À l’approche de la sortie de Capcom Fighting Collection 2, de nouvelles vidéos de la compilation ont été diffusées, montrant plusieurs jeux qui y seront inclus. Dans la première vidéo de présentation, ce sont Project Justice et Plasma Sword : Nightmare of Bilstein qui ont été montrés. Dans la deuxième vidéo, ce sont Power Stone et Street Fighter Alpha 3 Upper qui sont mis en vedette. Dans le même temps, une interview du producteur Shuhei Matsumoto a été publiée Famitsu. Grâce à la traduction en anglais des points importants par Automaton-Media, on apprend simplement que l’équipe de développement souhaitait porter encore plus de classiques, en plus de jeux qui étaient déjà inclus dans la première compilation Capcom Fighting Collection. En particulier, Capcom a pensé à Project Justice et Plasma Sword : Nightmare of Bilstein pour les fans asiatiques, tandis que du côté de l’Occident, les développeurs ont plutôt pensé à Power Stone et Power Stone 2. Au sujet de Power Stone 2, le jeu a été aussi choisi parce qu’il est similaire à un battle royale et représente donc un atout pour ajouter du multijoueur en ligne.
Capcom Fighting Collection 2 sortira le 16 mai 2025 mondialement sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam. Les précommandes sont lancées pour la version téléchargeable, qui coûte 39,99 €. En précommandant la collection, deux morceaux de musique supplémentaires arrangés par CAP-JAMS, à écouter dans le mode musée, seront offerts : Soy Sauce for Geese (Capcom vs. SNK : Millennium Fight 2000 Pro) et Rival Schools Medley (Project Justice). De plus, un nombre limité d’exemplaires physiques inclura un comic original Capcom vs. SNK de 48 pages. Le Capcom Spotlight indique que ce comic sera disponible uniquement dans certaines régions ; les comptes Twitter officiels américain et japonais l’ont en tout cas partagé (il semblerait qu’en Europe, il ne sera pas disponible). Concernant la disponibilité de la compilation en physique en Europe, le site officiel européen indique désormais que Capcom Fighting Collection 2 sera proposé uniquement en téléchargement. Auparavant, une version physique était mentionnée. Cependant, la page officielle sur le site de Nintendo of Europe mentionne une version physique. Toutefois, il est possible que ce soit une erreur. Si Capcom Fighting Collection 2 ne sort pas en physique sur Switch en Europe, il sera tout de même possible de se procurer l’édition physique proposée au Japon et en Amérique du Nord, qui inclura la traduction française (et donc le comic).
Voici une vidéo promotionnelle pour le comic :
Un pack contenant les deux compilations Capcom Fighting Collection sera également disponible 16 mai sur tous les supports mentionnés. Au Japon, il coûtera 6 990 yens. Il sera vendu uniquement en téléchargement.
Cette deuxième collection, annoncée à l’origine lors du Nintendo Direct : Partner Showcase du 27 août 2024, sortira donc quelques mois après MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection : Arcade Classics. Elle comprendra un total de 8 jeux et du rollback netcode (ou code réseau solide à faible latence, ce qui permet d’éviter les lags durant les combats en ligne, un atout particulièrement important pour les jeux de combat) pour le jeu en ligne dans chacun d’eux. Le mode en ligne pourra accueillir jusqu’à 9 personnes. Le multijoueur local pourra accueillir 2 à 8 personnes. Les jeux de cette collection sont Capcom vs. SNK : Millennium Fight 2000 Pro, Capcom vs. SNK 2 : Mark of the Millennium 2001, Capcom Fighting Evolution, Street Fighter Alpha 3 UPPER, Project Justice (Rival Schools 2), Power Stone, Power Stone 2 et Plasma Sword : Nightmare of Bilstein (Star Gladiator 2). L’inclusion des Power Stone a été particulièrement bien accueillie, d’autant plus que jusqu’à maintenant sur consoles, il faut se contenter uniquement des versions Dreamcast et de la collection sur PSP. Nous détaillons le contenu précis de Capcom Fighting Collection 2 dans la suite de l’article.
En plus du jeu en ligne jusqu’à neuf sur tous les jeux en rollback netcode (et du multijoueur local jusqu’à quatre), Capcom Fighting Collection 2 comprendra aussi un mode Entraînement pour chaque titre avec de nombreuses options personnalisables, 14 langues prises en charge (français, anglais, italien, allemand, espagnol d’Espagne et d’Amérique latine, arabe, japonais, coréen, polonais, portugais du Brésil, chinois (simplifié et traditionnel) et russe), des galeries d’illustrations, de croquis, de documents de conception et d’autres contenus inédits, la possibilité d’ajuster les caractéristiques spécifiques de son expérience de jeu grâce aux paramètres EX dédiés pour chaque jeu (divers filtres d’affichage, personnalisation des boutons, etc.), des ajustements pour les sauvegardes à la volée ainsi que divers ajustements de l’équilibrage du jeu et des améliorations de confort pour les huit jeux. Chaque titre sera jouable aussi bien en ligne qu’en coop.
Les informations ci-dessus viennent de la description officielle donnée par Capcom, mais le site dédié permet d’en savoir encore plus sur les nouveautés de cette collection. Par exemple, on sait qu’il y aura plusieurs paramètres de difficulté inédits et la possibilité d’utiliser les coups spéciaux avec un seul bouton, Capcom Fighting Collection 2 se voulant comme une compilation accueillante pour les débutants et débutantes.
Concernant le jeu en ligne, on pourra s’affronter dans plusieurs modes : Casual Match (en versus librement sur le jeu de notre choix), Ranked Match (des matchs qui prennent en compte les classements et qui empêchent d’utiliser les coups spéciaux avec un seul bouton), Custom Match (des matchs personnalisés entre amis demandant de sélectionner des règles tout en ayant la possibilité de passer en mode spectateur) et High Score Challenge (des matchs où il faudra affronter d’autres personnes pour obtenir le meilleur score selon des règles définies). À noter que les matchs à 4 pour Power Stone 2 ne seront pas jouables en Custom Match. De plus, Capcom note qu’il n’y aura pas de crossplay entre chaque plateforme. Un abonnement au service Nintendo Switch Online sera également requis (les abonnements similaires sur PS4 et Xbox One seront également nécessaires).
On apprend aussi que les cartes de présentation des versions arcade de chaque jeu pourront être consultées dans cette compilation. Elles seront même traduites. Concernant les fonctionnalités de confort, les développeurs ont fait l’effort de créer des filtres d’affichage reproduisant les visuels que l’on pouvait retrouver sur arcade. On pourra aussi ajuster la taille de l’écran selon nos préférences. En solo, il sera aussi possible de mettre en pause et redémarrer à tout moment. On pourra également réessayer des combats difficiles sans aucun problème en plus. Des défis seront aussi inclus dans chaque jeu. Par ailleurs, les niveaux de difficulté peuvent être ajustés pour les parties en solo.
Voici la liste des huit jeux inclus avec des détails supplémentaires :