DOOM Eternal : une foison de vidéos de gameplay, de nouvelles images, id Software s’exprime quant au retard de la version Nintendo Switch

DOOM Eternal poursuivra sa fête de la viande hachée sur toutes les plateformes le 20 mars prochain, après avoir été repoussé depuis sa date de publication initiale du 22 novembre. Toutes ? Non ? Une petite console hybride résiste toujours aux dates de sorties communes, malgré les premières intentions de la part d’id Software de proposer son jeu simultanément sur l’ensemble des machines du marché. Sans indiquer de délai précis, le producteur d’id Software, Marty Stratton, interrogé par le YouTuber TiLMENDOMiNATiON pendant une session de jeu dans les locaux allemands de Bethesda, donne quelques explications quant au planning de production de cette version Nintendo Switch. Vous pensiez qu’id Software travaillait de concert avec Panic Button, les magiciens du portage sur Switch, pour une production simultanée avec les autres consoles ? Et bien non, pas vraiment…

 

 

En gros, voici ce que déclare le producteur à ce sujet :

« La version Switch sortira un peu plus tard que sur les autres plateformes, la raison étant que nous voulons terminer le jeu sur ces machines avant de donner à Panic Button – notre partenaire pour le portage – le temps dont ils ont vraiment besoin pour travailler le mieux possible sur la version Switch. Ce ne sera pas un retard énorme, nous n’avons pas encore annoncé de date de lancement, mais ce sont des partenaires fantastiques. Ils sont les spécialistes de cette plateforme.

Nous avons adoré le jeu original sur Switch – la version 2016. J’ai joué à DOOM et l’ai fini tant de fois, mais sur Switch, cela a été l’une de mes expériences préférées. L’avoir sur une portable était quelque chose de phénoménal. Je pense que c’est ce que nous allons proposer avec Doom Eternal, nous sommes très intransigeants en le portant sur Switch, et Panic Button est vraiment sur une bonne voie »

 

 

Le développement sur Switch se ferait donc bien en deux temps, avec une première étape consistant à produire le titre sur les autres machines et une seconde avec un transfert vers Panic Button, qui s’occupe ensuite d’optimiser le jeu sur la consoles de Nintendo. Rien d’étonnant à ce qu’il y ait du retard finalement.

Néanmoins, la date de sortie approchant, les premières previews sur les autres consoles, accompagnant de nouvelles sessions de gameplay, pullulent auprès des sites anglophones et japonais. En prime, de nombreuses captures d’écran inédites sont apparues (à retrouver dans la galerie). Voici ci-dessous les vidéos de ces sites :

 

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Chozo

    le 22 janvier 2020 à 13:06

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  • 8 Decembre 2020
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