Call of Duty : Modern Warfare 4 sortira aussi sur Nintendo Switch 2 dès le 23 octobre 2026 (mode souris, cross-play…)

C’est officiel, Nintendo, Infinity Ward et Activision ont annoncé que Call of Duty : Modern Warfare 4 sortira sur Nintendo Switch 2 dès le 23 octobre 2026, en même temps que sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net). Les précommandes sont ouvertes, hormis pour la version Switch 2, qui débuteront plus tard durant l’été. Cependant, quelques informations ont été communiquées à son sujet, tout d’abord par le biais de Nintendo of America. Sur Switch 2, Call of Duty : Modern Warfare 4 aura donc le même contenu que les autres versions Switch 2, et bénéficiera du cross-play et de la cross-progression, ce qui permettra donc de profiter du multijoueur en ligne avec des personnes qui jouent sur d’autres plateformes, et de conserver les données de sauvegarde sur tous les supports. De plus, le mode souris des Joy-Con 2 sera compatible. Dans une interview accordée à Video Games Chronicle, Jack O’Hara, qui est à la tête du studio de développement Infinity Ward, a déclaré que faire tourner Call of Duty : Modern Warfare 4 sur Switch 2 n’a posé aucun problème. Désormais, il ne leur reste plus qu’à travailler sur l’optimisation et la performance. Cependant, en l’état, tout s’est passé sans encombre. Le blog officiel de la série révèle que Call of Duty : Modern Warfare 4 est développé sur Switch 2 par le studio Digital Legends, en collaboration avec Infinity Ward, en version native pour la Switch 2. Le jeu est développé globalement avec l’aide des branches Central Design, Central Technology, QA et Shanghai d’Activision, et des studios Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games et Treyarch. Pour rappel, la franchise n’était pas revenue sur une console Nintendo depuis Call of Duty : Ghosts sur Wii U.

 

 

Call of Duty : Modern Warfare 4 comprendra des voix en français, anglais, italien, allemand, espagnol d’Espagne et d’Amérique latine, portugais du Brésil, coréen, japonais et chinois simplifié, en plus de textes dans les mêmes langues ainsi qu’en arabe, polonais, russe et chinois traditionnel. De nombreuses informations ont déjà été communiquées sur Call of Duty : Modern Warfare 4. L’histoire de cet épisode débute lorsque la péninsule coréenne entre en guerre tandis que la Corée du Nord lance une invasion de grande envergure qui pourrait bien bouleverser le monde entier. La campagne permettra de participer à la guerre en Corée, dans les tranchées, aux combats rapprochés à New York, en passant par les course-poursuites à travers Paris, les raids nocturnes du SAS à Mumbai et les assauts de grande ampleur pour reprendre un territoire occupé.

 

 

Concernant le Multijoueur, on nous promet des combats réalistes et précis qui se concentreront sur une fluidité des mouvements permettant d’aborder chaque affrontement avec un plus grand contrôle. L’équipe derrière le jeu communiqué un grand nombre d’informations via le blog officiel. Une nouvelle pile technologique axée sur les armes apportera une visée précise, un maniement physique, une propagation réaliste du son, une visibilité améliorée et une perception des combats plus intelligente. Les développeurs expliquent que la dispersion aléatoire (« bloom ») a été supprimée, rendant les tirs au jugé plus directs, plus prévisibles et plus proches de l’endroit vers lequel l’arme est pointée. Ils ont aussi revu le recul, la convergence et le maniement des armes afin de refléter plus fidèlement les actions. De plus, la profondeur de champ et les effets visuels ont été affinés afin d’améliorer la visibilité des ennemis sans perdre en authenticité. Les armes réagiront aussi plus naturellement aux mouvements, aux changements de posture et à l’environnement pour un comportement plus cohérent à chaque affrontement.

 

 

Dans DMZ, on pourra incarner des agents clandestins envoyés derrière les ennemies. Ici, on se trouvera dans une arène de combat vivante. On pourra y jouer en solo ou bien avec une escouade dans une zone de conflit instable en tant qu’agent travaillant dans l’ombre, chargé de récupérer des technologies militaires de pointe laissées sur place après la guerre. Chaque mission en territoire contesté oblige à faire des choix difficiles quant aux objectifs à poursuivre, aux ressources à sécuriser et au meilleur moment pour s’exfiltrer. Les conditions dans la zone d’exclusion évolueront constamment, en raison des aléas météorologiques, de la nature changeante des objectifs militaires et des mouvements des forces hostiles à l’intérieur de la zone. Un premier aperçu de DMZ sera révélé le 7 juin supplémentaires, avec des détails supplémentaires et des informations sur le gameplay.

 

 

Tous les systèmes de déplacements ont été perfectionnés offrant des transitions plus fluides et réactives. À la sortie, on trouvera nouvelles 12 cartes de base jouables en 6 contre 6, le terrain d’entraînement au tir Kill Block ou encore des cartes d’Escarmouche dédiées et plusieurs grandes cartes de Guerre. Kill Block pourra accueillir des formats d’Escarmouche, y compris en 3v3 et en 10v10, et devrait ultérieurement prendre en charge d’autres modes Multijoueur de base d’après l’équipe derrière le jeu. Les développeurs prévoient d’en révéler encore plus sur le Multijoueur grâce à la série de vidéos « From the Ward » qui sera suivie d’un récapitulatif sur le blog officiel. Voici la première bande-annonce, dont 90 % des séquences proviennent du moteur du jeu :

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 29 mai 2026 à 15:05

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