En début de semaine, Square Enix a mis à jour le site officiel japonais de Dragon Quest Builders 2 : The God of Destruction Malroth and the Vacant Island sur Nintendo Switch et PlayStation 4, en dévoilant des informations supplémentaires sur l’histoire, les nouveautés et les améliorations. Certaines étaient déjà connues grâce au magazine Weekly Jump, mais des détails supplémentaires ont été révélés avec de nouvelles images. Avant de lire ce qui suit, si vous n’aviez pas suivi les informations dévoilées précédemment, nous vous conseillons de lire cet article récapitulant les détails dévoilés entre août et février, ainsi que nos news à cette adresse, ici et là.
Tout d’abord, Square Enix rappelle que le prête corrompu Hargon et le dieu de la destruction Malroth ont tous les deux été vaincus, et qu’une courte période de paix est revenue sur le monde. Cependant, l’Ordre d’Hargon refait surface. Ce groupe, qui prévoit de détruire le monde, essaye d’éradiquer les bâtisseurs, des personnes capables de construire toutes sortes de choses, et qui constituent donc une menance pour l’Ordre d’Hargon.
Lorsque le protagoniste se réveille sur l’île Vacant, où son aventure débute après un événement inconnu, il entend une voix étrange l’appeler, alors que l’île est inhabitée. Cette voix lui dit se diriger vers le sommet de la montagne de l’île. Ici, il découvre un monument mystérieux en pierre où cinq marques sont gravées. En regardant de plus près en manipulant la caméra, on pourra examiner ces emblèmes, mais leur signification est inconnue. Le héros découvre également que des piliers de pierre sont dispersés partout sur l’île et qu’ils sont gravés avec des symboles correspondant à des « épreuves » qu’il doit passer, avec l’aide de Malroth. Les deux amis construiront une base sur l’île, amélioreront leurs capacités et découvriront de plus en plus d’endroits à explorer, tout en perçant les mystères autour de l’île et de Malroth. D’après la voix, surmonter ces épreuves permettra au protagoniste de devenir un maître bâtisseur.
Ensuite, Square Enix a présenté quelques améliorations pour l’aventure et la construction, dont certaines qui avaient déjà été évoquées l’année dernière. Le studio promet que le jeu est plus accessible et amusant que le premier épisode sorti sur PlayStation 4, PS Vita, PS3 et Switch. De plus, il a évolué sur plusieurs aspects. Par exemple, il sera désormais possible de construire une tour de 100 étages allant jusqu’au ciel grâce à la limite supérieure pour le nombre de blocs que l’on pourra empiler, qui a été multiplié par trois (à la fois en hauteur et en largeur, la limite maximale étant 64 et la limite inférieure étant 32). On pourra aussi créer des cascades, nager sous l’eau, voler à l’aide de la cape du vent, courir à très grande vitesse (ce qui n’était pas possible dans le premier épisode), fabriquer des blocs avec une forme diagonale pour créer de nouveaux designs, ou encore jouer avec une vue à la première personne. Il sera également possible de jouer en ligne et en local à deux, trois ou quatre joueurs, mais pour le moment, nous n’avons pas plus de détails à ce sujet.