Balatro est maintenant disponible sur Nintendo Switch 2, la mise à jour 1.1 toujours prévue

LocalThunk et Playstack ont fini par sortir une version Nintendo Switch 2 de Balatro sur l’eShop ce 25 février 2026. Il ne s’agit pas d’une version Nintendo Switch 2 Edition, ce qui signifie qu’il n’y a pas de mise à niveau téléchargeable, mais les personnes qui possèdent la version téléchargeable du jeu peuvent se procurer gratuitement la version de Balatro sur Switch 2. Cette offre n’est pas valable pour l’édition physique. Par ailleurs, il est important de noter que les données de sauvegarde de la version Switch ne peuvent pas être transférées vers la version Switch 2. Sur cette console, Balatro bénéficie de différentes améliorations. Le portage prend en charge le mode souris des Joy-Con 2 ainsi que les vibrations HD 2, et la fréquence d’images par seconde atteint les 60 ips. Enfin, pour celles et ceux qui ne possédaient pas le jeu sur Switch ou qui ne peuvent pas se le procurer gratuitement, la version Switch 2 de Balatro est à 11,19 € au lieu de 13,99 € jusqu’au 3 mars 2026. Cette réduction n’est pas disponible pour la version Switch.

 

 

En plus de la sortie de cette version Switch 2, LocalThunk continue son travail sur Balatro. La mise à jour 1.1, qui était prévue pour 2025, est toujours en préparation. Le développeur indiquait qu’elle apportera de nouvelles « idées et stratégies » au niveau du gameplay. La semaine dernière, LocalThunk indiquait qu’il était toujours en train de travailler dessus, mais c’est en septembre qu’il donnait quelques explications concernant l’attente de cette mise à jour sur son propre blog. Il préfère désormais ne pas donner de date, regrette et s’excuse de ne pas avoir tenu cette promesse, tout en admettant qu’il n’aurait pas dû annoncer de période de sortie pour cette nouvelle version. Le développeur évoque le stress et la pression qu’il vit depuis qu’il travaille de façon professionnelle, alors qu’à l’origine, il travaille avant tout en tant qu’amateur. Il y a eu les difficultés du lancement, les importants patchs d’équilibrage, le portage sur mobile, ce qui l’a totalement épuisé (plus de détails sur tous les processus dans la chronologie). LocalThunk a tout de même fait une pause de quelques mois, jusqu’au début de l’année 2025, avant de reprendre très doucement, mais en travaillant uniquement au rythme qu’il préfère, comme un amateur (quelques heures par jour, et pas seulement sur la mise à jour 1.1). C’est forcément beaucoup plus lent, mais cela lui convient et il adore travailler sur son jeu. Il raconte qu’avant Balatro, il ne s’était jamais fixé de date limite pour aucun de ses projets créatifs, et réalise maintenant à quel point c’est important pour son processus créatif. La perspective de bâcler son travail, de se replonger dans le « crunch mode » pour sortir la mise à jour en 2025 lui paraissait tout simplement horrible. LocalThunk explique qu’il est dans une position où il est très chanceux, puisqu’il peut choisir de travailler quand il l’entend, et il pense que c’est la meilleure version du « travail » pour lui, car cela lui donne envie de revenir à son clavier chaque jour, en forme, et il espère qu’il sera toujours aussi enthousiaste à travailler dans le développement de jeux vidéo dans cinq ans. Il ne veut d’ailleurs pas que la version 1.1 soit la dernière mise à jour de Balatro.

 

 

Balatro est disponible sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC (Steam), Android et iOS. Pour en savoir plus sur Balatro, vous pouvez consulter nos articles qui se trouvent à cette adresse et notre test.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 25 février 2026 à 20:28

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