Monolith Software, les développeurs de Xenoblade Chronicles, ont récemment parlé de leurs projets futurs dans une série d’interviews réalisées en interne l’an dernier. En 2007, Nintendo est devenue la société mère du studio par l’acquisition d’une participation de 80% de l’entreprise, et depuis, Monolith Software a donc développé des jeux comme Xenoblade Chronicles sur Wii, Project X Zone sur 3DS, et a également participé au développement de The Legend of Zelda : Skyward Sword et Animal Crossing : New Leaf. Enfin, en septembre, Nintendo Japan a annoncé lors d’un Nintendo Direct que la firme travaillait actuellement sur un jeu Wii U, chose que l’on savait déjà depuis plus d’un an, mais nous n’avions pas eu beaucoup de nouvelles, suite à l’annonce du studio et de l’étrange artwork dévoilé (voir ci-dessous).

Concernant ce nouveau projet sur Wii U donc, l’unique mauvaise nouvelle, c’est qu’il mettra beaucoup de temps à arriver au Japon. Les développeurs ont cependant indiqué que l’attente en vaudra sûrement la peine, puisque le jeu amènera les joueurs à jouer ensemble, et sera un titre à la fois très “flashy” et addictif. Si le jeu met du temps à arriver, c’est aussi parce que Monolith Software veut réunir les développeurs les plus qualifiés afin de créer une équipe parfaite pour leur premier jeu nouvelle génération. Voici ce que Michihiko Inaba, le producteur exécutif, et Hirohide Sugiura ont déclaré au sujet de ce projet :
Inaba : “Je voudrais développer un jeu HD qui ravira les joueurs. Je veux montrer que le Japon peut encore suivre les États-Unis quand il s’agit de la prochaine génération de technologie. Notre objectif est de devenir quelque chose comme les développeurs de la série Fallout, Bethesda Softworks.”
Sugiura : “Je crois que l’industrie des jeux japonais d’aujourd’hui a perdu sa touche personnelle, et nous aimerions faire quelque chose pour changer cela.”