Atelier Ryza : de nouvelles informations, des vidéos et des images pour les nouveautés du système de combat et plus

Après avoir organisé une présentation spéciale où l’on a pu notamment découvrir les premières séquences de gameplay de la version Nintendo Switch d’Atelier Ryza : Ever Darkness & the Secret Hideout (voir notre article), Koei Tecmo et Gust ont révélé de nouvelles informations, des vidéos et des images concernant principalement les stratégies que l’on pourra utiliser pendant les combats. Pour mieux comprendre ce qui suit, nous vous conseillons, si ce n’est déjà fait, de consulter nos articles à cette adresse.

Vous pourrez également visionner en fin d’article toutes les nouvelles images diffusées par Koei Tecmo et Gust, ainsi que d’autres images qui proviennent uniquement de la version Switch. Elles ont été diffusées par Nintendo sur l’eShop et le site officiel japonais (qui liste également l’édition Digital Deluxe, qui comprend des costumes pour les personnages principaux, des éléments pour personnaliser l’atelier et des objets utiles, et qui coûte 8 931 yens au lieu de 9 774 yens jusqu’au 25 septembre à 23h59, heure japonaise). Les 13 premières images de notre galerie ci-dessous sont celles issues de la version Switch. Toutes les autres images après les illustrations et la jaquette japonaise proviennent de la version PlayStation 4

Pour commencer, voici les nouvelles vidéos de gameplay :

 

 

 

 

Koei Tecmo ont présenté les points d’action, en rappelant qu’Atelier Ryza utilise un nouveau système de combat tactique en temps réel, dans lequel les batailles progressent pendant que les actions du personnage que l’on contrôle sont choisies. Pour effectuer chaque action, comme des capacités, des attaques critiques ou des compétences et des objets en dehors des tours à partir des techniques d’action rapide, il faudra utiliser des points d’action. Ces points sont partagés entre chaque membre de l’équipe, et il est donc très important de les utiliser avec stratégie afin de remporter la victoire. 

Ensuite, une fois la jauge de points d’action remplie, le niveau tactique de l’équipe augmente. Plus il est élevé, plus on peut utiliser des attaques puissantes et des combos spéciaux. En combat, il sera aussi possible d’alterner entre chaque membre du groupe, afin par exemple d’utiliser une compétence au bon moment. Cependant, les coups spéciaux pourront être utilisés une seule fois en combat. Étant donné que le système de combat est en temps réel, il sera cependant parfois difficile de contrôler plusieurs personnages à la fois. On pourra bien sûr se concentrer sur un seul personnage, ou bien choisir parmi plusieurs niveaux difficulté (de facile à difficile).

Pendant les combats, on pourra également donner des ordres d’action afin d’effectuer des actions spéciques, comme infliger une attaque physique. Si un personnage reçoit bien cet ordre, il utilise une autre attaque puissante qui ne consomme aucun point d’action, ce qui sera très utile pour les batailles contre les boss ou les ennemis gênants. 

Pour finir, Koei Tecmo et Gust ont évoqué à nouveau les bouteilles spéciales que l’on pourra combiner avec d’autres objets via le système de synthèse afin de créer différents lieux de récolte permettant d’obtenir des matériaux parfois rares et précieux. En fonction des ingrédients utilisés, l’environnement du lieu créé peut être très différent. Par exemple, en utilisant une essence de plante, on pourra produire une forêt luxuriante, une bombe permettra de créer une zone volcanique dangereuse avec beaucoup de lave, etc… Et après avoir créé un environnement, on obtiendra un mot de passe unique à quatre caractères que l’on pourra partager avec d’autres joueurs afin qu’ils explorent le lieu que l’on a créé. Plus de détails se trouvent dans notre article qui se trouve à cette adresse.

 

Voici également les deux dernières bandes-annonces en anglais :

 

 

 

Atelier Ryza : Ever Darkness & the Secret Hideout sera disponible le 1er novembre prochain en Europe sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC (le 29 octobre aux États-Unis). Le jeu sortira comme d’habitude en édition physique et dématérialisée sur Switch et PS4, tandis que la version PC sera disponible via SteamNIS America propose également sur sa boutique en ligne une édition limitée pour les versions Switch et PS4 coûtant 89,99 £ / 99,99 $, qui contiendra, dans une boîte spéciale, un exemplaire du jeu, un artbook, un porte-clé, des cartes illustrées et un poster en tissu. Le site officiel européen est accessible à cette adresse. Au Japon, Atelier Ryza sera disponible le 26 septembre prochain sur Switch et PS4, et Gust et Koei Tecmo proposent en précommande plusieurs éditions spéciales listées ici (avec des détails supplémentaires dans cet article). Famitsu sortira aussi un Famitsu DX Pack (voir le site officiel). La bande originale sera également disponible le 25 septembre au Japon (plus de détails ici et ici). Pour en savoir plus sur Atelier Ryza, vous pouvez consulter tous nos articles à cette adresse.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 31 août 2019 à 23:55

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  • 26 Septembre 2019
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