1 septembre 2019 - 22:00 RemiLore
Que ce soit par ses activités de développement, d’édition ou de publication, le studio Nicalis a acquis, au fil des ans, une certaine renommée auprès des amateurs de productions indépendantes. On lui doit notamment les divers portages améliorés du célèbre Cave Story – initialement développé par Daisuke « Pixel » Amaya – et l’excellent The Binding of Isaac : Rebirth – version remaniée du titre d’Edmund McMillen et Florian Himsl. Du coup, lorsque les Californiens annoncent la sortie d’un nouveau jeu, on a tendance à s’y intéresser un minimum. Surtout si les premiers visuels montrent un univers mignon et un […]