Évoqué en 2022 par le producteur Tomoya Asano lors de la présentation spéciale organisée par Square Enix pour le 10e anniversaire de la série, le remaster de Bravely Default a enfin été révélé ce 2 avril 2025, durant le Nintendo Direct dédié entièrement à la Nintendo Switch 2. Intitulé Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, il sera disponible dès le 5 juin prochain, lors du lancement de la console. Bien que l’on pourrait penser que le jeu aurait sa place également sur Nintendo Switch ou même sur d’autres plateformes comme le PC, il est annoncé uniquement sur Nintendo Switch 2 (du moins pour le moment). À noter que l’on peut également relier l’annonce du remaster de Bravely Default à ce que Asano avait déclaré en 2024. Il teasait des annonces pour cette année-là, mais quelques mois plus tard, il disait finalement que ce ne sera pas en 2024 et qu’il fallait attendre encore un peu plus. On ne sait pas s’il y aura d’autres annonces en dehors du remaster de Bravely Default.
À noter qu’il a été découvert que, bien que le jeu sera proposé au format physique, il fera partie des titres proposés sur une carte clé. Comme l’indique Nintendo sur son site officiel, contrairement à une carte de jeu standard, la carte clé ne contient pas les données complètes d’un jeu. La carte clé sert de « clé » pour télécharger le jeu complet sur la console via Internet (obligatoirement). Une fois le jeu téléchargé, on pourra insérer la carte clé dans la console et le démarrer comme n’importe quel autre jeu sur cartouche. Chaque boîte contenant ce type de cartouche contiendra l’information. C’est donc important, puisque le jeu lui-même n’est pas enregistré dans la carte-clé. Après avoir inséré la carte-clé la première fois, des instructions s’afficheront à l’écran du menu HOME. Il faudra donc suivre les instructions pour télécharger le jeu. Dans le cas de Bravely Default HD Remaster, il faudra télécharger un total de 11 Go de données avant de pouvoir y jouer. Ce n’est donc pas si différent que certains jeux Switch vendus en boîte qui demandent de télécharger des données supplémentaires pour pouvoir jouer.
Le contenu de Bravely Default Flying Fairy HD Remaster se base bien sur le contenu de For the Sequel, qui était la dernière édition du jeu sur Nintendo 3DS. En effet, Bravely Default était tout d’abord sorti en exclusivité au Japon le 11 octobre 2012. Il a fini par débarquer en Europe le 6 décembre 2013. Le contenu de la version occidentale se basait sur la version For the Sequel, sortie le 5 décembre 2013 au Japon, qui apportait plusieurs ajouts et améliorations, que l’on avait pris le temps de montrer et détailler dans nos articles (voir notre test de Bravely Default, tous nos articles sur le jeu et ceux spécifiquement pour For the Sequel). Un remaster de la suite du jeu, Bravely Second : End Layer, n’est pas prévu.
Fait intéressant à noter, lors de la présentation spéciale du 10e anniversaire de la série Bravely, on pouvait découvrir la cinématique d’ouverture de Bravely Default en haute qualité pour la première fois. On pouvait donc déjà penser à ce moment-là qu’un remaster était en préparation. Asano déclarait alors qu’il pensait qu’annoncer qu’un remaster du premier Bravely Default serait la meilleure chose possible et que c’est quelque chose que les fans souhaiteraient. Mais il n’allait pas plus loin à l’époque, en disant qu’il n’était pas en mesure d’annoncer quoi que ce soit en rapport avec un véritable remaster, tout en étant rassurant puisqu’il déclarait que « pour l’instant », ce n’était pas encore annoncé. Fin 2023, sans citer Bravely, Asano s’exprimait dans le magazine Famitsu, en indiquant qu’en 2024, il pense que son équipe sera en mesure de sortir et divulguer une variété de titres et d’informations, certains importants et d’autres moins. Selon lui, ils approchaient à cette époque des phases finales du développement pour certains titres, une différence par rapport à l’année 2023 qui a surtout servi à faire des préparations chez Team Asano.
Bravely Default a plusieurs grandes particularités. Dans le Direct de la Switch 2, Nintendo et Square Enix ont tout d’abord mis en avant le fait que la bande originale de Bravely Default a été composée par Revo. Il avait d’abord été pensé comme une suite du RPG Final Fantasy : The 4 Heroes of Light sur DS, également produit par Asano. Le jeu était réalisé par Kensuke Nakahara, que l’on retrouvera plus tard sur Bravely Second (mais pas sur Bravely Default II). Le character design était signé Akihiko Yoshida, connu pour son travail sur Tactics Ogre, Vagrant Story, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XII, Final Fantasy : The 4 Heroes of Light, Final Fantasy XIV, la série Bravely, Lost Order, Unsung Story, Maquia : When the Promised Flower Blooms, NieR:Automata, Nier Replicant ver.1.22474487139…, Astria Ascending et Little Noah : Scion of Paradise (avec son prédécesseur Battle Champs / Little Noah). Depuis 2014, Yoshida fait partie des directeurs de CyDesignation. Il reviendra pour Bravely Second : End Layer, puis laissera sa place à Naoki Ikushima / ikusy, l’artite désormais phare de Team Asano, pour les illustrations principales et le character design. Bien d’autres artistes avaient été conviés pour Bravely Default. Par exemple, pour le design des personnages secondaires (certains antagonistes notamment), on retrouvait Hideki Ishikawa, Atsushi Okhubo, take, Makoto Tsuchibayashi, Sarumatakumi, Foo Midori, Gouda Cheese et fuzichoco (voir les crédits).
Asano avait déjà évoqué les différentes possibilités pour le futur de la série Bravely en octobre 2022. Il notait dans un premier temps qu’il serait difficile de porter le premier jeu ainsi que sa suite, Bravely Second : End Layer, en raison des fonctionnalités de Réalité Augmentée et StreetPass par exemple. Il faudrait donc produire plus qu’un simple remaster ou portage. Le producteur était aussi intéressé de savoir ce que les fans préféreraient pour le futur de la série, entre Bravely Third (qui ferait donc suite à l’histoire de Bravely Second) et un Bravely Default III. Dans le cas d’un Bravely Default III, il ne faudrait pas espérer une suite à Bravely Default II, car ce dernier était déjà complètement indépendant, n’avait aucun lien scénaristique avec le premier Bravely Default et son scénario ne se terminait pas par un cliffhanger. Asano avait aussi évoqué le futur des Bravely en décembre 2021 (voir notre article à ce sujet).
Par ailleurs, on devait le scénario de Bravely Default à Naotaka Hayashi du studio MAGES., que l’on a dernièrement retrouvé à la composition de l’histoire d’Emio – L’Homme au sourire : Famicom Detective Club. Avant Bravely Default, il était surtout connu pour avoir participé à l’écriture du scénario de Steins;Gate et bien d’autres visual novels. Aujourd’hui encore, il continue d’être impliqué dans les jeux de la série Science Adventure, dont Anonymous;Code.
Bravely Default Flying Fairy HD Remaster est développé par Cattle Call, un studio japonais qui avait été fondé par d’anciens membres de Data East Corporation. Il a notamment travaillé sur la série Metal Max, mais aussi sur Dungeon Encounters, en plus de The Legend of Legacy et son successeur, The Alliance Alive. Il est intéressant de noter que Cattle Call a aussi travaillé à deux reprises avec le studio ArtePiazza, sur Opoona et la version DS de Dragon Quest IV. À ses débuts, Cattle Call a développé trois jeux sur PS2 : Tsugunai : Atonement, Arc : The Lad : Twilight of the Spirits et Arc the Lad : End of Darkness.
À l’origine, le développement de Bravely Default avait été confié à Silicon Studio, qui avait aussi développé Bravely Second. Silicon Studio a également développé 3D Dot Game Heroes sur PlayStation 3 et Terra Battle 2 sur iOS et Android. Plus discret aujourd’hui dans le développement de jeux vidéo, il faut savoir que le studio a une équipe de recherche talentueuse qui a conçu plusieurs techniques importantes dans le domaine des effets visuels. L’entreprise est désormais internationale et a créé notamment YEBIS, une bibliothèque d’effets visuels qui avait d’ailleurs été utilisée pour Pokémon : Let’s Go, Pikachu & Évoli. Le studio était également crédité dans Légendes Pokémon : Arceus, mais aussi Pokémon Écarlate et Violet, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Death Stranding : Director’s Cut, Metaphor : ReFantazio et bien d’autres titres récents.
Bravely Default constituait évidemment les débuts de Team Asano. Il s’agit de la Business Division 11 de Square Enix, qui fait désormais partie de la Creative Business Unit II de la société, en charge des séries et jeux Bravely, Octopath Traveler, Various Daylife et Triangle Strategy, ainsi que des remakes HD-2D de Live A Live et Dragon Quest III, I & II. Aujourd’hui, Team Asano est donc surtout connu pour ses jeux HD-2D, mais la série Bravely s’en écarte.
Au-delà de ses éléments adaptés pour la Switch 2, étant donné que le jeu était exclusif à la 3Ds et utilisait donc deux écrans à la fois, le remaster de Bravely Default comprendra plusieurs améliorations et nouveautés. Au niveau des améliorations, Square Enix a parlé de fonctionnalités améliorées, de graphismes optimisés et de nouveau contenu, et invite les fans de longue date et les personnes qui n’avaient pas découvrir le jeu sur 3DS à y jouer. L’interface a été repensée pour écran unique, et diverses fonctionnalités ont été implémentées pour rendre la progression moins longue et plus facile, dont la possibilité d’accélérer le jeu et des fonctionnalités en ligne améliorées. Pour rappel, Bravely Default enregistre les données de nos personnages. On peut alors faire appel à des amis en plein combat, ce qui peut aider à sortir d’une situation difficile. Sur Switch 2, Square Enix indique qu’il s’agira d’une connectivité gratuite.
Il y aura également des mini-jeux jouables avec le mode souris de la Nintendo Switch 2 : Encouragements lumineux – Attrapage en rythme, qui est un mini-jeu de rythme qui reprendra visiblement les chansons de l’album Luxendarc Daikikou (sur les images fournies, on peut voir certaines paroles), et Ringabel et sa croisière déroutante, un mini-jeu où l’on doit piloter notre propre aéronef.
La chanson qui se joue dans la séquence de l’image ci-dessus est visiblement celle-ci (on peut voir son titre en haut à gauche de l’écran, qui correspond bien à la traduction anglaise officielle, Love in the Crossfire! [Long Version]) :
Pour rappel, Bravely Default marquait les débuts de Linked Horizon, un groupe que Revo a spécialement créé pour ses projets qui s’écartent de Linked Horizon. Il avait donc sorti tout d’abord le single Luxendarc Shoukikou en plusieurs versions le 22 août 2012. Ce single contenait déjà des versions « longues » de plusieurs morceaux que l’on retrouve dans Bravely Default. Revo avait même inclus une version « Vocalized » du célèbre thème He of the Name…, où l’on retrouve sa voix. De base, ce thème est uniquement instrumental. Par la suite, Revo a sorti l’album Luxendarc Daikikou le 19 septembre 2012. Il comporte des morceaux complètement inédits qui ne figurent pas dans Bravely Default mais inspirés de son univers, ainsi que des reprises de plusieurs pistes, dont des versions « Vocalized » des thèmes reliés aux protagonistes, interprétées par les chanteuses mao, Ceui, RIKKI, Joelle, DaisyxDaisy (MiKA) et Miwa Kominato, ainsi que Revo lui-même. La bande originale complète est sortie plus tard, le 10 octobre 2012. Enfin, dans plusieurs concerts de Linked Horizon, Sound Horizon et Revo, certains morceaux de Luxendarc Daikikou ont été réinterprétés. Le plus célèbre est Luxendarc Kikou, qui a eu lieu le 25 novembre 2012. Sa captation est sortie en CD et en Blu-ray le 20 mars 2013. Plus de dix ans après, il est devenu possible de le visionner sur Amazon Prime Video. Pour l’occasion, une traduction anglaise du titre de ce concert a été donnée : A Travelogue of Luxendarc. Malheureusement, il n’est pas possible de visionner le concert sur la version française du service, mais il existe la version anglaise par exemple et d’autres listées ici. Ce concert profitait d’arrangements effectués par Akira Senju, qui était aussi le chef d’orchestre. On le retrouvera plus tard à la composition entière de la bande originale d’un autre jeu de Team Asano, Triangle Strategy.
Square Enix nous informe que la série Bravely s’est vendue à plus de 3 millions d’exemplaires dans le monde (un chiffre qui englobe à la fois les versions physiques et téléchargeables des titres jusqu’à Bravely Default II). Bravely Default premier du nom met en scène un récit classique que l’on peut retrouver dans d’autres Final Fantasy et de multiples RPG (qui peuvent s’en inspirer ou non), impliquant des cristaux et des Guerriers de la lumière, dans la continuité de Final Fantasy : The 4 Heroes of Light. Une intrigue que Square Enix décrit comme faussement simple. L’aventure se déroule à Luxendarc, un monde dans lequel quatre cristaux élémentaires maintiennent la paix et l’équilibre. Quand les ténèbres surgissent soudainement du Grand Gouffre qui a laissé un vide béant dans le monde, les Guerriers de la lumière vont embarquer dans une aventure pour sauver le monde du désastre. On incarnera Agnès Oblige (voix anglaise : Erin Fitzgerald, voix japonaise : Ami Koshimizu), la vestale du Cristal du vent, Tiz Arrior (voix anglaise : Bryce Papenbrook, voix japonaise : Mitsuki Saiga), un berger au grand cœur qui est le seul survivant du Grand Gouffre qui a englouti sa ville natale, Édéa Lee, la fille unique du grand maréchal du duché d’Éternia, et Ringabel (voix anglaise : Spike Spencer, voix japonaise : Ryota Takeuchi), un jeune homme amnésique qui possède un mystérieux journal dans lequel sont consignés les événements futurs. Le quatuor sera accompagné par Airy, une fée Cristalline. Leur but sera de restaurer l’éclat des cristaux et la paix dans Luxendarc.
Au niveau du gameplay, Bravely Default embarque un système de combat classique au tour par tour, mais qui a ses particularités propres à la série : on l’appelle Brave & Default. Il demande de dépenser des Brave Points afin d’augmenter le nombre d’actions pouvant être effectuées à chaque tour, et d’utiliser la fonction Default pour accumuler un tour tout en renforçant les défenses du personnage contrôlé. Il y a également plus de 20 classes uniques à découvrir, toutes reliées à des personnages. Le jeu donne la possibilité de combiner différentes classes et capacités pour expérimenter une grande variété de compositions. Ces spécificités ne changeront pas pour le remaster. Pour en savoir plus, vous pouvez lire ce billet de blog de Square Enix ainsi que notre test de Bravely Default sur 3DS ainsi que nos autres articles.
Revo compose, arrange, produit et écrit l’ensemble de ses musiques. Le musicien joue aussi de plusieurs instruments. Il est le créateur des groupes Sound Horizon et Linked Horizon. Après avoir appris à jouer du piano, il a commencé à mettre en ligne des musiques sur des sites web à partir des années 1990. Auparavant, il jouait dans un groupe lorsqu’il était au lycée, qui faisait des reprises de chansons de metal. À partir des années 1990, il commence aussi à composer pour des jeux vidéo, mais sous son véritable nom. Le premier était le jeu de simulation historique Taiko Risshiden III de Koei, pour lequel il a composé une seule musique, soumise tout d’abord dans le cadre d’un concours en 1998. Il réalise aussi ses propres arrangements de musiques de jeux vidéo et commence déjà à inclure des poèmes lorsqu’il met en ligne ses musiques.
L’ère doujin de Sound Horizon débute officiellement le 30 décembre 2001 avec la sortie du premier Concept Story CD, Chronicle, au Comiket 61, trois ans avant le Major Debut du groupe. Revo signe avec plusieurs labels à partir du Major Debut de Sound Horizon : Bellwood Records dès 2004 mais seulement jusqu’en 2006, King Records entre 2006 et 2011 puis Pony Canyon à partir de 2011. La chanteuse Aramary, qui devient l’interprète principale du groupe à ses débuts, commence à apparaître en 2002, mais il y avait déjà eu deux vocalistes dès 2001 dans Chronicle, Hazeri et Miyasaka Kii. JIMANG et Haruka Shimotsuki, la violoniste Yukari Shinozaki et l’illustrateur yokoyan font aussi partie des premiers artistes avec qui Revo travaille dès 2002 pour Sound Horizon. Le groupe a la particularité de raconter des histoires dans ses chansons, incluant des dialogues, de la narration, des chœurs et des effets sonores. Les albums correspondent alors à des histoires ou des « horizons ». Les albums principaux sont numérotés. Dernièrement, le groupe a sorti Ema ni Negai wo! en Blu-ray, tout d’abord sous la forme d’un Prologue puis d’une Full Edition, bien plus longue (et cette fois-ci complète), qui est la « 7.5th or 8.5th Story ». Sound Horizon se produit aussi dans des concerts, ici appelés Story Concerts, avec une grande partie des vocalistes et musiciens qui ont travaillé sur les albums et singles correspondants.
Au début des années 2000, Revo compose aussi pour des visual novels eroge. En dehors de Sound Horizon, et avant que Linked Horizon débute, il arrivait aussi que Revo compose pour d’autres projets et artistes, comme par exemple le chanteur Yusuke Mori, les Image Albums de leviathan et Gunslinger Girl ainsi que les jeux Chaos Wars, Belle Isle et Atelier Iris 3 : Grand Phantasm. En 2008, King Records sort également Dream Port, une collaboration entre Revo et Yuki Kajiura avec deux chansons. Elles étaient composées à la fois par Revo et Yuki Kajiura, mais la première, Beyond the Dust Storm…, était arrangée exclusivement par Revo et la deuxième, sand dream, seulement par Yuki Kajiura. Pour cette collaboration, les deux artistes s’étaient aussi partagés certains des vocalistes et musiciens qui travaillaient avec eux à l’époque.
Maintenant que Linked Horizon existe, depuis 2012, pour les séries Bravely Default et L’Attaque des Titans, les collaborations de Revo pour d’autres artistes et projets sont désormais plus rares. Cependant, Revo a tout de même composé une chanson pour le groupe Momoiro Clover Z, MOON PRIDE, qui a été utilisée dans le générique d’ouverture de l’anime Sailor Moon Crystal. Très récemment, Revo a produit une chanson pour la VTubeuse Shirakami Fubiki d’Hololive, Bokura no Seiza. Le dernier album en date de Sound Horizon est Halloween to Asa no Monogatari, que l’on détaillait dans cet article dédié au concert Revo’s Halloween Party 2024, où des musiques de Bravely Default ont été jouées.
La version internationale de Bravely Default sur 3DS avait été traduite en anglais, espagnol, français, allemand et italien. Le remaster sera aussi proposé en chinois (simplifié et traditionnel) et coréen. Cependant, la version japonaise comprendra uniquement les textes en anglais, japonais, coréen et chinois. Pour finir, voici un message d’Asano, partagé par Square Enix :