La fiche
En quelques mots
Pensé exclusivement pour la Switch, les développeurs ont souhaité retourner aux bases du dungeon RPG et voulaient reproduire la peur et l’excitation que les joueurs ont pu ressentir en jouant au tout premier Wizardry. Mon-Yu est donc difficile, peut-être plus que le jeu précédent du studio, Undernauts : Labyrinth of Yomi, et Experience promet que les joueurs vont beaucoup mourir en y jouant. Toutefois, le jeu n'est pas non plus extrêmement punitif. En effet, lors d’un game over, on ne perd pas les personnages, ni l’argent, ni les points d’expérience accumulés.