DoDonPachi SaiDaiOuJou / True Death est disponible sur l’eShop Nintendo Switch européen

Le bullet hell DoDonPachi SaiDaiOuJou (True Death) de Cave, sorti à l’origine sur arcade et Xbox 360, a fini par débarquer sur l’eShop Nintendo Switch européen ce 13 janvier 2025. Le jeu coûte 34,99 €. Il est uniquement disponible avec des textes en japonais, mais comme on peut le constater dans la vidéo de gameplay listée ci-dessous, le menu et les options sont partiellement en anglais. DoDonPachi SaiDaiOuJou est aussi disponible seulement avec des textes en japonais sur l’eShop américain/canadien et japonais. Pour rappel, comme DoDonPachi Resurrection, c’est le studio Live Wire qui s’est occupé de porter et éditer le jeu sur Switch. Pour le moment, nous ne savons pas si une traduction au moins en anglais sera ajoutée ultérieurement. De même, nous ne savons pas si le titre sera proposé en physique au moins au Japon. Cependant, les autres shoot ’em up portés par Live Wire avaient droit chacun à une version physique distribuée par SUPERDELUXE GAMES, y compris DoDonPachi Resurrection.

 

 

Il faut savoir que DoDonPachi SaiDaiOuJou était sorti de base le 20 avril 2012 sur arcade exclusivement au Japon, avant d’être porté sur Xbox 360 le 30 mai 2013, là aussi uniquement au Japon. Il existe bien une traduction anglaise, mais elle est seulement disponible dans une version définitive et améliorée du jeu, DoDonPachi True Death EXA Label, sortie via la plateforme arcade exA-Arcadia en novembre 2020. Live Wire n’avait donc visiblement pas accès à cette version, ni à la traduction. Pour y avoir droit, il faudrait donc que ce soit la version EXA Label qui soit spécifiquement portée sur Switch, or il n’y a pas eu d’annonce à ce sujet.

 

 

DoDonPachi SaiDaiOuJou est le sixième épisode de la série DonPachi de Cave. Pensé à l’époque comme le tout dernier jeu d’arcade de Cave, le gameplay de SaiDaiOuJou est similaire à celui de DaiOuJou, que l’on connaît aussi sous le nom de Blissful Death (ressorti dans sa dernière version sur Switch et PS4 au Japon le 7 novembre 2023) Le jeu a aussi sa propre histoire, qui se déroule dans une époque alternative par rapport à celle des autres DoDonPachi. Tous les personnages qui y apparaissaient ne sont pas présents dans SaiDaiOuJou. À la place, l’intrigue se concentre sur quatre Element Dolls : Shuri (voix : Yukana) qui pilote le vaisseau Type A, Hikari (voix : Eri Kitamura) qui pilote le vaisseau Type B, Maria (voix : Mamiko Noto) qui pilote le vaisseau Type C et Saya (voix : Aya Hirano) qui pilote le vaisseau type B (exclusivement dans la version exA-Arcadia, il est possible de l’incarner) ainsi que sur d’autres personnages elles aussi doublées en japonais : l’Opératrice (voix : Asami Shimoda) et Hibachi (voix : Aoi Yuuki). L’objectif des Element Dolls est de libérer « l’Utopie », un lieu rêvé pour l’humanité où la paix parfaite et la coexistence harmonieuse avec la nature ont été réalisées, des « Envahisseurs Extraterrestres Mécanisés ». Lorsque ces envahisseurs sont arrivés, le Commandant a décidé de déployer des agents d’élite, les Element Dolls, pour éliminer la menace. Avec les Element Dolls à nos côtés, on doit localiser et détruire l’énorme système informatique caché au sein de l’Utopie. Les missions de cette guerre se déroulent dans différents lieux, comme des zones commerciales animées et des banlieues paisibles, qui devaient être à l’origine protégées.

 

 

Réputé pour sa difficulté, SaiDaiOuJou comprend trois modes principaux et permet d’utiliser divers outils pendant les stages (Shots, Lasers, Bombs, Hyper System…) ainsi que le « GP System », qui permet de faire croître notre scrore de façon exponentielle en éliminant les ennemis consécutivement. Il y a aussi quatre modes de difficulté ainsi que d’autres fonctionnalités, qui permettent par exemple de débloquer des fonds d’écran, des clips avec les voix des personnages et des outils pratiques en remplissant certaines conditions.

 

 

DoDonPachi SaiDaiOuJou a été réalisé par Tsuneki Ikeda (qui a aussi occupé le poste de producteur) et Hiroyuki Kimura. À la programmation, on retrouve aussi Tsuneki Ikeda, mais également Shinobu Yagawa, Daisuke Koizumi, Takashi Ichimura (qui a conçu la plupart des boss) et Yuji Inoue. Hiroyuki Tanaka, Takeharu Isogai et Hideki Nomura sont crédités en tant que designer. Les musiques ont été composées par Manabu Namiki, très connu dans le domaine des shoot ’em up. En plus des DoDonPachi, on le retrouve à la bande-son de Battle Garegga, Ketsui : Kizuna Jigoku Tachi, Bloody Roar, Ghoul Panic, Mushihimesama, Espgaluda II, Metal Slug 6, Deathsmiles, Opoona, Fate/unlimited codes, Trauma Center : Under the Knife 2, Black Rock Shooter: The Game, Kokuga, Caladrius, 3D OutRun, GG Aleste 3 et bien d’autres titres. Il a aussi réalisé des arrangements pour de nombreux jeux, dont Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, ainsi que pour plusieurs albums. Manabu Namiki a travaillé pour différentes sociétés, dont Allumer, NMK, Raizing, Basiscape et M2. La bande originale de DoDonPachi SaiDaiOuJou était sortie le 25 avril 2012. D’autres albums, listés à cette adresse, sont également sorti par la suite, dont un avec des arrangements réalisés par Yoshimi Kudo, Azusa Chiba, Jun Okubo et Yuto Takei. À noter qu’avec la version Xbox 360, plusieurs nouveautés avaient été implémentées, dont une chanson pour le générique de fin, Heading For Tomorrow, interprétée par le duo Zwei, qui s’est depuis séparé.

 

 

Le character design de DoDonPachi SaiDaiOuJou a été réalisé par Ryo Nagi, un artiste qui a notamment travaillé sur le design des personnages de la série Ar tonelico de Gust et que l’on retrouvait dernièrement au nouveau character design de YU-NO : A girl who chants love at the bound of this world. et Langrisser I & II.

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 20 janvier 2025 à 12:58

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