Destiny Connect : premières vidéos, nouvelles infos et images

Il y a quelques mois, nous avions parlé d’un nouveau RPG de Nippon Ichi Software sur Nintendo Switch et PlayStation 4 : Destiny Connect. Prévu à l’origine pour le 28 février, il sortira finalement le 14 mars prochain au Japon pour 7 200 yens. La localisation par NIS America n’est pas du tout à écarter, d’autant plus qu’elle a été très récemment teasée dans une interview accordée à Gematsu (où le réalisateur, Yoshihiko Toda, a aussi parlé du jeu), où l’éditeur a demandé d’attendre leurs futures annonces. D’ailleurs, NIS America organisera une nouvelle présentation spéciale le 11 mars prochain à 17h où de nouveaux jeux disponibles cette année en Occident seront révélés (une conférence, le NIS America Press Event 2019, aura également lieu le 8 mars, mais aucune information ne pourra être dévoilée avant le 11 mars). Il sera possible de la suivre en direct sur Twitch.

Depuis la révélation de Destiny Connect, de nouvelles informations, les premières vidéos et des images ont été partagées régulièrement par Nippon Ichi Software. Bien sûr, le site officiel a été mis à jour et le compte Twitter japonais de Nippon Ichi Software s’est mis aux couleurs du jeu et partage régulièrement des vidéos de gameplay.

 

 

Le jeu, qui utilise des graphismes mignons et déformés comme dans des films d’animation en 3D, est réalisé par Yoshihiko Toda et le scénario est écrit par Jun Yokota de Syupro-DX avec une direction artistique offerte par Yu Inaba. Au niveau de l’histoire, qui débute précisément le 31 décembre 1999, une sorte de désastre s’est produit dans la ville de Clocknee, décrite comme chaleureuse et nostalgique, et dotée d’une industrie florissante autour de l’engrenage, où le temps s’est arrêté, empêchant l’année 2000 d’arriver. Pour résoudre cet incident, les personnages devront voyager dans le temps entre le passé et le futur, dont la protagoniste, une jeune fille curieuse nommée Sherry, un garçon du nom de Pegreo (l’ami d’enfance de Sherry, timide et souvent inquiet) et un robot endommagé et amnésique, Isaac, que Sherry a trouvé dans la chambre de son père. Ils rencontreront différents personnages et leur voyage leur permettra aussi de mûrir. Concernant Isaac, il sera possible de renforcer ses capacités en paramétrant des composants : les engrenages. De plus, en changeant de forme, le style de combat d’Isaac changera radicalement, et il faudra veiller à choisir une forme qui saura percer la défense de l’ennemi. C’est aussi grâce à lui que les personnages pourront voyager dans le temps. 

Les développeurs ont décidé d’utiliser des graphismes capturant l’atmosphère nostalgique des RPG classiques de la Super Famicom, mais sous une toute nouvelle forme, moderne, et avec de la 3D. Les batailles sont basées sur différentes commandes et se déclenchent lorsque l’on se dirige vers un symbole sur la carte, les membres de l’équipe agissant à tour de rôle en fonction de leur vitesse. Le réalisateur a déclaré dans Famitsu que Destiny Connect est un jeu présentant l’atmosphère d’un RPG classique de la Super Famicom des années 1990. Quant au scénariste, il a affirmé que le bug de l’an 2000, ou Y2K, était l’une des origines du concept de l’histoire. Bien que l’incident ne se soit jamais produit, Yokota est devenu un adulte et a appris diverses histoires, telles que des ingénieurs système qui travaillaient dur pour que le problème ne se produise pas, et l’idée que l’incident avait été découvert avant qu’il ne se produise est devenu l’origine du concept de Destiny Connect.

Voici les premières bandes-annonces et séquences de gameplay :

 

 

 

 

 

Au niveau des informations, Nippon Ichi Software n’a pas été avare. Voici un petit résumé de ce qui a été révélé (en cliquant sur chaque lien, vous tomberez sur un article en anglais avec tous les détails) :

 

Des informations sur les choix artistiques, l’histoire, les protagonistes Sherry, Isaac et Pegreo, le système de combat, les compétences, la ville de Clocknee et le système de Modding

 

Des détails supplémentaires sur l’histoire, présentation des personnages Truth, Dumpty et Aria, informations sur les systèmes liés à Isaac

 

Présentation des personnages Alterna et Dr. Cheatstein, détails supplémentaires sur le système de combat, les compétences, le Modding et le changement de tenue

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 5 mars 2019 à 0:52

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