En quelques mots
Pour celles et ceux qui découvriraient la licence, Wo Long est un A-RPG très orienté action et hack and slash qui prend ses quartiers durant la chute de la dynastie Han, en 184 après J.-C., juste avant l'avènement de la fameuse période des Trois Royaumes que les amateurs de Dynasty Warriors connaissent bien. Plutôt que d'incarner l'une des grandes figures de cette époque, le joueur crée de toutes pièces, au démarrage du jeu, un soldat de milice anonyme, silhouette sans nom jetée au cœur d'un conflit qui le dépasse. L'univers puise dans l'histoire réelle sans la recopier à la lettre, faisant se croiser les routes de personnages comme Sun Jian, Dian Wei ou Xiahou Dun. Le jeu raconte notamment comment le sinistre Zhang Jiao répandit un élixir d'immortalité transformant hommes et bêtes en monstruosités, plongeant ainsi le pays dans un cauchemar peuplé de yaoguai, des démons issus du folklore chinois. Beaucoup de joueurs pourraient réduire et ranger Wo Long dans le sillage d’Elden Ring, auquel on le compare parfois un peu vite. Toutefois, son véritable parent serait plutôt Nioh, l’autre série Soulslike de Team Ninja, dont il reprend l’ossature, le loot pléthorique et le rythme nerveux avant de la simplifier. Quant à son art de la parade et du contre, il le rapproche davantage de Sekiro ou d’Onimusha : Way of the Sword que des jeux plus contemplatifs de FromSoftware. Wo Long se vit ainsi comme un savoureux croisement entre ces références, plus arcade et plus offensif que la moyenne du genre.