Danganronpa 2×2 : les éditions physiques sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam révélées

Spike Chunsoft n’a pas encore révélé la date de sortie précise de Danganronpa 2×2, mais a fini par annoncer des éditions physiques qui seront disponibles en Europe et en Amérique du Nord pour les versions Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam. Les précommandes sont déjà disponibles pour l’édition limitée Psycho Tropical Vacation Package, qui peut être achetée uniquement sur les boutiques officielles de Spike Chunsoft au prix de 139,99 € en Europe et 139,99 $ aux États-Unis. Les précommandes pour l’édition standard sur Switch 2, Switch et PS5 commenceront progressivement en Europe et ont déjà débuté dans plusieurs boutiques en ligne américaines. On sait que c’est Reef Entertainment qui s’occupera de la sortie des éditions physiques en Europe. À noter que les éditions physiques pour la version Switch 2 comprendront bien une carte de jeu traditionnelle, et non pas une carte clé de jeu.

 

 

Contenu de l’édition Psycho Tropical Vacation Package :

 

  • Le jeu sur Switch, Switch 2, PS5 ou Steam (clé Steam sur une carte imprimée)
  • Le chapeau Psycho Tropical réversible RSVLTS
  • Les figurines Monokuma & Monomi Psycho Tropical de Kidrobot
  • La bande originale de Danganronpa 2×2 sur CD
  • Une boîte spéciale style Clamshell
  • Bonus de précommande exclusif aux boutiques de Spike Chunsoft : porte-clés Monokuma Flight Tag

 

 

Voici la bande-annonce diffusée à l’occasion de l’ouverture des précommandes :

 

 

Rappel sur Danganronpa 2×2

 

Danganronpa 2×2 comprendra à la fois un tout nouveau scénario et le scénario d’origine de Danganronpa 2 : Goodbye Despair mais dans une version « rénovée ». La sortie de Danganronpa 2×2 est prévue pour 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Il y aura uniquement des textes et des voix en anglais et en japonais.

 

 

Dans le Nintendo Direct du 12 septembre 2025, Danganronpa 2×2 a été révélé pour la première fois sous sa version Nintendo Switch 2. Danganronpa 2 : Goodbye Despair revient donc plus de 10 ans après sa sortie initiale, le jeu ayant été publié à l’origine sur PlayStation Portable en 2012 au Japon avant d’être porté sur PlayStation Vita l’année suivante sur le même territoire puis en 2014 en Occident. Nintendo rappelle que l’histoire prend place au cours d’une excursion scolaire sur l’île de Jabberwock, où le protagoniste, Hajime Hinata, et ses camarades de classe se retrouvent piégés dans un jeu meurtrier. Après chaque incident mortel, un procès de classe a lieu. Dans ces phases de débat avec de l’action, le but est de trouver les contradictions et de contrer les adversaires pour révéler la vérité.

 

Danganronpa 2x2

 

En plus du jeu principal remastérisé, Danganronpa 2×2 inclura donc un scénario additionnel. Le cadre et les personnages resteront les mêmes, mais un incident donnera lieu à un tout nouveau scénario avec des événements complètement différents ainsi que d’autres victimes, coupables et stratagèmes. L’éditeur, Spike Chunsoft, indique que le volume de contenu de ce scénario sera équivalent à celui du jeu d’origine. Le scénario que l’on connaît restera inchangé, mais Spike Chunsoft promet de nouveaux visuels et des éléments adaptés aux supports modernes.

 

Danganronpa 2x2

 

Aucune information supplémentaire sur le scénario inédit n’a été révélée par Spike Chunsoft, si ce n’est qu’il est écrit par Yoichiro Koizumi, qui fait partie de Too Kyo Games. Ses premières contributions à l’univers de Danganronpa remontent à la nouvelle Ultra Despair Hagakure pour Danganronpa Another Episode : Ultra Despair Girls. Il a également participé à l’écriture du scénario de l’anime Danganronpa 3 : The End of Hope’s Peak High School : Despair Arc. Par la suite, il a aussi contribué au scénario de Danganronpa V3 : Killing Harmony et à l’écriture de celui de Zanki Zero. Il a aussi aidé pour AI : The Somnium Files et World’s End Club. Dernièrement, il a également travaillé sur les scénarios secondaires de Master Detective Archives : RAIN CODE, dont le roman numérique sur le passé du personnage Yakou Furio, ainsi que sur les routes Conspiracy et Romance de The Hundred Line -Last Defense Academy-.

Rappelons qu’en 2017, les créateurs respectifs des séries Danganronpa et Zero Escape, Kazutaka Kodaka et Kotaro Uchikoshi, avec le compositeur/arrangeur Masafumi Takada et l’artiste Rui Komatsuzaki, créaient le studio Too Kyo Games pour œuvrer sur de nouveaux jeux, avec l’appui d’autres sociétés de développement et d’édition. Kodaka et Uchikoshi s’étaient réunis pour travailler ensemble sur World’s End Club, mais c’était le seul titre où l’on retrouvait ce duo avant The Hundred Line -Last Defense Academy-. En effet, Uchikoshi n’avait pas travaillé sur les autres, où Kodaka restait impliqué, à savoir Death Come True, Master Detective Archives : RAIN CODE, Tribe Nine, l’anime du même nom, la série animée Akudama Drive puis dernièrement Shuten Order, ce qui s’explique par le fait qu’il a créé de son côté sa propre nouvelle saga, AI : The Somnium Files, éditée par Spike Chunsoft.

 

Danganronpa 2x2

 

Kodaka reste impliqué dans la production de Danganronpa 2×2, mais uniquement à la supervision. Pour rappel, il avait imaginé auparavant la série des Danganronpa, mais a aussi travaillé sur certaines histoires de la saga Jake Hunter, en plus d’avoir été impliqué sur toutes les autres œuvres de Too Kyo Games, à savoir Death Come True, Master Detective Archives : Rain Code, l’anime Akudama Drive, le jeu et l’anime Tribe Nine, The Hundred Line -Last Defense Academy- et Shuten Order.

Spike Chunsoft crédite également Takekuni Kitayama et Kodaka pour le concept d’origine et les idées pour les différents stratagèmes utilisés pour mettre en scène les différentes affaires que l’on doit élucider au cours du jeu. Kitayama est connu pour avoir écrit les light novels Danganronpa Kirigiri, qui mettent donc en scène l’héroïne principale du premier épisode de la série Danganronpa, ou encore le scénario du sound novel Kirigiriso, qui était inclus dans le Blu-ray de l’anime Danganronpa 3 : The End of Hope’s Peak High School et qui met donc en scène la même héroïne. De plus, il a fait partie des scénaristes de Danganronpa V3 : Killing Harmony, pour lequel il avait travaillé sur le déroulement des meurtres. En dehors des Danganronpa, Kitayama a aussi écrit plusieurs romans.

 

 

À l’audio, Masafumi Takada et Jun Fukuda sont de retour. Ils travaillent désormais pour Too Kyo Games.

Takada est connu pour son travail sur The Silver Case, Flower, Sun, and Rain, killer7, No More Heroes, Super Smash Bros. Brawl, for Wii U & 3DS et Ultimate, Kid Icarus : Uprising, Digimon Story Cyber Sleuth, Zangeki no Reginleiv, Project Zero : Le Masque de l’Éclipse Lunaire, Infinite Space, Vanquish, The Evil Within, toute la série Danganronpa, Earth Defense Force 5, Master Detective Archives : RAIN CODE, The Hundred Line -Last Defense Academy- et Shuten Order.

Fukuda est connu pour ses implications variées dans les œuvres de Grasshopper Manufacture. Il a travaillé sur les effets sonores de killer7, Project Zero : Le Masque de l’Éclipse Lunaire et Infinite Space. À ses débuts, il s’est aussi occupé du sound design de Zangeki no Reginleiv et a été arrangeur pour Super Smash Bros. Brawl. Il a également été compositeur et/ou arrangeur pour Michigan : Report from Hell, killer7, Samurai Champloo : Sidetracked, God Hand, The Silver Case, Resident Evil : The Umbrella Chronicles, tous les épisodes de la saga No More Heroes, World’s End Club, Figureheads, Phantom of the Kill, Arcana of Paradise -The Tower- et Master Detective Archives : RAIN CODE. On le retrouve aussi à la guitare sur Danganronpa 2 : Goodbye Despair et aux effets sonores de Danganronpa Another Episode : Ultra Despair Girls et Danganronpa V3 : Killing Harmony. De plus, il a joué de la guitare et s’est occupé des effets sonores de Digimon Story : Cyber Sleuth. Il a également joué de la guitare pour 100 Sleeping Princes and the Kingdom of Dreams. Dernièrement, il a aussi été en charge du sound design de Balan Wonderworld et des effets sonores de Miss Kobayashi’s Dragon Maid : Burst Forth Choro-gon Breath, Pokémon Sleep et a aussi été directeur de l’audio sur Ufouria : The Saga 2. Par ailleurs, en dehors de Pokémon Sleep, il s’était aussi occupé des effets sonores de Pokémon Duel et des remakes Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante. Il a également été arrangeur pour la musique Good Night de Pokémon Soleil et Lune.

Bien sûr, Rui Komatsuzaki, lui aussi chez Too Kyo Games, est toujours crédité au design. En plus de son travail sur Danganronpa, il a aussi œuvré sur Akudama Drive et Tribe Nine, et était derrière le design des personnages Edmond Dantès et Cleopatra dans Fate/Grand Order.

 

 

Danganronpa 2×2 est développé par le studio Gemdrops. Ce dernier est connu pour avoir notamment travaillé dernièrement sur Star Ocean The Second Story R. Il avait aussi œuvré sur le portage et les améliorations de Second Evolution sur PS4, PS Vita et PS3. Gemdrops est un studio qui aide généralement d’autres sociétés pour le développement de certains aspects dans leur jeux. Certains ont été gardés secrets, tandis que d’autres assez connus couvrent des supports allant des smartphones, au PC et aux consoles tels que Gunslinger Stratos 2, I am Setsuna, Lost Sphear, Dragon Quest XI : Les combattants de la destinée, Dark Eclipse ou encore Crystar, Oninaki, Azur Lane Crosswave, Toraware no Palm Refrain VR, Ninjala, World’s End Club, Kizuna AI – Touch the Beat!, Sakuna : Of Rice and Ruin, Tsukihime -A piece of blue glass moon- et dernièrement Jujutsu Kaisen Cursed Clash. En interne, Gemdrops a développé plusieurs jeux en Réalité Virtuelle comme les deux Spice and Wolf VR et les deux versions du jeu dans l’univers de Yuru Camp – Au grand air / Laid-Back Camp : Lake Motosu et Fumoto Campsite, mais aussi COGEN : Sword of Rewind, hololive Holo’s Hanafuda et PICO PARK 2.

 

 

Comme nous le rappelions dans nos articles sur Danganronpa Decadence, la série des Danganronpa, développée à l’origine par Spike Chunsoft, mêle aventure, visual novel, simulation et plus encore grâce à ses mini-jeux et ses mécaniques uniques de gameplay. Elle a débuté il y a 15 ans, Spike Chunsoft célébrant d’ailleurs cet anniversaire, avec le premier épisode sorti sur PlayStation Portable, qui a ensuite été porté sur iOS, Android, PS Vita et d’autres supports. Devenu de plus en plus populaire au fil des années, il a connu une adaptation en anime, ce qui a permis à la saga d’être encore plus célèbre, y compris en Occident. Tous les jeux sont donc sortis chez nous en anglais, et V3 avait eu droit à une traduction française (qui n’est cependant pas incluse dans la dernière version). En plus de son créateur, Kazutaka Kodaka, Danganronpa est aussi célèbre pour son character design réalisé par Rui Komatsuzaki, mais aussi pour ses musiques composées par Masafumi Takada.

Dans les trois jeux principaux de la série Danganronpa, le but d’exposer le coupable de différents meurtres en réfutant leurs contradictions en effectuant plusieurs actions durant les Class Trials. Les origines de la saga, qui remontent à Trigger Happy Havoc, racontent l’histoire de lycéens doués dans des domaines très particuliers qui se retrouvent piégés dans une académie dont le directeur autoproclamé est un étrange ours connu sous le nom de Monokuma. Pour espérer quitter les lieux, les étudiants sont obligés de participer à un jeu mortel et de participer à des procès pour trouver le coupable lorsqu’un meurtre est commis. Lorsqu’un élève est retrouvé mort, il faudra tout d’abord rassembler des indices et des preuves ainsi que parler aux autres personnages durant les enquêtes de la même façon qu’un Ace Attorney mais qui se font comme dans un jeu d’aventure / point and click mélangeant 3D et 2D à la première personne, puis participer à un procès avec des épreuves variées, menant ainsi au dénouement de chaque affaire, qui sont toutes remplies de rebondissements. Pendant les procès, certains personnages n’hésiteront pas à mentir et il faudra donc déterminer les contradictions en les exposant ou en jouant à des mini-jeux. Les Class Trials sont comme une fusion d’éléments de déduction et d’action, Spike Chunsoft ayant conçu différents mini-jeux et épreuves pour chaque épisode, mais aussi de nouveaux personnages, de nouvelles intrigues et plus encore.

Concernant Danganronpa 2 : Goodbye Despair, il faut savoir que le jeu est relié à l’anime Danganronpa 3 : The End of Hope’s Peak High School de 2016. L’histoire du jeu a été adaptée en manga dans le magazine Famitsu Comic Clear, un spin-off toujours en manga est sorti en 2013 chez Mag Garden et un autre spin-off est sorti chez GA Bunko en 2013. 10 ans après la sortie du jeu d’origine sur PSP, L’Équipe Mirai a sorti une fantraduction française pour les versions PC et PS Vita.

 

 

« L’île de Jabberwock – destination touristique prisée autrefois, cette île désormais déserte reste étrangement vierge. Vos camarades de classe de la Hope’s Peak Academy et vous avez été amenés sur cette île par votre adorable institutrice pour une « excursion scolaire qui fera battre la chamade à vos petits cœurs ». Tout le monde semble s’amuser au soleil… jusqu’à ce que Monokuma fasse son retour pour relancer son jeu meurtrier ! Pris au piège sur cette île où il faut se tuer les uns les autres, votre seul espoir est de lever le voile sur les mystères de l’île. Mais soyez prévenu : la vérité est parfois source de désespoir… »

 

 

Pour voir ou revoir les séquences montrées dans le Direct, la partie consacrée à Danganronpa 2×2 commence à partir de 1:23:15 dans la vidéo ci-dessous avec des sous-titres en français :

 

 

En octobre 2025, Spike Chunsoft a annoncé que Wasabi Mizuta sera la nouvelle voix de Monokuma dans Danganronpa 2×2. Elle est notamment connue pour prêter sa voix à Doraemon depuis l’anime diffusé à partir de 2005. Auparavant, Monokuma avait été joué par les seiyuu Nobuyo Oyama et TARAKO, toutes les deux décédées en 2024.

 

 

En novembre dernier, Spike Chunsoft a diffusé plusieurs minutes de gameplay au cours de l’événement Danganronpa 2×2 Special Stage, où une démo était jouable à l’occasion du Danganronpa 15th Anniversary Fes : Ultimate Appreciation Festival. Les séquences de gameplay commencent dans la vidéo ci-dessous à partir de 36:28 et se terminent à 42:44 :

 

 

Danganronpa 2x2
Danganronpa 2x2
  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 12 février 2026 à 23:07

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