Caitlin Thorburn a référencé son rôle de KOS-MOS pour un jeu Xenoblade Chronicles, dont la date est fixée à 2026 sur son profil Spotlight

En ce début de mois de février, il a été découvert que le profil de Caitlin Thorburn sur le site Spotlight liste son rôle de KOS-MOS dans un jeu Xenoblade Chronicles dont la date est fixée à 2026. La doubleuse avait déjà prêté sa voix à la Lame rare KOS-MOS dans Xenoblade Chronicles 2 en 2017. La découverte a d’abord été partagée par un·e internaute sur le réseau social Weibo. Elle a ensuite été montrée sur le forum Famiboards. Cela peut donc amener à penser que Xenoblade Chronicles 2 reviendra cette année sous la forme d’une nouvelle version ou bien simplement d’une version Nintendo Switch 2 Edition. Toutefois, à l’heure actuelle, aucune annonce officielle n’a été faite à ce sujet. C’est la première fois qu’un jeu Xenoblade Chronicles, daté pour 2026, est mentionné par une personne qui a déjà été impliquée dans la série.

 

L’invocation de la Lame rare KOS-MOS dans Xenoblade Chronicles 2

 

Étant donné que seul le rôle de KOS-MOS apparaît sur le profil Spotlight de Caitlin Thorburn pour ce fameux jeu Xenoblade Chronicles qui sortirait donc en 2026, il a aussi été supposé qu’il ne s’agirait pas d’une nouvelle version de Xenoblade Chronicles 2, mais plutôt d’un nouvel épisode ou d’un titre dérivé (la possibilité la plus souvent citée est un hypothétique « Xenoblade Warriors »), car la doubleuse avait aussi prêté sa voix aux Lames rares Nim et T-elos dans Xenoblade Chronicles 2. Cependant, une recherche sur son profil Spotlight en entier a permis de remarquer qu’il liste aussi uniquement KOS-MOS pour Xenoblade Chronicles 2. Il convient également de noter qu’il a été constaté que seules les personnes elles-mêmes peuvent mettre à jour leur profil Spotlight. Pour pouvoir accéder aux profils Spotlight en public, il faut aussi disposer d’un abonnement.

 

 

Les plus assidu·es se souviennent certainement qu’un cas plutôt similaire s’est produit plusieurs mois avant l’annonce de Xenoblade Chronicles 3. En effet, Jenna Coleman, la doubleuse de Melia Antiqua, avait fait une apparition dans une vidéo d’un vidéaste du nom de Din’s Meteorite, où elle disait qu’elle pense que Nintendo va en faire « un autre » en parlant de Xenoblade Chronicles. Elle ne donnait aucune autre précision, et disait juste après qu’elle ne savait pas si elle avait le droit de le dire. Cette vidéo avait été remarquée massivement plus d’un mois après sa publication. Des rumeurs étaient ensuite partagées sur Xenoblade Chronicles 3 en août 2021, et nous avions fait le lien avec de nombreuses photos et messages postés par la compositrice CHiCO (ACE) et le compositeur Yasunori Mitsuda dans un article complet que vous retrouverez à cette adresse. Il peut être intéressant de noter que ces derniers mois, CHiCO et Mitsuda, mais aussi Manami Kiyota, ont également partagé des photos de sessions d’enregistrement sur Twitter. Toutefois, ces artistes peuvent aussi être sur plusieurs projets à la fois, et la carrière de chacun·e d’entre eux a évolué depuis Xenoblade Chronicles 2 et Xenoblade Chronicles 3. Par exemple, Kiyota a travaillé, avec uniquement ses propres compositions, sur un projet musical à l’étranger. Concernant Monolith Soft, qui est désormais détenu à 100 % par Nintendo, l’entreprise insiste régulièrement sur ses campagnes de recrutement sur Twitter. De plus, en août 2024, une grande campagne de recrutement était lancée pour le développement d’un nouveau RPG créé par l’équipe dirigée par Tetsuya Takahashi. Évidemment, on peut supposer que la franchise pourrait être apparaître d’une façon ou d’une autre dans le Nintendo Direct : Partner Showcase diffusé ce 5 février 2026. Il arrive que des titres édités par Nintendo apparaissent dans ces présentations, mais elles se concentrent généralement et logiquement sur des jeux produits par des « partenaires » tiers.

 

Une illustration officielle postée sur le site officiel de Monolith Soft il y a plusieurs années, représentant de gauche à droite : Rex (Xenoblade Chronicles 2), Elma (Xenoblade Chronicles X), Shulk (Xenoblade Chronicles, dans son apparence de Definitive Edition) et KOS-MOS (Xenosaga)

 

KOS-MOS est la grande héroïne de la série Xenosaga développée par Monolith Soft et éditée par Bandai Namco sur PlayStation 2. Elle est la célèbre androïde de combat emblématique créée par Vector Industries. L’utilisation du nom de KOS-MOS et du logo de Vector Industries a d’ailleurs demandé à Nintendo et Monolith Soft d’inclure le nom de Bandai Namco Entertainment dans les mentions de propriété intellectuelle de Xenoblade Chronicles 2. Nous en parlions justement dans cet article dernièrement. Avant Elma, Shulk, Fiora et T-elos, elle était la seule Lame rare provenait d’une série déjà existante. Son character designer d’origine, Kunihiko Tanaka, avait réalisé le design et l’illustration de KOS-MOS pour Xenoblade Chronicles 2. La seiyuu Mariko Suzuki prêtait une nouvelle fois sa voix à l’héroïne, mais sa doubleuse anglaise avait encore changé. En effet, dans le premier jeu de la saga et dans le troisième, elle était doublée par Bridget Hoffman. Dans Xenosaga Episode II, c’est Colleen O’Shaughnessey qui avait prêté sa voix à KOS-MOS. Dans la version anglaise de l’adaptation en anime, sa doubleuse était encore différente : il s’agissait de Luci Christian. Caitlin Thorburn est donc la quatrième doubleuse anglaise de KOS-MOS. Dans les jeux Project X Zone sur 3DS où KOS-MOS apparaît, il n’y avait pas de doublage anglais, et Mariko Suzuki était une nouvelle fois de retour. À noter qu’en dehors des jeux Namco X Capcom, Super Robot Wars, Project X Zone et Xenoblade Chronicles 2, KOS-MOS avait aussi fait une apparition dans Tales of the Rays. Monolith Soft et Nintendo avaient révélé l’apparition de KOS-MOS dans Xenoblade Chronicles 2 le jour de la sortie du jeu sur Switch, le 1er décembre 2017. Une figurine de la Lame rare est sortie en août 2020.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 4 février 2026 à 23:58

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  • 1 Decembre 2017
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