Bloober Team annonce, en exclusivité sur Nintendo Switch 2, le jeu Onyx : The Dark Grip pour 2027

Onyx : The Dark Grip fait partie des annonces les plus intrigantes du Nintendo Direct diffusé ce mercredi 9 septembre 2026. Développé par Bloober Team, le studio polonais derrière le remake de Silent Hill 2, Observer, Layers of Fear : The Final Masterpiece Edition et Cronos : The New Dawn notamment, ce nouveau jeu d’horreur surnaturel sortira exclusivement sur Nintendo Switch 2 en 2027. Pour le moment, les informations restent volontairement limitées, mais les premières images et la bande-annonce permettent déjà de distinguer une expérience assez différente des productions les plus récentes du studio. Bloober Team semble revenir vers un projet plus resserré, construit autour de l’exploration, de la perception de la réalité et de mécaniques spécifiquement pensées pour la console de Nintendo.

Onyx : The Dark Grip

Onyx : The Dark Grip – Une ville fantôme, une mystérieuse Entité et un homme au bord de la folie

L’histoire suivra Holden, un homme attiré par une étrange voix jusqu’à une ville fantôme isolée et recouverte d’un épais brouillard. Une fois sur place, il devra comprendre ce qui s’est produit dans cet endroit manifestement abandonné, en explorant ses bâtiments et en interagissant avec les quelques personnes qu’il pourra encore rencontrer. L’une des particularités du scénario tient toutefois à la place occupée par le joueur lui-même puisque celui-ci incarnera une mystérieuse Entité capable d’influencer Holden et d’intervenir sur son environnement. Le protagoniste devient ainsi une sorte de réceptacle que cette présence surnaturelle devra guider afin de lui permettre de poursuivre son chemin sans sombrer définitivement dans la folie.

Holden disposera également d’une capacité lui permettant de lire ou d’explorer l’esprit de certaines personnes, une mécanique qui devrait jouer un rôle important dans la découverte des événements ayant frappé la ville. Bloober Team reste encore discret concernant le fonctionnement exact de ce pouvoir et la manière dont il s’intégrera à l’exploration, mais on peut leur faire confiance. Le studio compte aussi exploiter certaines spécificités de la Nintendo Switch 2 comme par exemple des interactions qui feront appel à l’écran tactile et aux mouvements de la console, avec des séquences nécessitant de jouer en mode portable. Il faudra notamment manipuler directement certains éléments à l’écran ou incliner la machine, ce qui laisse entrevoir une volonté de renforcer le lien entre le joueur, l’Entité et Holden.

L’ambiance montrée jusqu’à présent reprend plusieurs thèmes familiers des productions de Bloober Team : environnement brumeux, réalité incertaine, isolement et dégradation progressive de l’état mental du personnage. Reste désormais à découvrir quelle forme prendra réellement l’aventure, le studio n’ayant encore rien précisé concernant les combats, la durée de vie ou la structure globale du jeu.

  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 9 septembre 2026 à 17:32

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