La fiche
En quelques mots
Là où Untitled Goose Game misait sur l'humour et les bêtises d'une oie semant le chaos dans un village paisible, Big Walk propose une expérience entièrement tournée vers la coopération et la communication entre joueurs. Le concept est aussi simple qu'original car ici un groupe d'amis se retrouve au cœur d'un vaste monde ouvert rempli d'énigmes, de défis et de mystères à résoudre ensemble. Pour progresser, il ne suffira pas d'être habile manette en main, non, la clé du succès reposera avant tout sur la capacité des joueurs à communiquer efficacement et à travailler en équipe. Le jeu intègre un système de chat vocal de proximité particulièrement poussé, ici les conversations évolueront naturellement selon la distance qui sépare les joueurs avec des voix qui s'éloigneront progressivement lorsque l'on s'éloigne d'un compagnon, résonneront dans certains environnements, seront étouffées derrière des murs ou encore retransmises via différents outils de communication présents dans le monde du jeu. Car lorsque la parole ne suffit plus, Big Walk met à disposition toute une série d'objets insolites permettant de rester en contact. Talkies-walkies, mégaphones, pointeurs laser, jumelles, fusées éclairantes, tableaux blancs ou encore cloches de vache figurent parmi les nombreux accessoires que les joueurs pourront utiliser au cours de leur aventure. Le jeu accorde également une place importante à la communication non verbale grâce à différents gestes et animations. Pointer une direction, saluer un coéquipier ou simplement gesticuler dans tous les sens pourra parfois s'avérer aussi efficace qu'une longue discussion.