plus loin afin de trouver des armes et armures susceptibles d'être vendues à certains PNJ. Le quatrième chapitre nous contera ensuite la quête de vengeance de Mina et Maya, deux soeurs à la recherche de l'assassin de leur père, et finalement tous ces personnages se retrouveront dans un cinquième chapitre au cours lequel ils prendront pleinement conscience des événements qui agitent leur monde et devront assumer leur condition d'élus en empêchant le seigneur des monstres de détruire l'humanité.

Image de Dragon Quest IV : L'Epopée des ElusSi le casting est donc assez complet et que certains PNJ vous prêterons main forte à l'occasion (bien qu'il ne soit pas possible de les contrôler directement), il est cependant dommage qu'une fois l'équipe de choc réunie, ces personnages auxquels on s'est tout de même un peu attaché ne se manifestent plus du tout, rendant ainsi difficile une quelconque empathie envers de simples sprites muets. C'est d'autant plus rageant que le remake PlayStation de 2001 avait introduit un système de discussion entre les personnages, également présent dans la version DS japonaise mais inexplicablement absent des versions occidentales. Une vraie déception donc ! A noter qu'un sixième chapitre bonus, déjà présent dans le premier remake, se débloquera une fois le boss de fin abattu et permettra de continuer l'aventure quelques heures durant afin d'obtenir une fin un peu plus heureuse et de gonfler une durée de vie initiale d'environ 25 heures. Quelques quêtes annexes seront également disponibles comme le développement d'une ville champignon qui changera d'architecture en fonction de type de PNJ recrutés, et la classique collecte des mini médailles permettant d'acquérir certains objets rares. Des fonctionnalités online permettront même d'échanger les habitants de sa ville contre ceux d'autres joueurs connectés. Une option assez anecdotique mais qui pourra intéresser ceux qui se lanceront pleinement dans le développement de leur petite ville.

C'est dans les vieux pots ...


Image de Dragon Quest IV : L'Epopée des ElusPour finir abordons tout de même le gameplay, même s'il n'y a pas grand chose à en dire vu son classicisme éhonté. Dans Dragon Quest IV les possibilités sont en effet encore plus réduites que dans le huitième opus ou dans DQMJ. La progression et l'acquisition de compétences se fait automatiquement lors de la montée de niveau sans aucune intervention de la part du joueur. Au mieux est-il possible d'utiliser certains objets pour booster de façon permanente les caractéristiques de ses persos préférés mais les amateurs de customisation devront se contenter d'une gestion de l'équipement relativement complète. Les combats sont comme toujours aléatoires et utilisent le système au tour par tour typique de la série avec des possibilités qui se limitent à attaquer, se défendre, lancer des sorts ou fuir. Quant aux phases d'exploration, si elles sont un peu laborieuses au début du jeu en raison de combats trop fréquents, l'acquisition de nombreux sorts de terrains (téléportation, discrétion, etc.) et de plusieurs moyens de locomotion permet de grandement faciliter les déplacements au bout de quelques heures.

En conclusion Dragon Quest IV : L'Epopée des Elus est un titre plutôt réussi et efficace dans son genre mais il faut bien prendre en compte son coté profondément old school pour éviter toute déception. Il émane toujours une certaine aura de ce DraQue mais seuls sauront en profiter les nostalgiques capables de prendre du plaisir sur un RPG au gameplay et au scénario sans surprise. Alors même si tout est plutôt bien maitrisé, on ne peut s'empêcher de penser que la série aurait tout de même besoin d'un bon coup de Swiffer qui viendra peut-être avec le neuvième opus prévu pour mars 2009 au Japon. En attendant les amateurs pourront guetter avec intérêt le remake de l'épisode V qui devrait sortir en février 2009 au Etats-Unis ou espérer avoir enfin des nouvelles du mystérieux sixième opus pour lequel rien n'a encore filtré.
TEST Dragon Quest : L'Epopée des Elus écrit par Kayle Joriin le 09 Janvier 2009
14/20
Mignons et colorés, les graphismes de ce DraQue conviennent parfaitement à la portable de Nintendo. Le titre se paye même le luxe de proposer de la 3D simultanée sur les deux écrans ce qui reste assez impressionnant malgré un scrolling qui ne suit pas vraiment et une lisibilité pas franchement optimale. Les combats sont quant à eux très sobres et restent dans le style traditionnel de la série.
15/20
Environ 25 heures pour arriver à la fin du chapitre 5 et quelques heures supplémentaires pour boucler le sixième chapitre bonus. Les plus acharnés pourront passer beaucoup de temps à recruter des colons susceptibles de venir peupler leur ville champignon et la voir ainsi évoluer au gré de sa population.
14/20
Ultra classique, le gameplay n'est pas particulièrement riche mais le jeu reste facile à prendre en main et ce malgré un certain manque d'ergonomie des menus. Aucune utilisation du stylet, ce qui est plutôt dommage.
16/20
Les thèmes de Sugiyama sont toujours aussi agréables et on reconnaît sans peine le style musical de la série. On reste cependant dans le classique et le jeu ne dispose par ailleurs d'aucun doublage.
Dragon Quest IV : L'Epopée des Elus est un bon petit RPG old school qui plaira aux fans de la série et aux nostalgiques. Il ne s'agit cependant pas d'un chef d'oeuvre et on peut difficilement le conseiller à tout le monde tellement le gameplay et le scénario s'avèrent ultra classiques.
14/20
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RIGHT
 
+ Un bon vieux DraQue
+ La 3D simultanée sur les deux écrans
+ Les musiques de Sugiyama
+ La narration par chapitre
+ Torneko Taloon : le seul, l'unique !
+ Bonne durée de vie
 
- Lisibilité pas au top
- Ralentissements
- Affreusement old school
- Scénario indigent
- Des manquements par rapport à la version Jap
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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