Dragon Quest Builders 2 : la démo disponible le 6 décembre au Japon, nouvelles infos et images pour le multijoueur et d’autres nouveautés

De nouvelles informations au sujet des nouveautés de Dragon Quest Builders 2 : The God of Destruction Malroth and the Vacant Island sur Nintendo Switch et PlayStation 4 ont été dévoilées ces derniers jours. Avant de les aborder, nous avons des détails au sujet de la démo qui avait été annoncée en octobre dernier. En effet, au cours de la présentation spéciale Builders School Multiplayer Party (que vous pouvez revisionner entièrement sur YouTube), Square Enix a révélé que la démo gratuite du jeu sera disponible précisément le 6 décembre prochain au Japon via l’eShop et le PlayStation Store. La démo contiendra seulement le tutoriel et une partie de la première île. Il sera possible de construire certaines choses seul ou avec d’autres joueurs en ligne (ou en local sur Switch) et de découvrir plusieurs nouveautés, dont l’élément « Bulletin Board » (tableau d’affichage).

 

 

Le Bulletin Board permettra de partager des captures d’écran avec d’autres joueurs via Internet. On pourra y ajouter des légendes et des tags, et un mode photo sera aussi présent. Parmi les options, on note la possibilité de zoomer, pivoter, le défilement et le déplacement d’éléments, la mise au point, l’ombrage et plusieurs filtres. Les éléments du Bulletin Board seront triés via un classement. Il y aura le classement général, le classement quotidien et le classement par les tags des captures d’écran. De plus, divers concours seront organisés. Il sera également possible de visiter l’île Vacant des autres joueurs sans devoir jouer avec eux, un peu comme dans Animal Crossing : New Leaf. On pourra visionner et visiter les captures d’écran et les paysages des autres joueurs, peu importe leur version. Pour résumer, même si un joueur joue avec la version PS4 et que l’on possède le jeu sur Switch, on pourra quand même visiter son île. Square Enix affichera aléatoirement des captures d’écran d’autres joueurs à travers les écrans de chargement. 

En ce qui concerne le nouvel outil Builder Pencil, il permettra de scanner des éléments afin de créer un plan. Il sera possible de scanner de grands espaces pour créer des plans permettant de construire des bâtiments encore plus grands que d’habitude. Au total, on pourra posséder jusqu’à quatre « Scan Blueprints ». Enfin, la carte du monde (incomplète) a été montrée pendant la présentation, ce qui a permis de voir l’île Vacant, l’île Occulm, l’île Monzola et les îles aux matériaux nommées Tufty et Sodden (plus de détails au sujet de ces îles ci-dessous). 

 

 

 

Passons maintenant aux dernières informations et images dévoilées par le site officiel. Elles présentent tout d’abord le multijoueur, Square Enix confirmant qu’il sera possible de jouer jusqu’à quatre à la fois en ligne sur Switch et PS4, mais aussi en local, uniquement sur Switch. Pour jouer à plusieurs sur l’île Vacant, il suffira simplement de progresser un peu dans l’histoire. Petit à petit, en construisant des choses ensemble sur l’île, de nouvelles possibilités s’ouvriront, comme construire d’énormes structures. Pendant les parties en multijoueur, il sera également possible de montrer simplement notre île à d’autres personnes et de l’explorer sans qu’elles puissent casser des choses ou placer des objets. Au total, jusqu’à quatre joueurs pourront jouer et construire ensemble, et pour communiquer, il y aura plusieurs gestes.

On pourra aussi régler plusieurs options : Bonus Chests (pour obtenir des coffres bonus contenant des trésors), Chests (pour pouvoir trouver des coffres), Permission to Build (la permission de construire des choses sur l’île), Destruction (la possibilité de détruire des choses sur l’île), Sunlight Cycle (possibilité d’inclure le cycle jour et nuit), Wheather Cycle (possibilité d’inclure les changements de la météo), Block Item Drops (possibilité de bloquer l’obtention des objets) et Character Item Drops (possibilité de régler l’obtention des objets par les personnages).

En jouant à plusieurs, il sera possible d’utiliser un véhicule spécial ressemblant à un insecte qui a été conçu par Akira Toriyama (qui s’est bien sûr aussi occupé de la conception des personnages et des ennemis). On pourra conduire ce véhicule avec tous les joueurs de la partie à l’intérieur. Ce véhicule permettra de se rendre dans des endroits lointains.

Le site a aussi montré la possibilité de changer d’apparence et même le genre du personnage grâce à la commode, Square Enix nous invitant à s’habiller de différentes façons pour bien se démarquer. Même l’équipement changera l’apparence. En jouant à plusieurs, on pourra également élaborer un plan pour les constructions.

 

 

  

Ensuite, Square Enix a dévoilé les îles aux matériaux et de nouvelles améliorations pour la construction. Ces petites îles spéciales permettront de récupérer de nombreux matériaux comme des minerais et des graines rares, et pourront même être explorées avec d’autres joueurs. De plus, après avoir trouvé de nombreux matériaux, des matériaux utilisés fréquemment comme le bois et les cordes seront disponibles pour une utilisation illimitée sur l’île Vacant. On pourra même enregistrer les matériaux découverts, et c’est en complétant les listes que certains matériaux pourront être utilisés à l’infini.

Quelque part sur ces petites îles, on trouve des zones spéciales nommées « Builders 100 Landscapes ». Il s’agit des 100 créations gagnantes des joueurs qui ont été sélectionnées à partir d’un concours pour le premier jeu (plus d’informations à cette adresse). 

Au niveau des améliorations, on apprend que de nouveaux blocs et meubles spéciaux feront leur apparition. Il y aura une infinité de façons de les utiliser. Par exemple, il y aura le Magne Block qui se déplacera à l’aide des aimants installés, le Trampoline qui pourra être utilisé afin de se rendre sur des zones en hauteur, une machine permettant de lancer des feux d’artifice, un panneau d’exposition pour afficher des messages et bien plus encore. 

 

 

 

Dragon Quest Builders 2 sortira le 20 décembre prochain au Japon pour 7 800 yens. La sortie en Europe et aux États-Unis a déjà été confirmée par Nintendo pour 2019. C’est une équipe de Koei Tecmo qui s’occupe du développement du jeu. En plus de la version standard, Square Enix vendra un bundle coûtant 9 700 yens uniquement en dématérialisé. Il comprendra le jeu complet, deux packs de DLC qui sortiront après la sortie de Dragon Quest Builders 2 et la possibilité de débloquer dès le début les Lunettes de soleil Yuubon afin de changer d’apparence.

De plus, les premiers exemplaires de l’édition physique et de la version téléchargeable contiendront un code de téléchargement pour obtenir la recette permettant de construire une Slime Tower. En précommandant le jeu sur le PlayStation Store et le Nintendo eShop, les joueurs recevront une recette permettant d’obtenir la décoration Heroes Pixel. Plusieurs boutiques offriront également différents Crest Blocks en tant que bonus de précommande. Vous pouvez découvrir tous ces bonus ainsi que les cinématiques d’ouverture, des séquences de gameplay et des détails à cette adresse. Toutes les autres informations dévoilées se trouvent ici.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 15 novembre 2018 à 4:40

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  • 12 Juillet 2019
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