Castlevania : Aria of Sorrow

La fiche

  • Sorties :
  • 9 Mai 2003
  • 6 Mai 2003
  • 2 Mai 2003

En quelques mots

Dans ce troisième épisode sur Game Boy Advance, Castlevania fait un saut dans le futur, en 2035. Après une éclipse solaire, le nouveau héros, Soma Cruz, se réveille dans un mystérieux château. Traversez les labyrinthes du château en affrontant les nombreux monstres et dangers qui vous attendent à chaque détour. Apprenez les techniques de vos ennemis en ramassant leurs âmes avec le nouveau système Tactical Soul de Samo, puis équipez-vous en pour activer de nouveaux pouvoirs : il y en a plus de 100 au total. Mais prenez garde : vous devrez vous échapper avant que le Mal ne vous consume. Une fois que vous aurez survécu aux horreurs du château, des modes et des défis supplémentaires vous attendront !

LE TEST

29 novembre 1899 - 23:50 Test Game Boy Advance de Castlevania : Aria of Sorrow

Dracula n’a pas fini de sucer le sang de pauvres innocents. C’est pourquoi il revient dans un troisième épisode GBA encore meilleur que les deux précédents. Pourquoi ? Tout simplement car il a été léché au niveau de la réalisation, le scénario tient en haleine jusqu’au bout et les nombreuses innovations et améliorations font vraiment de ce Castlevania un des meilleurs de la série. Mais si vous le voulez bien, voici le pourquoi du comment en détails… Un gameplay du tonnerre Commençons par le scénario. L’histoire se déroule en 2035, au Japon. Soma Cruz monte au temple pour observer l’éclipse. […]

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Posté le 9 février 2020 23:00

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