Analyse technique de Captain Toad : Treasure Tracker sur Nintendo Switch et 3DS

Suite à la sortie de la démo la semaine dernière, Digital Foundry a réalisé une analyse technique de Captain Toad : Treasure Tracker sur Nintendo Switch et 3DS. Autant le dire tout de suite : le portage du jeu est très soigné. Tout d’abord, il faut savoir que la version Switch en mode téléviseur tourne en 1080p (contrairement à la version Wii U qui tournait en 720p), tandis que nativement en mode portable, la résolution est en 720p. Les visuels sont identiques, bien que désormais en mode téléviseur, tout est affiché en 1080p. La version 3DS est plus intéressante, puisque l’action est affichée sur les deux écrans. Il y a bien évidemment un downgrade pour les visuels, ce qui affecte aussi les détails des textures, la qualité des shaders et la géométrie. En jouant sur Switch, le jeu tourne toujours à 60 images par seconde et à 30 ips sur 3DS.

 

 

Nintendo a également diffusé deux nouveaux épisodes consacrées à Captain Toad : Treasure Tracker sur Switch de l’émission avec Yoiko (le duo de comédiens dont Shinya Arino de GameCenterDX fait partie) qui joue donc à Captain Toad : Treasure Tracker. Ces deux épisodes font en fait partie de la troisième saison de l’émission qui a débuté avec Minecraft : Nintendo Switch Edition. En effet, Nintendo a collaboré avec Yoiko sur une vingtaine de vidéos de Minecraft publiées sur la chaîne YouTube officielle de Nintendo, qui ont d’ailleurs eu beaucoup de succès, avec plus d’un million de vues pour chaque épisode. La troisième saison se concentre sur plusieurs jeux, dont par exemple Donkey Kong Country : Tropical Freeze en plus de Captain Toad : Treasure Tracker.

 

 

 

Pour rappel, Captain Toad : Treasure Tracker sortira le 13 juillet prochain sur Switch et 3DS. Le jeu, sorti à l’origine sur Wii U en 2015 (lire notre test), met en scène le capitaine Toad, l’un des héros de Super Mario 3D World qui est également apparu dans Super Mario Galaxy, et Toadette, qui devront parcourir plus de 70 niveaux de type bac à sable inspirés des « hakoniwa » (les jardins en boîte japonais).

De plus, sur Switch, il sera possible de jouer en local sur la même console avec une autre personne en lui prêtant un Joy-Con. Pendant que l’un des joueurs contrôler le capitaine Toad, l’autre pourra l’aider en lançant par exemple des navets. La version 3DS permettra d’utiliser l’écran tactile pour actionner divers mécanismes dans les stages.

La démo peut être téléchargée directement sur l’eShop ou bien via le site officiel de Nintendo of Europe (ici pour la version Switch qui demande 204 Mo d’espace libre et  pour la version 3DS qui demande 498 blocs / 62,25 Mo). Le préchargement est également disponible pour la version Switch, qui coûte 39,99 €.

Les niveaux de Super Mario 3D World qui étaient présents dans la version Wii U (Colline aux super clochettes, Pico Condors et sables d’or, Corridor des ombres et Des tuyaux dans les nuages) ont été supprimés dans les versions Switch et 3DS. Ils ont été totalement remplacés par les niveaux provenant de Super Mario Odyssey (qui se dérouleront au pays des Sables, au pays des Chutes, à New Donk City et au pays de la Cuisine).

Notez aussi que les amiibo Mario, Peach et Bowser de Super Mario Odyssey permettront de débloquer immédiatement les niveaux. Les stages seront jouables de base dans le jeu, mais il faudra progresser jusqu’à un certain point de l’aventure. Concernant l’amiibo Toad, il offrira désormais un champignon d’invincibilité. Les Toad pixélisés que l’on pouvait trouver dans plus de 60 stages dans la version Wii U en utilisant l’amiibo Toad seront directement inclus dans le jeu sur Switch et 3DS.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 28 juin 2018 à 2:52

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  • 13 Juillet 2018
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