Assassin’s Creed Shadows sortira le 2 décembre 2025 sur Nintendo Switch 2, premières images, bande-annonce et infos sur les nouveautés à venir

Ubisoft a fini par annoncer officiellement la version Nintendo Switch 2 d’Assassin’s Creed Shadows, avec une date de sortie fixée mondialement au 2 décembre 2025. Elle inclura tous les contenus des mises à jour depuis la sortie initiale du jeu, mis à part l’extension « Traque sur Awaji » qui arrivera début 2026, ainsi qu’un support tactile qui permettra de naviguer dans les menus et de consulter les cartes ainsi que les repères. Ubisoft promet une version optimisée pour tous les modes de jeu et annonce également que l’édition standard coûtera 59,99 €. Elle sera donc disponible en téléchargement sur l’eShop mais aussi en physique au format carte clé de jeu, comme Star Wars Outlaws. On sait aussi que la version Switch 2 d’Assassin’s Creed Shadows bénéficiera de la cross-progression à travers toutes les plateformes, ce qui permettra de retrouver par exemple la sauvegarde d’une partie sur PlayStation 5, à condition d’utiliser Ubisoft Connect. Voici la première bande-annonce de la version Switch 2 (nous avons aussi regroupé les premières images, divulguées par Best Buy, que vous retrouverez en fin d’article).

 

 

À l’occasion de l’annonce de la version Switch 2, Ubisoft a partagé un message de Charles Benoit, réalisateur d’Assassin’s Creed Shadows : « Nous sommes ravis d’apporter Assassin’s Creed Shadows aux joueurs Nintendo. Qu’il s’agisse de se fondre dans l’ombre en tant que Naoe ou d’affronter ses ennemis de front en tant que Yasuke, les joueurs pourront arpenter les rues et les toits du Japon féodal chez eux ou n’importe où leur voyage les emmène avec la Nintendo Switch 2. »

 

Assassin’s Creed Shadows sur Nintendo Switch 2
Image de la version Nintendo Switch 2 d’Assassin’s Creed Shadows

 

Décrit comme le premier épisode conçu uniquement pour la génération de consoles actuelle, Assassin’s Creed Shadows est sorti à l’origine le 20 mars 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam, Epic Games Store et Ubisoft Store. Le jeu est également arrivé sur Mac via l’App Store et sur Luna le même jour. En dehors de la version Switch 2 qui devrait être officialisée dans les mois à venir, le jeu est également prévu sur iPadOS. Assassin’s Creed Shadows a été développé par Ubisoft Québec, et a été aidé par d’autres branches du studio : Ubisoft Barcelone, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyev, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Montréal, Ubisoft Odesa, Ubisoft Philippines, Ubisoft Pune, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Singapore, Ubisoft Sofia, et Ubisoft Toronto avec le soutien d’Ubisoft Japan. Il fait également partie de la plateforme Animus Hub, et est le quatorzième épisode de la série.

 

Assassin’s Creed Shadows sur Nintendo Switch 2
Image de la version Nintendo Switch 2 d’Assassin’s Creed Shadows

 

Nouvelle feuille de route pour Assassin’s Creed Shadows

 

En plus de l’annonce officielle de la version Switch 2 d’Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft a partagé une nouvelle feuille de route détaillant les nouveautés à venir durant les prochains mois. Une vidéo présentée par Simon Lemay-Comtois, réalisateur adjoint sur le jeu, a été également partagée, avec des sous-titres en français.

 

 

« Salut les Assassins ! Nous venons de lancer notre mise à jour d’automne pour Assassin’s Creed Shadows ! Voici toutes les informations concernant ce que vous pourrez découvrir dans Assassin’s Creed Shadows dans les prochains mois.

Tout d’abord, nous tenons à vous remercier pour vos formidables retours sur nos dernières mises à jour. C’est bon de savoir que vous avez aimé notre mise à jour de progression avec le mode Nouvelle partie+, nos fonctionnalités d’amélioration de confort, comme le fait de pouvoir faire passer le temps plus vite, ainsi que la sortie de notre extension Traque sur Awaji.

Cet automne, entre les modifications de la course libre et les collaborations épiques, tous les fans d’AC Shadows y trouveront leur compte… et les fans de Nintendo Switch 2 aussi ☺️

 

  • Mise à jour n° 10 (28 octobre) : mise à jour de la course libre n° 2

À la suite de notre première mise à jour de la course libre, nous avons écouté vos retours et nous revenons avec une 2e mise à jour de la course libre le 28 octobre. Cette fois, elle inclura une nouvelle option activable du nom de “”Course libre avancée””. Elle supprimera toutes les barrières de la course libre, vous permettant de réaliser des sauts de côté et en arrière depuis n’importe quelle hauteur. Nous avons également quelque peu modifié les sauts de côté en descente en course libre, afin de vous offrir plus de liberté d’expression.

La saisie de rebord à la verticale en course libre classique fonctionnera désormais dans plus de cas, y compris pour des éléments surélevés, que vous ayez activé la course libre avancée ou non. Depuis ces mêmes éléments surélevés, nous introduisons également une nouvelle option de saut de poutre manuel. Pour finir, nous réintégrons une fonctionnalité très demandée : la mécanique d’attrapage de rebord.

 

  • Châteaux désynchronisés

Le 28 octobre marque aussi l’arrivée d’une activité d’Animus appelée Châteaux désynchronisés. Les châteaux que vous avez déjà terminés pourront se désynchroniser et se remplir d’anomalies de l’Animus, dont des samouraïs daishō et leurs coffres de récompenses associés. Jusqu’à 5 châteaux désynchronisés pourront apparaître chaque saison sur la carte, vous offrant l’occasion de refaire ces châteaux à un niveau plus exigeant pour gagner des récompenses encore plus grandioses.

 

  • Mise à jour n° 11 (25 novembre) : histoires bonus gratuites

La 3e histoire bonus sera disponible le 25 novembre et portera le nom “”Une découverte énigmatique””. Cette quête aura un ton beaucoup plus léger et bien moins sérieux, plus proche de ce qu’on peut voir dans AC Odyssey, et on y retrouvera d’anciens ennemis du passé de Naoe qui cherchent à présent la rédemption. Nos protagonistes auront l’occasion d’apprendre l’un de l’autre :

  • Naoe apprendra à réaliser sa propre version spectaculaire de l’aptitude Coup de pied belliqueux de Yasuke.
  • Yasuke apprendra à éliminer discrètement ses ennemis sans les tuer.

Comme son nom l’indique, “”Une découverte énigmatique”” introduit également une nouvelle énigme environnementale complexe qui pourrait répondre à certaines des questions que vous, la communauté, nous posez depuis un moment.

Mais ce n’est pas tout ! Nous doublons la mise sur les histoires bonus, car notre prochaine collaboration spéciale arrive elle aussi le 25 novembre.

Nous vous préparons également un tas de cadeaux pour la saison des fêtes.

 

  • Bientôt sur Nintendo Switch 2

 

Assassin’s Creed Shadows sera disponible sur Nintendo SwitchTM 2 le 2 décembre. Le jeu comportera toutes les dernières mises à jour et les contenus bonus gratuits, à l’exception de l’extension Traque sur Awaji qui sortira en début d’année prochaine. La progression croisée grâce à Ubisoft Connect sera aussi disponible, vous pourrez donc reprendre votre partie là où vous l’aviez laissée. La version SwitchTM 2 vous offre également une nouvelle façon de jouer avec les fonctionnalités de l’écran tactile qui s’appliquent notamment à la carte du monde, à la boutique et au repaire.

Et si ce n’est pas déjà fait, n’oubliez pas de rejoindre notre serveur Discord officiel et de partager vos souhaits les plus fous pour le contenu à venir dans Assassin’s Creed Shadows !

Gardez l’œil ouvert, d’autres concours et tirages au sort pourraient apparaître avec des prix à gagner ! »

 

 

Présentation du jeu

 

Le développement d’Assassin’s Creed Shadows a commencé en 2020, peu de temps après la sortie d’Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoft Québec avait travaillé auparavant sur Assassin’s Creed Odyssey et Assassin’s Creed Syndicate. À l’origine, le titre avait été annoncé lors de l’Ubisoft Forward de septembre 2022 et n’avait pas encore de nom définitif. Il avait donc pour nom de code Assassin’s Creed : Codename Red, et Ubisoft prévoyait déjà une suite, Assassin’s Creed : Codename Hexe, qui se déroulerait en Europe centrale, au cours du XVIe siècle. Assassin’s Creed Shadows se déroule quant à lui dans le Japon du XVIe siècle, à la fin de l’époque Sengoku, et met en scène les aventures de deux personnages jouables et alliés : Fujibayashi Naoe, une Assassin shinobi de la province d’Iga, et Yasuke, un légendaire samouraï d’origine africaine qui s’appuie sur le samouraï du même nom ayant réellement existé. D’abord présentés comme des ennemis, Naoe et Yasuke finiront par devenir des alliés. Chacun d’eux a aussi son propre style de gameplay. Ubisoft a souhaité renforcer l’immersion en proposant un doublage intégral en japonais, en plus des voix françaises, anglaises, italiennes, allemandes, espagnoles d’Espagne et portugaises du Brésil.

 

 

En 2022, l’implication du producteur créatif Jonathan Dumont sur Assassin’s Creed Shadows (à l’époque où le jeu n’avait pas encore son titre définitif) était déjà annoncée. À la suite de cette annonce, plusieurs développeurs d’Ubisoft auraient demandé à ne pas travailler sur ce titre à cause de Dumont, qui avait été accusé de plusieurs formes d’harcèlement en 2020. Il était accusé d’avoir créé un environnement de travail toxique et dangereux, en particulier pour les employées et les nouvelles personnes arrivant dans l’entreprise. Un long article de Chris Kerr pour Game Developer détaille les accusations de l’époque qui concernaient aussi d’autres dirigeants. Il citait notamment sept anciens et actuels employés d’Ubisoft Québec, souhaitant garder l’anonymat par crainte de représailles, qui décrivaient un studio hostile et miné par des personnes toxiques et abusives, dont surtout Dumont, présenté comme une figure abusive et autoritaire incarnant de nombreux problèmes auxquels Ubisoft était confronté à cette période.

Un employé de l’initiative A Better Ubisoft, qui avait aussi souhaité rester anonyme, s’était exprimé face à The Gamer en 2022, signalant que Dumont, alors accusé d’avoir proféré des abus verbaux et fait des avances sexuelles à ses collègues, était responsable du départ de nombreux développeurs d’Ubisoft, en raison du climat de peur qu’il créait. La source de The Gamer mentionnait également le fait que Dumont avait fait des efforts pour « s’améliorer », mais que ses actions passées étaient encore très présentes dans la mémoire de beaucoup de membres du studio. Plusieurs de ceux qui étaient encore présents au sein d’Ubisoft Québec à l’époque du développement d’Assassin’s Creed Shadows avaient alors demandé à ne pas travailler sur le projet. En plus de Dumont, Marc-Alexis Côté, accusé d’avoir eu connaissance des abus au sein de l’entreprise tout en permettant la toxicité décrite, restait également impliqué dans la franchise en tant que producteur exécutif. Au total, à cette époque, A Better Ubisoft indiquait que neuf agresseurs présumés étaient encore tous employés chez Ubisoft. Parmi les accusés les plus connus, il y avait Ashraf Ismail, qui a démissionné de son poste en 2020, et qui a été licencié par Ubisoft à la suite d’une enquête interne concernant les accusations. D’autres dirigeants ont également quitté l’entreprise, soit pour les abus commis, soit pour avoir contribué à les dissimuler. Le PDG Yves Guillemot fournissait une réponse à The Gamer en 2022, en affirmant que Dumont et Côté avaient été innocentés ou sanctionnés de manière appropriée pour leur comportement présumé, et qu’Ubisoft prend toutes les allégations très au sérieux. Il assurait que tout membre de l’équipe cité dans un rapport et resté chez Ubisoft a vu son dossier rigoureusement examiné et a été soit blanchi, soit sanctionné avec un plan d’action individualisé pour suivre ses progrès. Dumont a donc été autorisé à poursuivre son travail.

Ubisoft a souhaité produire une version différente d’Assassin’s Creed Shadows pour le Japon, afin de permettre au titre d’obtenir un CERO (le système d’évaluation japonais) moins strict. Cependant, le jeu reste pour le moment classé CERO Z. Dans Assassin’s Creed Shadows, des éléments peuvent être qualifiés de gore (comme le démembrement de corps), et il y a donc un bouton qui permet d’afficher ou de désactiver ces éléments. Pour la version japonaise, Ubisoft a fait le choix de ne pas inclure ce bouton et d’éliminer le gore. Lors de la sortie du jeu, une mise à jour a rendu plusieurs objets situés dans les sanctuaires indestructibles. De plus, la quantité de sang versée par les PNJ dans les sanctuaires et les temples a été également réduite. Cela faisait suite à une vidéo de gameplay où l’on pouvait voir Yasuke en train d’entrer dans le Sanctuaire Itatehyōzu et de détruire l’autel. Les représentants du sanctuaire auraient déclaré qu’ils n’avaient pas été consultés au sujet de l’apparition du sanctuaire dans Assassin’s Creed Shadows et qu’ils prendraient apparemment les « mesures appropriées ».

Par la suite, Hiroyuki Kada, qui représente la circonscription électorale de Hyogo, où se trouve le véritable sanctuaire, a déclaré qu’il craint que le fait de permettre aux joueurs d’attaquer et de détruire des lieux réels dans le jeu sans autorisation finisse par encourager un comportement similaire dans la vie réelle. Il affirmait aussi que les responsables du sanctuaire et les habitants s’inquiètent également de cette situation, tout en indiquant que selon lui, la liberté d’expression doit être respectée, mais les actes qui dénigrent les cultures locales doivent être évités. Le Premier ministre, Shigeru Ishiba, s’exprimait aussi face à IGN et décrivait sa crainte concernant le jeu, qui pourrait inciter les gens à vandaliser des temples dans tout le Japon, et que pour lui, il était hors de question de défigurer un sanctuaire, et qu’il s’agissait d’une insulte à la nation elle-même. Il déclarait donc qu’ils devaient faire comprendre qu’ils n’accepteront pas les actes qui les bafouent, car le respect de la culture et de la religion d’un pays est fondamental.

En 2024, Ubisoft publiait un communiqué spécifiquement pour la communauté japonaise, en affirmant avoir déployé des efforts considérables pour offrir une représentation immersive et respectueuse du Japon féodal, mais que leur intention n’a jamais été de présenter l’ensemble des jeux Assassin’s Creed comme des représentations factuelles de l’histoire ou de personnages historiques. L’objectif d’Ubisoft était plutôt d’éveiller la curiosité et d’encourager les joueurs à explorer et à approfondir leurs connaissances sur les contextes historiques inspirant le studio. Ubisoft a reconnu les critiques des joueurs japonais et expliquait avoir collaboré étroitement avec des consultants externes, des historiens, des chercheurs et des équipes internes d’Ubisoft Japan pour orienter les choix créatifs. L’entreprise reconnaissait cependant que certains éléments montrés au cours de la promotion du jeu jusqu’en juillet 2024 ont suscité des inquiétudes au sein de la communauté japonaise. Toutefois, le jeu était encore dans sa phase de développement et les séquences montrées pouvaient ne pas refléter la version finale, et Ubisoft assurait de poursuivre ses efforts jusqu’à la sortie du jeu.

Peu de temps avant la sortie d’Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft a fourni des conseils et des ressources aux développeurs concernant leurs comptes sur les réseaux sociaux, afin de mettre en place un plan anti harcèlement. Il faisait suite aux critiques constantes depuis mai 2024, provenant principalement de milieux conservateurs, anti-woke et anti-DEI (diversité, équité et inclusion), comparés au Gamergate et à l’alt-right, qui visaient le personnage jouable Yasuke, qui est un héros noir dans un jeu se déroulant dans le Japon féodal (mais qui se base pourtant sur un véritable homme noir ayant réellement existé au Japon, comme indiqué plus haut), et parce que les développeurs auraient déjà laissé entendre à ce stade qu’il serait possible d’entretenir des relations amoureuses entre personnages LGBTQ. Un employé d’Ubisoft décrivait ce plan anti-harcèlement en ligne à BFMTV (Tech & Co), le site soulignant également le fait que le studio était aussi dans la tourmente avec le procès des anciens cadres de l’entreprise.

Parmi les figures soutenant l’extrême droite et critiquant Assassin’s Creed Shadows, il y avait Elon Musk. Ubisoft répondait à ses critiques en indiquant que ses propos alimentaient la haine, un commentaire qui s’inscrit aussi plus largement au niveau des critiques qui se propageaient à partir de 2024. Après la sortie du jeu, Ubisoft a également répondu directement à un nouveau commentaire négatif de Musk par le biais du compte Twitter officiel de la franchise, en faisant référence au fait qu’une autre personne joue à Path of Exile 2 à sa place. Avec ce message, le compte a enregistré ce qu’on appelle un « ratio », ce qui signifie qu’il a été partagé beaucoup plus de fois que le post de Musk, qui répondait à un autre commentaire provenant d’une autre personne également impliquée dans des causes militantes d’extrême droite, Grummz. Le compte a aussi répondu à un autre commentaire de Grummz, qui postait l’extrait d’un article sur un analyste qui savait apparemment qu’Assassin’s Creed Shadows ne serait pas le « hit » dont Ubisoft aurait désespérément besoin, en disant « notre jeu est disponible » et en enregistrant là aussi un ratio important face au message de Grummz.

Très vite, Ubisoft a montré son enthousiasme face aux retours largement positifs de la critique et des joueurs. Le 27 mars, le studio a révélé avoir enregistré plus de 3 millions de joueurs. Assassin’s Creed Shadows représentait alors le 2e plus gros chiffre d’affaires de l’histoire de la franchise, et Ubisoft indiquait aussi qu’il a réalisé le meilleur démarrage pour un jeu Ubisoft sur le PlayStation Digital Store. De plus, plus de 40 millions d’heures de jeu avaient été enregistrées à ce stade.

Récemment, la série Assassin’s Creed a également fait parler d’elle avec la publication d’un article de Stephen Totilo sur Game File, qui affirme qu’un jeu Assassin’s Creed se déroulant au cours de la guerre de Sécession, et plus encore lors de la période de Reconstruction entre les années 1860 et 1870, a été annulé au sein d’Ubisoft. Il indique que la nouvelle a circulé au cours du mois de juillet de l’année dernière. Dans ce titre, on aurait incarné un homme noir, qui était autrefois un esclave dans le Sud et qui aurait émigré vers l’Ouest pour commencer une nouvelle vie. Il aurait été recruté par les Assassins de la série, et serait retourné dans le Sud afin de se battre pour la justice dans un conflit qui le verrait notamment affronter l’émergence du Ku Klux Klan. Ces informations se basent sur des interviews accordées par cinq employés actuels et anciens d’Ubisoft qui se sont donc confiés à Game File sous couvert d’anonymat, car ils n’étaient pas autorisés à parler du projet et parce qu’Ubisoft n’a pas répondu à la demande du site concernant des commentaires sur cette affaire.

D’après les personnes interrogées, le jeu suscitait déjà l’enthousiasme, et il y avait donc de la frustration par son annulation, qui a été perçue comme une capitulation d’Ubisoft face à la controverse. En effet, trois sources auraient déclaré à Game File qu’en juillet dernier, la rumeur circulait au sein de l’entreprise selon laquelle la direction à Paris avait décidé d’arrêter le développement du jeu pour deux raisons. La première était les réactions en ligne au printemps dernier à la suite de la révélation de Yasuke pour Assassin’s Creed Shadows, un samouraï noir inspiré d’un personnage historique, comme nous l’avons décrit plus haut. La deuxième raison était l’inquiétude face au climat politique de plus en plus tendu aux États-Unis. Une source proche du jeu et de son annulation aurait déclaré à Game File que, pour faire court, ce nouvel Assassin’s Creed aurait été trop politique dans un pays trop instable. Les sources de Game File rappellent que les annulations de jeux ne sont pas inhabituelles, mais les raisons évoquées ici le sont. Une source a d’ailleurs affirmé sa grande déception, mais n’était pas surprise par le fait que cette décision a été prise par les dirigeants d’Ubisoft en particulier. En effet, selon elle, comme le rapporte le site Numerama, ils prendraient de plus en plus de décisions pour maintenir le statu quo politique. Ils ne veulent apparemment pas prendre position ou de risques créatifs, d’où l’annulation de ce nouveau jeu Assassin’s Creed. La décision aurait été prise peu de temps avant la tentative d’assassinat de Donald Trump survenue le 13 juillet 2024, toujours selon l’article de Game File, mais l’événement aurait donc eu un impact sur les décisions d’Ubisoft face aux créations à venir de l’entreprise.

 

 

La bande originale d’Assassin’s Creed Shadows a été composée par le duo The Flight, qui avait déjà travaillé sur Assassin’s Creed Odyssey. Les musiques du duo ont eu droit à un album dès le 14 mars dernier. D’autres artistes ont été impliqués musicalement dans Assassin’s Creed Shadows, dont le groupe de rock psychédélique nippo-canadien TEKE::TEKKE, avec l’album Kage No Iro (sorti le 28 mars), ou encore Thunderdrum avec l’album Ukombozi.

 

 

À noter qu’un guide officiel complet conçu par Piggyback est sorti le 20 mars dernier (voir toutes les informations à cette adresse). De plus, un artbook officiel a vu le jour chez Mana Books également le 20 mars. Intitulé L’art de Assassin’s Creed Shadows, il comprend 256 pages et coûte habituellement 29,90 €. Et ce n’est pas tout, un prequel officiel en manga, intitulé Assassin’s Creed Shadows – Les légendes d’Iga et illustré par Regujie, verra le jour très bientôt avec un premier tome disponible dès le 6 novembre prochain en France via Mana Books. Il inclura un code de téléchargement permettant de débloquer une amulette exclusive pour Naoe et 650 mon à utiliser dans le jeu. Les premières pages du manga sont accessibles à cette adresse, sachant que 3 volumes seront disponibles au total.

 

 

Ubisoft a déployé de multiples mises à jour avec du contenu gratuit dans Assassin’s Creed Shadows, dont de nouvelles missions y compris un crossover avec Dead by Daylight, un nouvel allié inspiré de Critical Role à recruter, le mode de difficulté Cauchemar, un système d’alarme étendu, des modifications pour le codex qui ajoutent les biographies de personnages, une babiole pour Naoe et une amulette pour Yasuke inspirées de Balatro, l’amélioration de la course libre permettant d’effectuer des sauts en arrière, des sauts de côté, des sauts verticaux sur les rebords et plus encore, la possibilité de conserver le couvre-chef équipé pendant les cinématiques, de nouvelles options du mode photo ajoutant de nouveaux filtres et expressions faciales pour les personnages ainsi qu’une option pour ajouter de la musique d’ambiance aux créations en mode Photo, un mode Nouvelle Partie +, de nouvelles récompenses « Animus », du nouveau contenu dans la boutique, l’augmentation du niveau maximum et bien plus encore. Tous les détails sur les mises à jour se trouvent sur la page Steam.

Le 16 septembre, Assassin’s Creed Shadows a accueilli une extension, Traque sur Awaji, gratuite pour les personnes qui avaient précommandé le jeu et proposé à 24,99 € pour les autres. Au programme : une nouvelle région à explorer, une nouvelle arme, des capacités inédites, de nouvelles tenues, un nouvel équipement légendaire, une nouvelle faction ennemie, de nouveaux boss et un chapitre inédit de l’histoire, le tout pour une dizaine d’heures de jeu. Le DLC a été développé par Ubisoft Bordeaux.

 

 

Description officielle d’Assassin’s Creed Shadows

 

PLONGEZ DANS LE JAPON FÉODAL
Explorez le monde ouvert captivant du Japon féodal, des villes fortifiées spectaculaires aux ports animés en passant par les paisibles sanctuaires et les paysages dévastés par les combats. Bravez des conditions météorologiques imprévisibles, des changements de saisons et des environnements réactifs.

MAÎTRISEZ DES STYLES DE JEU COMPLÉMENTAIRES
Incarnez Naoe, une Assassin shinobi, et Yasuke, un samouraï légendaire. Explorez leurs récits captivants et maîtrisez leurs styles de jeu complémentaires. Avec Naoe, utilisez la discrétion pour éviter de vous faire repérer et l’agilité pour déboussoler vos ennemis. Avec Yasuke, frappez vos adversaires avec puissance et une précision mortelle.

FAITES DE L’INFORMATION VOTRE ARME
Explorez le monde et créez votre propre réseau d’espions qui surveilleront, écouteront et traqueront votre prochaine cible à travers divers lieux. Recrutez de nouveaux alliés aux aptitudes uniques pour vous aider à accomplir vos missions.

CRÉEZ VOTRE PROPRE REPAIRE
Créez un repaire entièrement personnalisable pour votre ligue de shinobi où vous pourrez entraîner votre équipe, fabriquer de l’équipement, interagir avec des personnages clés et choisir la disposition du bâtiment, la décoration et les accessoires de votre base.

 

Playlist avec toutes les vidéos promotionnelles

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 25 octobre 2025 à 23:57

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