29 novembre 1899 - 23:50 Alien Hominid
Ah, les affres du portage, ou comment rentabiliser au maximum un titre sans trop se fouler. Et dans le cas d’Alien Hominid, on peut avancer sans grands risques que les développeurs devaient avoir une sacrée flemme, tant le jeu original a été charcuté de tous les côtés pour laisser place à une version portable peu reluisante. Comme quoi, la perte de bits a laissé de sacrés trous. Pourtant, tout commençait si bien. En effet, dès les premiers instants, on retrouve tout ce qui faisait le charme d’Alien Hominid sur consoles. N’étant pas encore sénile, j’éviterai soigneusement de radoter et renverrai […]