Cosmic Holidays, jeu de plates-formes et d’aventure en scrolling vertical français annoncé sur Nintendo Switch pour 2026

Les développeurs strasbourgeois de chez I AM A DOG studio, déjà à l’œuvre sur le party-game CIBOS, sortiront en 2026 Cosmic Holidays, un jeu de plates-formes et d’aventure en scrolling vertical 2D inspiré de leur premier jeu et imaginé et dessiné par l’auteur et game designer Laurent Siefer. Précédemment annoncé sur PC via Steam, le jeu sera également disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series. Cosmic Holidays vous propose d’incarner un personnage, Cibo, qui a la capacité de gonfler sa tête ce qui lui permet de planer dans les airs, rebondir, se coincer dans des cavités, absorber les chocs, rouler, bouger des éléments, mais aussi aussi mimer des formes et produire des sons avec ce pouvoir. Le joueur est lâché sur une planète dont il ignore tout, et où il devra apprivoiser, observer et utiliser la faune et la flore locale pour aider Cibo à rejoindre son club de vacances. Nous parlons plus en détail de ce jeu dans notre dernière émission YouTube à visionner ici dès 18h ce soir.

Cosmic Holidays – Vous êtes Cibo !

Quelque part dans la galaxie, il existe un monde où chacun travaille sans répit. Pour ses habitants, les Cibos, la grande loterie annuelle est le seul espoir d’échapper à cette routine et de gagner une semaine de vacances sur une planète lointaine. Cette année, Cibo est l’heureux gagnant. Mais son rêve tourne court : sa navette s’écrase aux antipodes de sa destination. Désormais seul sur une planète inconnue, il devra traverser un monde mystérieux s’il veut rejoindre enfin son club de vacances.

Cibo interagira avec des geysers pour se propulser, des plantes lumineuses qui s’enflamment la nuit… il explorera des lieux immenses et mystérieux, des mini-écosystèmes en suspension dans les airs, … croisera la route d’incroyables animaux dont certains sont aussi grand que des collines, il rebondira sur des formes étranges qui se déplacent dans le ciel. Le périple de Cibo, ponctué de découvertes et d’émerveillements, est aussi l’apprentissage d’un monde.

Une observation attentive du fonctionnement de cette nature harmonieuse lui donnera les clés pour réussir sa quête. Le joueur découvrira l’origine de certains éléments de gameplay. Où vivent ces insectes ? Comment poussent ces plantes ? Qu’est ce qui produit ces pollens ? Cet aspect du jeu soulignera la cohérence générale des différents écosystèmes.

  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 2 juin 2025 à 16:37

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