Dear me, I was… arrive le 12 février 2026 sur Nintendo Switch, PC, iOS et Android

Sorti tout d’abord en exclusivité sur l’eShop Nintendo Switch 2 le 31 juillet 2025, le jeu d’aventure Dear me, I was… d’Arc System Works finira par débarquer sur Nintendo Switch, PC via Steam, iOS et Android le 12 février 2026. Le portage coûtera 7,99 €, comme pour la version Switch 2. Les précommandes sont ouvertes sur l’eShop. Après sa sortie sur Switch 2, nous avions publié un test express du jeu.

 

 

Pour rappel, Dear me, I was… allie aquarelle et rotoscopie, le tout sans aucun texte. Il a été réalisé par Maho Taguchi (qui avait travaillé sur le game design management d’Another Code : Recollection), avec Taisuke Kanasaki à la direction artistique. Ce dernier avait été character designer pour les deux Another Code (mais aussi réalisateur sur le premier et directeur artistique sur le second), ainsi que character designer et réalisateur pour Hotel Dusk : Room 215 (pour Last Window : Le Secret de Cape West, il avait été réalisateur et était en charge de superviser l’animation des personnages). Travaillant chez Arc System Works depuis 2018, ce qui lui avait permis de réaliser Chase : Cold Case Investigations ~Distant Memories~,  Kanasaki a aussi été directeur artistique, character designer et illustrateur pour Another Code : Recollection. On en parlait longuement dans cet article. Ryohei Endo, impliqué dans la réalisation et la gestion de plusieurs titres d’Arc System Works depuis une dizaine d’années, a occupé le poste de producteur (pour Another Code : Recollection, il apparaissait dans les « Very Special Thanks » des crédits).

 

 

La bande originale a été composée par Satoshi Okubo (Hotel Dusk : Room 215, Last Window : Le Secret de Cape West, Another Code : R – Les portes de la mémoire, Sengoku Basara 4, Mario Party : Island Tour, Star Rush, The Top 100, Super Mario Party et Superstars, Chase : Cold Case Investigations ~Distant Memories~, Deadly Premonition 2 : A Blessing in Disguise, Bakeru, Shadow Labyrinth…). Elle a d’ailleurs été publiée en streaming et en téléchargement ce 27 septembre 2025 et inclut la chanson thème de Dear me, I was…, Strange Journey, composée aussi par Okubo et interprétée par ITSUKA. Les paroles ont été écrites à l’origine en japonais par Maho Taguchi et traduites en anglais par Amber Seitz.

 

Lien de la playlist

 

La chanson Strange Journey est sortie séparément en streaming et en téléchargement dès le 31 juillet dernier.

 

 

Dear me, I was… est décrit officiellement comme un visual novel interactif / une aventure interactive (selon les propos officiels d’Arc System Works Europe). Il aura la particularité de ne pas avoir de texte. D’après Taguchi, le jeu est destiné à un public adulte féminin. Il a été élaboré afin de laisser aux joueurs et joueuses un sentiment positif après avoir fini l’aventure. Comme l’indique Tanasaki, Dear me, I was… utilise la rotoscopie. L’équipe a d’abord filmé les scènes avec des acteurs et des actrices avant de les coucher sur le papier. Tout a été dessiné à la main, Kanasaki affirmant que ça a été très dur et qu’ils ont dû beaucoup peindre. Dear me, I was… fait partie des jeux « POP ARC » d’Arc System Works.

 

 

Dear me, I was… suit le parcours intime d’une femme, à travers ses joies, ses peines, ses douleurs, ses moments de croissance et ses liens avec plusieurs personnages. On nous promet une histoire courte et accessible racontant un long voyage émotionnel, une multitude d’événements, un thème musical mémorable et des sons apaisants.

 

 

 

Vous pouvez voir ou revoir la présentation de Dear me, I was… dans l’émission Arc System Works Showcase à partir de 10:48 grâce à la vidéo ci-dessous :

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 30 janvier 2026 à 22:47

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