Bayonetta 3 : nouvelles illustrations conceptuelles de Mari Shimazaki et Tsuyoshi Takahashi, liste des compositeurs de l’OST, dernières vidéos, images et analyse technique

C’est aujourd’hui que Bayonetta 3 débarque officiellement en exclusivité sur Nintendo Switch. Ces derniers jours, PlatinumGames a continué sa communication autour du jeu (Nintendo étant resté plutôt en secret en dehors de quelques publications sur les réseaux sociaux pour rappeler la sortie du jeu, la bande-annonce de lancement et les vidéos promotionnelles diffusées le 13 octobre), avec la série d’articles « Umbran Studies ». Nous évoquions les premiers articles à cette adresse. Tout d’abord, concentrons-nous sur le deuxième article publié par la directrice artistique et conceptrice des personnages Mari Shimazaki. Dans cet article, elle révèle de nouvelles illustrations conceptuelles montrant Jeanne, Luka, Rodin et Enzo. Il y a aussi une vidéo regroupant chaque illustration (vous les retrouverez en haute qualité dans la galerie à la fin de notre article) :

 

 

Pour célébrer la sortie du jeu, Mari Shimazaki a aussi partagé une illustration spéciale de Bayonetta :

 

 

Un autre article « Umbran Studies », écrit cette fois-ci par Tsuyoshi Takahashi, en charge du character design et de la modélisation des démons, révèle aussi de nouvelles illustrations conceptuelles. Elles présentent donc de multiples démons que Bayonetta peut invoquer pour déchaîner leur puissance et réaliser de nouvelles actions grâce à la mascarade démoniaque. Il entre assez dans les détails pour la conception de chaque démon et chaque illustration a été regroupée dans une vidéo (vous retrouverez aussi toutes les illustrations en haute qualité dans la galerie à la fin de notre article) :

 

 

La mascarade démoniaque a aussi été présentée par le réalisateur Yusuke Miyata dans un autre article « Umbran Studies », dans lequel il a aussi partagé deux vidéos explicatives :

 

 

Yusuke Miyata est encore revenu sur la mascarade démoniaque dans un autre article, en évoquant cette fois-ci les enchaînements, toujours avec une vidéo explicative en accompagnement :

 

 

Dans un dernier article pour la sortie du jeu, Yusuke Miyata et le producteur Yuji Nakao ont partagé des messages et un fond d’écran sous plusieurs formats.

 

 

Nous avons aussi la liste complète des compositeurs qui ont travaillé sur la bande originale de Bayonetta 3 grâce aux crédits du jeu, dont la section dédiée à la musique et au son en général a été partagée sur VGMdb. Certains font partie de PlatinumGames et ont rejoint le studio récemment, tandis que d’autres ne sont pas des membres de l’entreprise mais travaillent depuis longtemps dans l’industrie. Nous n’avons cependant pas l’identité des chanteuses, choristes et musiciens qui ont participé au projet. Pour les connaître, il faudra certainement attendre la sortie d’un album pour la bande originale.

 

  • Naofumi Harada (compositeur principal)
  • Tomoki Kameyama
  • Hyun Kim
  • Seiji Hotta
  • Hitomi Kurokawa
  • Takashi Nakabeppu
  • Takumi Higuchi
  • Aoba Nakanishi
  • Masahiro Miyauchi
  • Rei Kondoh
  • Masahiro Aoki
  • Takahiro Izutani
  • Ryo Furukawa
  • Yoshitaka Suzuki
  • Hibiki Yamazaki
  • Shu Kanematsu

 

Ensuite, voici les dernières bandes-annonces :

 

 

Au Japon, Nintendo et PlatinumGames ont décidé de s’associer à deux vidéastes japonais pour promouvoir Bayonetta 3, chacun avec un stream pour la sortie du jeu. Il s’agit d’Elu (Vtuber affiliée à Nijisanji qui avait déjà joué aux autres Bayonetta auparavant) et EIKO!GO!! (qui découvre la série pour la première fois avec Bayonetta 3).

 

 

À noter que la page officielle du jeu sur le site de Nintendo of Europe a été mise à jour avec une petite présentation globale du jeu. Le site officiel japonais avait déjà été mis à jour il y a plusieurs semaines, mais il l’a été encore une fois aujourd’hui avec un rappel concernant l’histoire de la saga. Voici également des vidéos de gameplay :

 

 

Voici tous les détails sur la première mise à jour qui passe le jeu à la version 1.1.0 :

 

Modes de jeu
  • Quelques scènes supplémentaires ont été ajoutées pour le Mode petit ange, ce qui atténue les représentations de violence et de nudité.
  • De plus, le Mode petit ange peut maintenant être activé par les joueurs une fois que le jeu commence.
    • Ce mode peut être activé après avoir commencé le jeu, ou en sélectionnant OPTIONS, et puis Affichage. Cependant, ce mode ne peut pas être activé à partir du menu OPTIONS au cours du chapitre en cours. Il peut être modifié à partir de l’écran titre ou à partir d’OPTIONS dans Menu des chapitres.
En ligne
  • Avec les Classements en ligne, les joueurs peuvent maintenant mettre en ligne leurs pointages et temps.Méthode d’envoi de données
    • Une fois sur l’écran de résultats du chapitre, appuyez sur le Bouton +.
    • Sélectionnez « Menu des chapitres », ensuite Classements en ligne, choisissez un chapitre que vous avez terminé, sélectionnez un niveau de difficulté et puis appuyez sur le Bouton +.
    • Sélectionnez « Menu des chapitres », ensuite Historique de jeu, choisissez un chapitre que vous avez terminé et puis appuyez sur le Bouton +.
  • Conformément aux Classements en ligne, si un joueur atteint un pointage ou un temps supérieur au classement « Platine » avant que les données de mise à jour ne soient prises en compte, le pointage ou le temps seront modifiés pour correspondre à la valeur de base du classement « Platine ».
  • Le « Temps total » de chaque chapitre sera modifié si le temps est plus rapide qu’une valeur de base spécifique.
Généralités
  • L’équilibre du jeu a été modifié.
  • D’autres problèmes ont été corrigés afin d’améliorer l’expérience de jeu.

 

 

Voici également l’analyse technique de Digital Foundry en vidéo (vous retrouverez l’analyse écrite à cette adresse), qui permet d’apprendre notamment que Bayonetta 3 tourne à 60 images par seconde le plus souvent (sauf pour les cinématiques, qui tournent à 30 images par seconde et améliorent la qualité visuelle), avec une résolution de 810p en mode téléviseur et en-dessous de 480p en mode portable :

 

 

Enfin, Anna Brisbin a confirmé qu’elle est la doubleuse de Viola en anglais. En japonais, l’héroïne est doublée par la célèbre Miyuki Sawashiro (sa voix étant particulièrement reconnaissable dans la bande-annonce du 13 octobre).

 

 

Rappel sur la sortie du jeu

 

Bayonetta 3 est sorti aujourd’hui sur Switch en version physique standard et sous la forme d’une édition Mascarade de la Trinité. Cette dernière comprend un artbook entièrement en couleur de 200 pages présentant le casting et le bestiaire du jeu ainsi que trois illustrations de couverture spéciales pour chaque épisode de la série qui pourront s’assembler pour former un panorama. L’espace requis pour le téléchargement de la version dématérialisée est de 16 Go.

 

 

Le développement

 

Le directeur exécutif reste Hideki Kamiya, qui avait posté en septembre 2021 un message sur le blog officiel de PlatinumGames, et Mari Shimazaki occupe toujours le poste de conceptrice des personnages. Le nouveau réalisateur est Yusuke Miyata, qui avait d’ailleurs aussi partagé un message sur le blog officiel de PlatinumGames à ce sujet. Il avait travaillé sur le game design d’Astral Chain et The Wonderful 101 chez PlatinumGames, et était également à la tête du design pour Scalebound avant son annulation, mais c’est la première fois qu’il s’occupe de la série Bayonetta. Le réalisateur de Bayonetta 2, Yusuke Hashimoto, a quitté l’entreprise il y a plus de deux ans. Le producteur est Yuji Nakao, comme ce fut le cas pour le remaster de The Wonderful 101. Le producteur exécutif est Atsushi Inaba, qui a déjà travaillé sur la production de nombreux titres de PlatinumGames par le passé, y compris Bayonetta 2. Enfin, les cinématiques sont réalisées par Yuji Shimomura et Masaki Suzumura. Le premier occupait le même poste pour Bayonetta 1, mais pour Suzumura, c’est une première. Il a travaillé auparavant sur les cinématiques Devil May Cry 3 et 4 ainsi que sur la partie action de Xenosaga Episode III – Also Sprach Zarathustra et Monster Hunter : Freedom 2.

 

 

Pour en savoir plus sur le jeu, vous pouvez consulter nos anciens articles qui se trouvent à cette adresse, qui comprennent aussi les vidéos et images diffusées précédemment.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 28 octobre 2022 à 11:00

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