- Yumia Liessfeldt (voix : Wakana Kuramochi)
Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée (The Alchemist of Memories & the Envisioned Land), le nouvel épisode de la longue série développée par Gust et éditée par Koei Tecmo, sort ce 21 mars 2025 mondialement sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et PC via Steam. Ce jeu fait donc partie d’une nouvelle saga mettant en scène une héroïne inédite, Yumia, après celle dédiée à Ryza, qui a pris fin avec un troisième épisode. Une autre saga est également en cours, celle de Resna, dont le prochain jeu, Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian, est prévu pour 2025 sur Switch, PS4, PS5 et PC. Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée a été annoncé pour la première fois lors du Nintendo Direct : Partner Showcase du 27 août 2024. Il bénéficie de textes en français, anglais, allemand, espagnol d’Espagne, russe, japonais, coréen, russe et chinois simplifié et traditionnel. Les voix restent quant à elles exclusivement en japonais. Ce n’est pas la première fois que les textes d’un jeu de la série sont traduits en français, en effet Atelier Ryza 2 y avait aussi eu droit, mais les épisodes qui sont sortis après ce volet n’ont pas bénéficié du même traitement. On fait le point sur tout ce qu’il y a à savoir sur ce titre dans la suite de l’article. Tout d’abord, voici la bande-annonce de lancement :
Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée sort sous la forme de plusieurs éditions physiques téléchargeables. Voici tous les détails :
Contenu :
• Jeu principal
• Atelier Yumia – Collection colorée
Des costumes aux couleurs différentes pour Yumia, Flammi, Viktor, Isla, Rutger, Nina et Lenja (2 pour chaque personnage, soit 14 au total), trois accessoires “Insigne Puni” et la recette pour les Insignes Puni. Tant qu’ils sont équipés, les Insignes Puni augmentent de 50 % l’expérience gagnée par le personnage lorsqu’il vainc des monstres de type Puni, et ils garantissent l’obtention d’objets.
– Les costumes seront disponibles une fois la construction de base déverrouillée et le Dressing placé (les personnages concernés doivent avoir rejoint votre groupe). Les accessoires se trouvent dans le container, et vous pourrez voir les recettes une fois la synthèse déverrouillée.
L’édition Ultime comprend l’édition Digitale Deluxe et le Season Pass.
Contenu :
• Jeu principal
• Atelier Yumia – Collection colorée
• Atelier Yumia Season Pass
• Bonus de l’édition Ultime : Costume « Magicienne de la rose noire » pour Yumia
Contenu du Season Pass : 19 objets dont le bonus
1) Bonus d’achat du Season Pass : Atelier Yumia – Ensemble de teintures supplémentaires
5 teintures pour Yumia, Flammi, Viktor, Isla, Rutger, Nina et Lenja (la couleur du feu de Flammi change). 5 couleurs différentes pour chaque personnage.
2-8) Des costumes maillot de bain pour les 7 membres du groupe
9-15) Des costumes scolaires pour les 7 membres du groupe
16) Pack d’extension de recettes et de plans « Art d’Aladiss »
17) Carte supp. #1
18) Carte supp. #2
19) Gust Extra BGM Pack
Remarque :
– Le bonus d’achat de l’édition Ultime ainsi que les objets 1-8 sortiront en même temps que le jeu principal. Les objets 9-19 sont prévus d’ici fin Oct. 2025.
– Il se peut que le nom, les détails et la date de sortie changent. Rendez-vous sur le site officiel d’Atelier Yumia pour plus de détails.
– Vous pourrez changer de costume et de teinture une fois la construction de base déverrouillée et le Dressing placé (les personnages concernés doivent avoir rejoint votre groupe).
– Il existe d’autres prérequis pour l’utilisation de chaque objet.
– Le jeu principal est également disponible à l’achat de manière indépendante. Attention à ne pas racheter ce que vous possédez déjà.
– Des produits séparés qui incluent le jeu principal et le même contenu existent également. Tous ces objets (sauf le bonus d’édition Ultime) peuvent être achetés séparément via le Season Pass ou de manière individuelle. Attention à ne pas racheter ce que vous possédez déjà. Si vous achetez individuellement, veuillez noter que les costumes pour Yumia et Flammi inclus dans les objets 2-8 et 9-15 seront vendus dans un même ensemble, mais pas séparément.
L’ensemble des DLCs payants, à un prix plus intéressant que si vous les achetiez séparément.
Contenu du Season Pass : 19 objets dont le bonus
1) Bonus d’achat du Season Pass : Atelier Yumia – Ensemble de teintures supplémentaires
5 teintures pour Yumia, Flammi, Viktor, Isla, Rutger, Nina et Lenja (la couleur du feu de Flammi change). 5 couleurs différentes pour chaque personnage.
2-8) Des costumes maillot de bain pour les 7 membres du groupe
9-15) Des costumes scolaires pour les 7 membres du groupe
16) Pack d’extension de recettes et de plans « Art d’Aladiss »
17) Carte supp. #1
18) Carte supp. #2
19) Gust Extra BGM Pack
Remarque :
– Le bonus d’achat du Season Pass ainsi que les objets 1-8 sortiront en même temps que le jeu principal. Les objets 9-19 sont prévus d’ici fin octobre 2025.
– Il se peut que le nom, les détails et la date de sortie changent. Rendez-vous sur le site officiel d’Atelier Yumia pour plus de détails.
– Vous pourrez changer de costume et de teinture une fois la construction de base déverrouillée et le Dressing placé (les personnages concernés doivent avoir rejoint votre groupe).
– Il existe d’autres prérequis pour l’utilisation de chaque objet.
– Veuillez noter que d’autres produits proposent également ce contenu. À l’exception du bonus d’ensemble, ces objets seront également disponibles à l’achat de manière individuelle à une date ultérieure. Attention à ne pas racheter ce que vous possédez déjà. Si vous achetez individuellement, veuillez noter que les costumes pour Yumia et Flammi inclus dans les objets 2-8 et 9-15 seront vendus dans un même ensemble, mais pas séparément.
Comprend cinq poses différentes et trois types de cadres qui peuvent être utilisés dans le Mode photo.
Koei Tecmo et Gust ont sorti une démo d’Atelier Yumia ce 16 mars sur toutes les plateformes où le jeu sera disponible. Elle permet de jouer à partir du prologue jusqu’à l’une des quêtes du jeu, ce qui offre l’occasion d’expérimenter la collecte d’ingrédients, la synthèse et la construction. Les données de sauvegarde pourront être transférées vers le jeu complet.
À noter que le 19 mars, un message de Koei Tecmo a été publié sur le site officiel d’Atelier Yumia, en rapport avec les commentaires des joueurs et joueuses qui ont été reçus à la suite de la sortie de la démo. En effet, plusieurs soucis ont été signalés, et Koei Tecmo s’est engagé à apporter des améliorations pour le jeu complet afin de garantir une expérience plus agréable pour tout le monde. L’éditeur a donc communiqué les points qui seront corrigés dans le jeu complet :
Des options pour la caméra et les effets associés seront ajoutées. Les paramètres seront revus afin de permettre de passer certains effets/scènes, notamment avec le comportement de la caméra à la fin des combats. En effet, plusieurs personnes ont surtout signalé un problème assez gênant avec le comportement de la caméra à la fin des batailles, qui peut causer du motion sickness. Une mise à jour sera disponible prochainement pour corriger ces problèmes et ajouter des options supplémentaires.
Gust et Koei Tecmo prévoient d’afficher des instructions pour certaines des opérations les moins évidentes et d’ajuster la sensation des contrôles des personnages. Ces améliorations seront apportées par le biais d’une série de mises à jour qui sortiront progressivement.
Gust et Koei Tecmo travaillent aussi pour apporter une optimisation plus poussée pour certaines plateformes via une série de mises à jour qui sortiront progressivement. Certaines améliorations devraient être incluses dans une future mise à jour bientôt disponible.
Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est une nouvelle fois un RPG. Ce nouveau jeu se concentre sur le thème de l’alchimie et du concept de « mémoire ». Il nous permettra d’incarner une toute nouvelle protagoniste, Yumia, qui doit confronter son passé. Tout au long de l’aventure, on pourra améliorer ses capacités, et on nous promet un vaste mondeouvert.
« Dans un monde ou l’alchimie est devenue taboue et est considérée comme maléfique, Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvé suit les aventures d’une jeune alchimiste, Yumia Liessfeldt, et de ses compagnons dans leur quête pour comprendre la chute de l’Empire aladissien, autrefois florissant grâce à l’alchimie. Ils devront également faire éclater la vérité cachée dans les souvenirs de cette histoire oubliée. Cette quête conduira Yumia à travers un continent en ruines tandis que, confrontée à ses souvenirs et son passé, en proie aux incertitudes, elle tracera son propre chemin pour découvrir les raisons ayant conduit au cataclysme qui a détruit Aladiss.
Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée embarque les joueurs dans une quête autour du thème de la mémoire aux cotés de Yumia Liessfeldt, jeune alchimiste ayant perdue sa mère très jeune. Souhaitant découvrir la vérité sur les intentions de sa mère et l’art interdit de l’achimie, Yumia se joint à l’équipe de recherche Aladiss, où elle fera la rencontre de Viktor von Duerer et de sa jeune sœur Isla von Duerer. Se joindront à eux une mystérieuse femme, une timide demi-humaine, ainsi qu’un ancien aventurier aguerri.
Ensemble, Yumia et de ses compagnons voyageront à travers le vaste continent que fut autrefois l’Empire Aladiss, où toute civilisation a aujourd’hui disparu. Les joueurs auront à leur disposition une vaste variété d’actions et d’objet pour leur permettre d’explorer à leur guise un vaste monde ouvert composé de différents biomes, traçant leur propre chemin au travers de ces terres inconnues. Au cours de leur exploration, les joueurs pourront récolter des matériaux utiles pour la synthèse et la fabrication de nouveaux objets qui leur serviront dans leur quête, aussi bien lors de l’exploration qu’en combat.
Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée proposera un gameplay de synthèse amélioré, permettant non seulement de synthétiser de nouveaux éléments à l’atelier mais également de fabriquer certains objets utiles à l’exploration sans avoir besoin de repasser par l’atelier grâce au système de « synthèse simple ». Pour la première fois dans la série, les fans auront la possibilité de créer, d’aménager et de décorer leur propre atelier grâce à la fonction « construction ». »
Une longue vidéo commentée par le producteur du jeu, Junzo Hosoi, avait été diffusée avec des sous-titres en français :
« ─Tissez des souvenirs et retracez des émotions,
car la vérité attend au-delà.
L’empire aladissien.
Jadis, il prospérait sur un certain continent et avait atteint un développement remarquable
grâce à l’alchimie qui tenait les autres nations à l’écart.
Cependant, un cataclysme soudain et mystérieux mit fin à l’empire.
Les années ont passé, et quelques siècles plus tard…
L’alchimie est devenue un « art dangereux qui engendre la destruction »
et qui est considérée comme maléfique et taboue dans cette nouvelle ère.
C’est sur ces terres désormais interdites et périlleuses,
qu’une alchimiste solitaire pose le pied.
Elle s’appelle Yumia Liessfeldt.
Après avoir perdu sa mère dans un accident trois ans plus tôt,
Yumia découvre qu’elle vient d’une famille d’alchimistes et
elle commence à se poser de nombreuses questions.
Pourquoi l’empire d’Aladiss est-il tombé ?
Pourquoi l’alchimie est-elle devenue taboue ?
L’alchimie est-elle vraiment « maléfique » ?
Convaincue qu’elle trouvera la vérité sur le continent,
Yumia se lance dans un voyage à la découverte de son histoire perdue. »

« Avec son pieu de fer,
il fait respecter la justice.
Membre de l’équipe de recherche d’Aladiss, Viktor a rejoint l’expédition en tant que superviseur de Yumia.
Il est issu de l’influente famille Duerer et est également membre de l’Ordre d’Eustella. Bien qu’il ait un sens aigu de la justice et une personnalité honnête, il peut se montrer inflexible.
Il y a trois ans, une catastrophe de mana à grande échelle dans son domaine a entraîné la ruine de sa famille. »
« Je n’hésiterai donc pas. J’ai pris cette décision dès que j’ai vu le chef se précipiter ce jour-là, et je m’y tiens. »
« Un désir insatiable pour la mode et la vengeance
Membre de l’équipe de recherche d’Aladiss et sœur cadette de Viktor.
Isla est vive, pleine d’énergie et douée pour la communication. Elle est élégante par nature et ne manque jamais une occasion de s’habiller à la mode, même lors d’expéditions.
Sa nature prévoyante l’aide à soutenir son frère pour des tâches qui lui posent problème. »
« J’en ai assez de perdre des amis. »
« Un aventurier qui rit de l’adversité et suit son propre chemin.
Membre de l’équipe de recherche d’Aladiss et aventurier chevronné qui apprécie les objets de valeur.
Orphelin sans famille, Rutger a survécu en assumant des boulots louches dans les bas-fonds.
Après une vie très difficile, il ne se sent pas lié aux autres, mais vit selon ses propres principes. »
« Il est plus facile pour moi de faire cavalier seul.
Les résultats ne manquent pas, alors où est le problème ? »
« Des compétences incontestables et un sens unique du détail.
Un membre de l’équipe de recherche d’Aladiss à l’aura mystérieuse. Nina semble toujours détendue, mais on ne sait pas toujours ce qu’elle pense.
Elle a été mercenaire et dispose de toutes les compétences nécessaires pour mener des expéditions seule. »
« Hé, hé, hé… Dans ce cas, je fais comme bon me semble… »
« Son plus grand ennemi est sa propre timidité.
La seule demi-humaine Welleks de l’équipe d’exploration.
Lenja possède des capacités physiques impressionnantes et une grande aptitude au mana. Cependant, elle est timide, manque de confiance en elle et s’excuse souvent pour tout.
Beaucoup de Welleks vivent à Aladiss ; ils ont contribué à son développement en produisant de nombreux alchimistes. »
« Je voulais faire mes preuves. Je voulais montrer que je peux être utile. »
« Une comparse de voyage assez sûre d’elle
Une « assistante d’exploration indépendante ultra-performante » autoproclamée que Yumia transporte partout avec elle.
Elle utilise une version modifiée qui appartenait à sa mère, mais qui a tendance à être arrogante. Yumia attribue ce défaut à un « problème de réglage ». »

« Monstre bipède avec une crinière blanche. Il semble être un ennemi de l’équipe de recherche mais paraît quelque peu s’amuser de la situation. »

« Silhouette grande et maigre, homme non identifié avec une canne.
Ses yeux que l’on peut apercevoir à travers l’ouverture de la capuche donnent le sentiment d’une volonté mystérieuse. »

« Une sorcière aux yeux de mouton et capable de contrôler la foudre. Régie par une colère et une rancœur débordantes. »

« Démon avec une paire d’ailes immenses, dominateur et intimidant tel un guerrier du passé. Il semble agir dans un but précis, mais tout est entouré de mystère. »

« Chef de l’équipe de recherche à l’esprit audacieux et ouvert
Chef de l’équipe de recherche d’Aladiss.
Bien que sa jambe blessée l’empêche d’aller au front, sa réputation et son caractère décisif rassemblent l’équipe de recherche. »

« Un informateur très compétent en qui même le chef d’équipe a confiance
Membre de l’équipe de recherche dont la mission principale est de recueillir des informations et de récupérer des documents.
C’est un expert reconnu dans son domaine et il voyage dans tout Aladiss sur ordre du chef. »


« Une petite tribu vivant en étroite communauté
Une petite tribu vivant aux quatre coins du monde. Ils sont amicaux envers les humains et certains vivent en harmonie avec eux.
Une grande partie de leur écologie reste un mystère. »

« Embarquez pour une aventure spectaculaire à travers un vaste territoire où les plaisirs et les paysages se succèdent à l’infini.
RÉGION DE LIGNEUS
Une région composée de plaines et d’une vaste forêt où l’équipe d’exploration a établi sa première base loin de la capitale de l’empire aladissien. Les centres de recherche des alchimistes de l’époque, comme le « jardin botanique arboré » et le « 8e laboratoire impérial », sont disséminés dans toute la région.
RÉGION DE SIVASH
Le sol s’est affaissé, entraînant la prolifération de champignons qui sont de plus en plus imposants au fur et à mesure que l’on s’enfonce dans les profondeurs. Dans cette région, on trouve encore des habitants d’Aladiss, notamment une colonie de semi-humains, les Welleks. Au sein de la colonie des Welleks se trouve la « cathédrale de Preces », un lieu de culte, ainsi que les ruines d’une grande école connue sous le nom d’« académie Hermetica ».
RÉGION D’AURUMA
Autrefois région industrielle de premier plan à l’époque de l’empire aladissien, la zone est aujourd’hui remplie des ruines d’une ville autrefois florissante. Au centre, une structure arborescente recouverte de métal se dresse, ainsi qu’un « district commercial », comprenant une gare, et le « fourneau de permutation de mana », qui assurait autrefois la prospérité d’Aladiss grâce à l’étude du mana. »
« Les joueurs vont pouvoir redécouvrir le système de synthèse caractéristique de la franchise Atelier sous une nouvelle forme, en manipulant le « mana » pour créer de nouveaux objets utiles au combat ou à l’exploration. Pour créer des objets plus puissants, les fans devront maîtriser l’art de la « Résonance Synthèse », en ajoutant des ingrédients qui résonnent entre eux au « Noyau d’Alchimie » de la recette. La force de la résonance dépendra de la qualité des ingrédients sélectionnés.
Dans Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée, le système de combat a également été repensé afin d’offrir une expérience de jeu en temps réel la plus intuitive qui soit. Les compétences disponibles pour les membres actifs de l’équipe dépendront de leur distance avec l’ennemi (combat rapproché ou à distance). Comparé aux opus précédents, les joueurs peuvent désormais déplacer ou interchanger leurs personnages à tout moment pendant le combat. En réunissant certaines conditions, un puissant combo appelé « Action d’ami » pourra être débloqué en combat. En remplissant certaines conditions, les joueurs pourront également activer une hausse de mana, leur permettant d’activer des actions exclusives. De plus, chaque personnage disposera d’un coup spécial unique, lorsque la hausse de mana est maximisée, pouvant infliger des dégâts considérables aux ennemis.
Aux côtés de Yumia et de ses amis, les joueurs exploreront le vaste monde ouvert du continent d’Aladiss. Au fur et à mesure de leurs déplacements, ils pourront construire leurs propres bases. Grâce à la nouvelle fonctionnalité « Construction », les fans pourront librement créer et décorer leur atelier à partir d’un vaste choix de murs, sols, toits, meubles et autres, ou choisir un modèle de base prédéfini dans le catalogue. En augmentant le « Niveau de Confort » de leur atelier, les joueurs débloqueront des bonus tels que la possibilité de développer leur base et d’améliorer les compétences de Yumia ainsi que de ses compagnons.
Enfin, si les joueurs ne souhaitent pas retourner à leur base pendant l’exploration, ils pourront établir un camp où ils pourront passer du temps à cuisiner. Cela leur apportera divers avantages pendant l’exploration et le combat, ou leur servira à se reposer. Certains événements de personnages qui ne peuvent être vus que dans les camps se produiront parfois, permettant ainsi aux fans de connaître davantage Yumia et ses compagnons. »
« Aux côtés de Yumia, les joueurs exploreront des donjons et des ruines à la recherche de trésors cachés dont des « fioles de mémoire », vestiges du passé qui leur permettront de consulter certaines informations sur le terrain comme l’emplacement des reliques autour d’eux. Les « fioles de mémoire » peuvent également être démantelées pour obtenir des matériaux rares utiles à la synthèse.
En utilisant les clés du trésor trouvées au cours de leur périple, les joueurs pourront accéder à de précieux trésors. Ils peuvent trouver des « cristaux de traits », qui peuvent être utilisés sur des objets ou des équipements pour améliorer leurs performances dans les coffres à trésors. En s’aventurant dans Aladiss, les fans trouveront également des « geysers de mana » qui libéreront des « particules », nécessaires pour débloquer de nouvelles recettes de synthèse.
Dans Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée, l’exploration ne sera pas sans danger car les joueurs devront parfois s’aventurer dans des « zones de mana » où le mana très dense est stagnant. Entrer dans ces zones épuise progressivement l’énergie des joueurs, les empêchant de courir et réduisant leurs capacités au combat. Les fans peuvent restaurer leur santé en trouvant des fleurs d’alstahlia, mais la découverte et la restauration de points de repère permettent de nettoyer la zone et d’améliorer la facilité d’exploration.
En progressant dans l’histoire, les joueurs recevront des quêtes exclusives de la part de leurs compagnons de voyage, mais pourront également obtenir des récompenses en accomplissant des quêtes normales. La découverte et le déverrouillage de repères et d’autels de prières au cours de l’exploration leur permettront d’obtenir des quêtes de localisation. »
Caractéristique 01 : créez des objets imprégnés de « mana »
Caractéristique 02 : une variété étonnante d’actions disponibles grâce au nouveau concept de « portée » et « d’objets ».
Caractéristique 03 : construisez votre propre base librement et facilement
Caractéristique 04 : un autre voyage pour les aventuriers
La bande originale complète d’Atelier Yumia est sortie ce 19 mars 2025 au Japon. Elle a été composée par Akiyuki Tateyama, Kujira Yumemi et Kazuki Yanagawa. Différentes boutiques en ligne où il est possible de l’acheter au format CD (4 disques pour un total de 88 pistes) sont listées à cette adresse.
Koei Tecmo ont fait appel au groupe japonais flumpool pour le thème principal d’Atelier Yumia. Il est intitulé Labyrinth Synapse et se joue dans la cinématique d’ouverture du jeu.
« La chanson, qui a été composée pour correspondre à l’univers d’Atelier Yumia, raconte l’histoire de Yumia et de ses compagnons qui, malgré les incertitudes liées à la confrontation avec le passé, devront tracer leur propre chemin.
Message de flumpool
Nous sommes vraiment honorés de participer à ce projet. Alors que nous lisions et relisions l’histoire jusqu’à visualiser et comprendre profondément les images et les personnages, nous avons été inspirés dans la création d’une chanson qui amplifierait davantage la magie de ce monde.
Dans la vie, il y a des souvenirs que nous voulons oublier et d’autres qui sont douloureux à affronter. Cependant, grâce à cette histoire, nous avons pu redéfinir l’importance de faire face au passé.
Le parcours du protagoniste, qui affronte le passé et découvre l’amour qui s’y cache tout en avançant vers l’avenir, est incroyablement puissant. Bien qu’il puisse sembler plus facile de détourner le regard du labyrinthe du passé, nous espérons exprimer en musique, avec ce titre, le courage de surmonter de tels conflits et d’avancer sur le chemin auquel on croit.
Profil de flumpool
Groupe de quatre musiciens formé à Osaka en janvier 2007. Ils ont fait leurs débuts en 2008 avec le single exclusivement numérique « Hana ni nare ». Ils ont participé à trois reprises à l’émission annuelle de fin d’année « NHK Kōhaku Uta Gassen ». Se produisant régulièrement sur scène au Japon et à l’étranger, y compris en solo, ils ont notamment joué au « Nippon Budokan » pour célébrer les 15 ans du groupe, et ont également sorti un best of, « The Best flumpool 2.0~Blue [2008-2011] & Red [2019-2023]~ » en octobre 2023.
Après leur dernière tournée nationale il y a trois ans, le groupe a entamé sa onzième en mars 2024. flumpool prévoit de sortir leur sixième album intégral en 5 mars 2025, « Shape the water », une première en cinq ans, et prévoit également une tournée « Zepp » en mai 2025, dix ans après la dernière. »
Kohana Lam est l’artiste qui interprète la chanson du générique de fin d’Atelier Yumia, intitulée Souvenir. On peut l’entendre dans cette vidéo :
« Sa voix délicate et pleine d’émotion évoque parfaitement le thème du jeu : la mémoire, tandis que les paroles expriment les sentiments de Yumia qui chérit les mots de sa mère.
Message de Kohana Lam
Je suis Kohana Lam et j’ai l’honneur d’interpréter la chanson de fin de « Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée ». Je me sens vraiment privilégiée de faire partie d’une page de la longue histoire de la série Atelier. Lorsque j’ai reçu les paroles, j’ai trouvé de nombreux liens avec mes propres chansons, comme « Blade of Emotions », qui m’ont permis d’exprimer sincèrement mes sentiments. J’ai pu chanter les émotions décrites dans les paroles en me connectant à la protagoniste Yumia et à l’histoire de la série. J’espère que vous écouterez jusqu’à la fin !
Profil de Kohana Lam
Kohana Lam a commencé sa carrière musicale via sa chaîne YouTube en septembre 2019.
Kohana Lam est une révélation qui se fait remarquer non seulement au Japon, mais également dans le monde entier. Ses séries de vidéos de reprises « While crying » et « With A Lot of Emotion » sont devenues des succès, et les fans ont posté d’innombrables commentaires sur les réseaux tels que « C’est tellement émouvant que je ne peux pas retenir mes larmes » et « La façon dont sa voix semble au bord des larmes ou comme si elle pouvait disparaître complètement me donne la chair de poule », atteignant de nouveaux sommets d’intensité d’expression dont les auditeurs sont tombés amoureux. Sa vidéo intitulée « I sang “Kokoronashi” while crying, Piano Arrange cover » a été visionnée plus de 10 millions de fois et a reçu de nombreux éloges de la part des fans de musique. »
Le character design et les différentes illustrations partagées par Koei Tecmo avant la sortie du jeu ont été réalisés par Benitama. L’artiste a travaillé pour le compte de Marvelous (Touhou : New World, Silent Hope), et on l’a retrouvé également sur les illustrations et les nouveaux designs des personnages d’Atelier Marie Remake : The Alchemist of Salburg.
« Koei Tecmo et Gust ont fait appel à l’artiste indépendant Benitama pour la réalisation de l’illustration principale ainsi que toutes les illustrations des personnages. Spécialisé dans la réalisation d’illustrations et de conceptions de personnages pour divers jeux, principalement fantastiques, Benitama incorpore diverses références à des peintures et des sculptures tout en recherchant un équilibre entre profondeur et douceur. Son travail, caractérisé par un style monochrome, apporte une impression de fraicheur tout en faisant ressortir le charme de la série Atelier. »
Avant la sortie du jeu, une longue interview avec benitama, le producteur Junzo Hosoi et le CG Director Yasuaki Suzuki a été publiée sur le site 4Gamer, permettant de découvrir de nombreuses illustrations conceptuelles. D’autres interviews ont été publiées, notamment par Famitsu (extraits traduits par le site Siliconera), RPG Site ou encore Siliconera. De plus, Koei Tecmo a fait appel à plusieurs artistes pour réaliser des illustrations mettant en scène l’héroïne et d’autres personnages du jeu avant le lancement d’Atelier Yumia. Elles sont toutes listées à cette adresse. Enfin, un concours de fanart (illustrations et cosplay) est organisé jusqu’au 5 mai 2025, tous les détails se trouvant sur le site officiel.
Deux collaborations spéciales ont été annoncées pour Atelier Yumia. La première concerne le RPG Tales of Graces f, qui a dernièrement eu droit à un remaster. Un costume de collaboration sera disponible sous la forme d’un DLC gratuit dans Atelier Yumia prochainement. À l’occasion de l’annonce de cette collaboration, benitama a réalisé une illustration spéciale avec Yumia et Asbel vêtus du costume de collaboration :
La deuxième collaboration concerne Tekken 8. Elle sera plus conséquente que la précédente et comprendra des costumes, des compétences et des accessoires spéciaux à obtenir dans Atelier Yumia via un DLC gratuit, qui sera disponible à une date indéterminée. À l’occasion de l’annonce de cette collaboration, une vidéo spéciale et une illustration de benitama mettant en scène Yumia et la mystérieuse combattante Reina ont été diffusées.
Note : les 61 premières images d’Atelier Yumia dans la galerie ci-dessous proviennent de la version Switch. Toutes les autres sont issues majoritairement de la version PS5.