Capcom Fighting Collection 2 sortira en 2025 sur Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC, du rollback netcode et 8 jeux inclus dont les Power Stone

Plus de deux ans après la première compilation, Capcom Fighting Collection 2 va débarquer en 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam. Le site officiel fraîchement mis en ligne par Capcom indique qu’elle sera proposée en téléchargement et en boîte (sans préciser les plateformes pour la version physique à l’heure actuelle). Cette deuxième collection, annoncée à l’origine lors du Nintendo Direct : Partner Showcase du 27 août 2024 et qui devrait donc sortir quelques mois après MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection : Arcade Classics, comprendra un total de 8 jeux et du rollback netcode (ou code réseau solide à faible latence, ce qui permet d’éviter les lags durant les combats en ligne, un atout particulièrement important pour les jeux de combat) pour le jeu en ligne dans chacun d’eux. Les jeux de cette collection sont donc Capcom vs. SNK : Millennium Fight 2000 Pro, Capcom vs. SNK 2 : Mark of the Millennium 2001, Capcom Fighting Evolution, Street Fighter Alpha 3 UPPER, Project Justice (Rival Schools 2), Power Stone, Power Stone 2 et Plasma Sword : Nightmare of Bilstein (Star Gladiator 2). L’inclusion des Power Stone a été particulièrement bien accueillie, d’autant plus que jusqu’à maintenant sur consoles, il faut se contenter uniquement des versions Dreamcast et de la collection sur PSP. Nous détaillons le contenu précis de Capcom Fighting Collection 2 dans la suite de l’article. À noter que comme la version Xbox One a été annoncée après les autres, il se peut qu’elle ne sorte pas en même temps.

 

 

Présentation de Capcom Fighting Collection 2

 

En plus du jeu en ligne jusqu’à neuf sur tous les jeux en rollback netcode (et du multijoueur local jusqu’à quatre), Capcom Fighting Collection 2 comprendra aussi un mode Entraînement pour chaque titre avec de nombreuses options personnalisables, 14 langues prises en charge (français, anglais, italien, allemand, espagnol d’Espagne et d’Amérique latine, arabe, japonais, coréen, polonais, portugais du Brésil, chinois (simplifié et traditionnel) et russe), des galeries d’illustrations, de croquis, de documents de conception et d’autres contenus inédits, la possibilité d’ajuster les caractéristiques spécifiques de son expérience de jeu grâce aux paramètres EX dédiés pour chaque jeu (divers filtres d’affichage, personnalisation des boutons, etc.), des ajustements pour les sauvegardes à la volée ainsi que divers ajustements de l’équilibrage du jeu et des améliorations de confort pour les huit jeux. Chaque titre sera jouable aussi bien en ligne qu’en coop.

 

 

Les informations ci-dessus viennent de la description officielle donnée par Capcom, mais le site dédié permet d’en savoir encore plus sur les nouveautés de cette collection. Par exemple, on sait qu’il y aura plusieurs paramètres de difficulté inédits et la possibilité d’utiliser les coups spéciaux avec un seul bouton, Capcom Fighting Collection 2 se voulant comme une compilation accueillante pour les débutants et débutantes.

 

Concernant le jeu en ligne, on pourra s’affronter dans plusieurs modes : Casual Match (en versus librement sur le jeu de notre choix), Ranked Match (des matchs qui prennent en compte les classements et qui empêchent d’utiliser les coups spéciaux avec un seul bouton), Custom Match (des matchs personnalisés entre amis demandant de sélectionner des règles tout en ayant la possibilité de passer en mode spectateur) et High Score Challenge (des matchs où il faudra affronter d’autres personnes pour obtenir le meilleur score selon des règles définies). À noter que les matchs à 4 pour Power Stone 2 ne seront pas jouables en Custom Match. De plus, Capcom note qu’il n’y aura pas de crossplay entre chaque plateforme. Un abonnement au service Nintendo Switch Online sera également requis (les abonnements similaires sur PS4 et Xbox One seront également nécessaires).

 

 

On apprend aussi que les cartes de présentation des versions arcade de chaque jeu pourront être consultées dans cette compilation. Elles seront même traduites. Concernant les fonctionnalités de confort, les développeurs ont fait l’effort de créer des filtres d’affichage reproduisant les visuels que l’on pouvait retrouver sur arcade. On pourra aussi ajuster la taille de l’écran selon nos préférences. En solo, il sera aussi possible de mettre en pause et redémarrer à tout moment. On pourra également réessayer des combats difficiles sans aucun problème en plus. Des défis seront aussi inclus dans chaque jeu. Par ailleurs, les niveaux de difficulté peuvent être ajustés pour les parties en solo.

 

 

Voici la liste des huit jeux inclus avec des détails supplémentaires :

 

  • Capcom vs. SNK : Millennium Fight 2000 Pro | 2D
    • Sorti sur arcade en juillet 2001
    • Version de base : Japan 010502 / USA 010502
    • Certains visuels des stages ont été modifiés
    • La musique des stages peut maintenant être changée dans les paramètres EX. On pourra choisir entre les musiques d’origine ou des morceaux « nostalgiques » d’autres jeux Capcom et SNK sur bornes d’arcade.

 

 

  • Capcom vs. SNK 2 : Mark of the Millennium 2001 | 2D
    • Sorti sur arcade en août 2001
    • Version de base : Japan 010705 / USA 010705
    • On peut désormais passer d’une version du jeu à l’autre via les paramètres EX. Il faut sélectionner Original pour jouer à la version arcade, ou EO Version pour jouer à la version EO de Capcom vs SNK 2 (note : le roll canceling pour un coup ne confère pas d’invincibilité dans la version EO et les EO-ism et GC-ism ne pourront pas être utilisés)
    • Evil Ryu, Orochi Iori, Shin Akuma et Ultimate Rugal sont désormais jouables. Ils sont accessibles via Paramètres du jeu > Paramètres EX > Personnages cachés
    • Les paramètres EX comprennent une option de sélection du même personnage. En l’activant, deux mêmes personnages ou plus peuvent faire partie de la même équipe

 

 

  • Capcom Fighting Evolution | 2D
    • Sorti sur arcade en octobre 2004
    • Version de base : Japan 9/13/2004 USA 9/13/2004
    • Suppression de certaines transformations de personnages dans Demitri’s Midnight Bliss
    • Shin Akuma et Pyront sont désormais jouables. Ils sont accessibles via Paramètres du jeu > Paramètres EX > Personnages cachés.

 

 

  • Street Fighter Alpha 3 UPPER | 2D
    • Sorti sur arcade en mars 2001
    • Version de base : Japan 1/11/2001
    • La version anglaise se base sur les données de la version japonaise.
    • Certains visuels de stages ont été modifiés.
    • Shin Akuma et Final M. Bison sont désormais jouables. Ils sont accessibles via Paramètres du jeu > Paramètres EX > Personnages cachés.

 

 

  • Project Justice (Rival Schools 2) | 3D
    • Sorti sur arcade en décembre 2000
    • Version de base : Japan 010118 / USA 010118
    • Modification de certains visuels durant l’histoire.
    • Les personnages pré-personnalisés peuvent désormais être utilisés dans les matchs. Ils sont accessibles via Paramètres du jeu > Paramètres EX > Modifier les personnages (note : il ne sera pas possible de créer des personnages dans le jeu).

 

 

  • Power Stone | 3D
    • Sorti sur arcade en février 1999
    • Version de base : Japan 990119 / USA 990119
    • L’apparence de certains personnages dans leurs fins a été modifiée.
    • Kraken et Valgas sont désormais jouables. Ils sont accessibles via Paramètres du jeu > Paramètres EX > Personnages cachés.

 

 

  • Power Stone 2 | 3D
    • Sorti sur arcade en avril 2000
    • Version de base : Japan 000405 / USA 000405
    • Pride et Mel sont désormais jouables. Ils sont accessibles via Paramètres du jeu > Paramètres EX > Personnages cachés.

 

 

  • Plasma Sword : Nightmare of Bilstein (Star Gladiator 2) | 3D
    • Sorti sur arcade en mars 1998
    • Version de base : Consumer Version “Plasma Sword: Nightmare of Bilstein”
    • Certains visuels ont été modifiés pour l’histoire.
    • L’apparence de certains stages été modifiée.
    • Kaede et Rai-on sont désormais jouables. Ils sont accessibles via Paramètres du jeu > Paramètres EX > Personnages cachés.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 9 septembre 2024 à 22:35

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