Plus de 36 ans après la version d’origine, Dragon Quest III HD-2D Remake est arrivé sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series et PC (via Steam et Microsoft Store), ce 14 novembre 2024 mondialement. S’appuyant sur le scénario et le game design que l’on doit à Yuji Horii ainsi que le character design réalisé par feu Akira Toriyama, ce remake est le résultat d’une collaboration entre plusieurs parties de Square Enix et d’autres studios. Le jeu a été produit par le Creative Studio 5 de Square Enix, avec Team Asano, qui fait partie de la Creative Business Unit II de la société, et Artdink au développement. Dans cet article, nous revenons longuement sur le développement de ce remake, ainsi que sur les nombreuses informations, vidéos, images et illustrations partagées par Square Enix.
Dragon Quest III HD-2D Remake avait été annoncé à l’origine le 27 mai 2021 sur « consoles ». Les plateformes ont été confirmées officiellement trois ans plus tard. Lorsque la date de sortie a été annoncée le 18 juin dernier, un message de Team Asano a été publié sur Twitter. Il mentionne le fait que les gens se plaignaient de l’attente depuis l’annonce du début du projet. Cependant, tous les titres de Team Asano ont pris trois à quatre ans à être développés, le cas du remake HD-2D de Dragon Quest III n’est donc pas si spécial. La différence, cette fois-ci, c’est que l’annonce a été faite plus tôt que d’habitude. Le jeu est passé gold le 14 septembre 2024.
Il est également intéressant de noter que lors de l’annonce du jeu, Square Enix avait indiqué que le studio japonais AMATA K.K, était impliqué dans le développement. Aujourd’hui, même dans les crédits du jeu, il n’est plus mentionné. Ce studio avait déjà travaillé pour Square Enix auparavant, notamment pour les drama Final Fantasy XIV Dad of Light et Brave Father Online – our story of Final Fantasy XIV ainsi que pour les jeux Final Fantasy Agito et Densha de GO!! Hashiro Yamanote Sen. La société a également travaillé sur différents jeux mobile avec DeNA dont Fire Emblem Heroes. Dernièrement, AMATA K.K. avait travaillé sur la production du son de Wonder Boy : Asha in Monster World et Clockwork Aquario, et a été impliqué dans le développement de KonMari Spark Joy!, Nostalgic Train, The Tale of Onogoro, Backpack Twins, Ultra Kaiju Monster Rancher, Organ Quarter et the World According to Girl. Nous n’avons trouvé aucune explication concernant l’absence d’AMATA K.K dans les crédits du jeu final. Voici la première vidéo du remake HD-2D de Dragon Quest III, à l’époque où AMATA K.K était bien mentionné :
Pour rappel, Team Asano est l’équipe du producteur Tomoya Asano (ici crédité en tant qu’Executive Producer). Elle est en charge des sagas Bravely et Octopath Traveler, et a créé le remake HD-2D de Live A Live ainsi que Various Daylife et Triangle Strategy. On nous promettait un remake fidèle au jeu d’origine, tout en proposant une vision moderne, avec un mélange de pixel art et d’effets 3D. Toujours chez Team Asano, le jeu a été produit par Masaaki Hayasaka, qui était assistant producteur sur Bravely Second : End Layer et Octopath Traveler (pour ce jeu, il a également dirigé le côté audio aux côtés du compositeur Yasunori Nishiki) et qui a également travaillé sur Various Daylife. Il a aussi été impliqué dans le développement de Triangle Strategy, le remake HD-2D de Live A Live et Octopath Traveler II. Il affirmait en 2021 que l’objectif de son équipe est de recréer Dragon Quest III dans le style HD-2D qu’ils ont conçu, et que tout le monde pourra profiter de l’expérience rafraîchissante qui sera offerte, que ce soit les adultes qui avaient joué à la première version ou les enfants qui découvriront le jeu pour la première fois. Naoki Ikushima / ikusy, l’artiste désormais phare de Team Asano, était en charge de l’illustration principale du jeu (et donc aussi de celle qui représente la trilogie) qui figure également sur la jaquette. Une illustratrice travaillant pour Team Asano, Megumi Okawara, est également créditée. En plus du producteur Hayasaka, un producteur en chef est aussi crédité : Masashi Takahashi, qui travaille à la production des titres de Team Asano depuis ses débuts.
Artdink avait également contribué au développement d’un autre jeu HD-2D, Triangle Strategy. Le studio a aussi travaillé sur un grand nombre de jeux, comme ceux de la série A-Train, Wonder Boy : Asha in Monster World, SD Gundam Battle Alliance, Gundam Battle Tactics et bien d’autres titres basés sur des licences à succès, tels que Macross par exemple. De plus, il a édité plusieurs jeux, dont Ogre Battle : The March of the Black Queen et Tactics Ogre : Let Us Cling Together sur PlayStation au Japon. Chez Artdink, il y avait notamment un réalisateur, Isao Ohbatake, un directeur artistique, Masayuki Goto (qui travaille aussi pour le studio earlycross) et un directeur pour le pixel art, Eiji Koyama (qui travaille aussi pour Magma Studio).
D’autres studios ont aidé au développement, notamment au niveau de l’art (concepts, pixel art, environnements, effets visuels…) dont :
Pour le scénario et la rédaction de textes supplémentaires, Square Enix a fait appel à plusieurs scénaristes qui travaillent pour le compte de trois studios différents. On retrouve donc Tomohiro Takeda et Kei Akai de GEKKO Inc., Yura Kubota et Akira Ohata de FarEast Amusement Research Co.,Ltd. ainsi que Ren Nakamura, Takeaki Hamagami, Tooru Wakabayashi et Kenichi Yokoo chez HIKE Inc. Ces contributions s’expliquent par le fait que de nouveaux chapitres, supervisés par Horii (en plus de nouveaux dialogues, boss et environnements), ont été spécialement écrits pour le remake. Juste après, Square Enix crédite également un illustrateur, Yoshiya Fujisaki. Il s’agit du véritable nom de Fenyo_N (ふぇにょん), un artiste et animateur travaillant pour Shueisha qui réalise de nombreuses illustrations en rapport avec Dragon Ball et Dragon Quest. Il a notamment travaillé sur les illustrations de Dragon Ball Z : Dokkan Battle, et c’est donc lui qui était en charge des nouvelles illustrations des personnages pour le remake HD-2D de Dragon Quest III, en se basant sur le travail de Toriyama.
Chez Native Prime / Altagram Group, on doit la traduction française de Dragon Quest III HD-2D Remake à Océane Gougeon, Thomas Partensky, Julie Berger, Jean-Marie Caroff et Audrey Demanget. La relecture a été effectuée par Claire Lebossé et Marie Gros. Fait intéressant à noter, Sam Burton, dont nous évoquions le travail sur la localisation d’Apollo Justice : Ace Attorney Trilogy, est crédité en tant que traducteur pour la localisation de Dragon Quest III HD-2D Remake chez Native Prime. Du côté de Square Enix, en ce qui concerne l’assurance qualité de la version française, c’est la traductrice et relectrice « senior » Marie-Pierre Martin qui est créditée.
Dragon Quest III HD-2D Remake avait aussi une « Sound Division », dans laquelle on retrouve Yuusuke Saitou à la supervision et Hidenori Miyanaga en tant que Music Editor qui a été assisté par Ayumu Murai. Les musiques ont été interprétées par l’Orchestre symphonique métropolitain de Tokyo, avec Koichi Sugiyama en tant que chef d’orchestre. En effet, le jeu repose aussi sur ses musiques d’origine, mais ont donc été interprétées à nouveau pour le remake. À la fin des crédits, il est également indiqué que Yuu Miyake était en charge du « Remake Concept ».
Dragon Quest III HD-2D Remake est disponible en physique et en téléchargement sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, ainsi qu’au format numérique sur PC via Steam et Microsoft Store. Square Enix a proposé, en plus de la version physique standard (59,99 € sur Switch et 69,99 € sur PS5 et Xbox Series X), une Édition collector (coûtant 209,99 € sur Switch et 219,99 € sur PS5 et Xbox Series X) sur sa boutique officielle. Elle n’est plus en stock, mais elle comportait le jeu au format physique sur Switch, PS5 et Xbox Series X, un coffret de rangement collector pour Dragon Quest III HD-2D Remake et Dragon Quest I & II HD-2D Remake, un lot complet de plaques en acrylique de personnages et monstres de Dragon Quest III (20 vocations, 2 monstres et le logo du jeu) et un pack de DLC pour le jeu (donnant accès à une bague de choc, une écaille de dragon, une voix de la sagesse et un costume de chat), deux fonds d’écran numérique exclusifs et le bonus de précommande.
Le bonus de précommande est le pack voyage serein. Il s’agit donc d’un code de téléchargement qui permettra d’obtenir, dans le jeu, 1 paire de chaussures à talon, 3 Graines de Force, 3 Graines de Vitalité, 3 Graines d’Agilité, 3 Graines de Vie et 3 Graines de Magie. À noter qu’ils pourront également être obtenus normalement dans le jeu.
Durant la présentation du 35e anniversaire de Dragon Quest, Yuji Horii avait indiqué que, étant donné que ce remake a été créé compte tenu de la grande popularité du jeu d’origine, il se peut que les deux premiers épisodes aient également droit à un remake dans le style HD-2D. Square Enix l’avait empêché d’en dire trop (ce qui arrive très souvent au cours de ce genre d’événement, Horii ayant tendance à vouloir en dire plus qu’il ne le devrait), mais après en avoir parlé avec l’acteur JOY qui animait la présentation, il avait indiqué qu’après la sortie du remake de Dragon Quest III, ils pourraient en faire de même pour Dragon Quest I et II. Cela pourrait être comme une surprise inattendue pour les fans, et Horii affirmait bien que c’est une véritable volonté des développeurs. Et finalement, lors du Nintendo Direct du 18 juin 2024, Square Enix a annoncé Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Le choix de sortir le remake des épisodes I et II après celui du III s’explique par le fait que chronologiquement, l’histoire du III se déroule avant celles du I et du II : il s’agit de la trilogie d’Elric (Erdrick en anglais). Plus tard, Horii a déclaré que si l’on joue à la trilogie dans son ordre chronologique, on aura droit à une surprise. En particulier, il se pourrait que la fin du remake du deuxième épisode permettra de découvrir une révélation inattendue.
Dragon Quest III est sorti à l’origine sur Famicom / NES le 10 février 1988 (avec comme sous-titre And into the Legend…) puis le 12 mars 1992 aux États-Unis (sous le nom de Dragon Warrior III). Une version Super Famicom est également sortie le 6 décembre 1996, uniquement au Japon. Par la suite, le jeu est sorti sur Game Boy Color le 8 décembre 2000 au Japon et le 7 juillet 2001 aux USA. Les versions mobile (sortie le 19 novembre 2009), console virtuelle Wii (15 septembre 2011), iOS & Android (25 septembre 2014 au Japon, 4 décembre 2014 en Europe et aux USA) sont basées sur la version Super Famicom. Enfin, Dragon Quest III est arrivé sur l’eShop japonais de la 3DS le 24 août 2017 puis mondialement sur Switch le 27 septembre 2019 avec le sous-titre The Seeds of Salvation. Même s’il s’agit du deuxième jeu dans le classement des meilleurs RPG de tous les temps selon les lecteurs de Famitsu, Dragon Quest III n’avait jamais eu droit à un remake complet auparavant.
Chose assez intéressante à noter, en 2017, une grande interview accordée au magazine Famitsu par le producteur Yosuke Saito, le créateur, scénariste et game designer Yuji Horii et le réalisateur Takeshi Uchikawa avait permis d’apprendre que les développeurs de Dragon Quest XI avaient réalisé un prototype de Dragon Quest III avec l’Unreal Engine 4 sur PlayStation 4. Ce prototype avait été fait pour un test technique au début du développement de Dragon Quest XI afin de s’entraîner avec le moteur. Pour réaliser ce test, le continent d’Aliahan de Dragon Quest III avait été choisi par Horii, un choix qui n’a rien de surprenant vu que cet épisode est considéré comme un grand classique. Les développeurs ont créé des modèles pour le héros, sa mère, les Prêtres, les Mages, les Guerriers, le château d’Aliahan, la ville ou encore un roi en haute qualité. Ils ont même pris beaucoup de soin à vérifier la taille de la carte.
Ce prototype avait demandé beaucoup de travail et de temps à l’équipe de développement, mais ils ont trouvé cela passionnant et les résultats ont été fructueux. En outre, étant donné qu’il s’agissait simplement d’un test technique, ils n’ont pas pensé à faire une optimisation. Saito indiquait dans l’interview que si l’opportunité se présentait, il voudrait nous montrer ce fameux prototype un jour. À ce jour, ce prototype n’a toujours pas été montré, et nous ne savons pas si l’équipe derrière le remake actuel de Dragon Quest III a pu le voir.
Dans une interview accordée à Dengeki, Hokuto Okamoto, le producteur de la version PS4 de Dragon Quest XI, avait également parlé du prototype de Dragon Quest III créé avec l’Unreal Engine 4. Il avait précisé que les modèles des personnages étaient très détaillés, ce qui est d’ailleurs le cas pour ceux de Dragon Quest XI, mais aussi pour les villes et les différentes zones du jeu.
Bien plus tard, à l’occasion de la sortie de Dragon Quest III HD-2D Remake, le producteur Masaaki Hayasaka et l’artiste Naoki Ikushima ont accordé une interview à Famitsu, Hayasaka indique qu’à la suite du succès d’Octopath Traveler II, le terme HD-2D s’est imposé chez Square Enix et la société a décidé que Dragon Quest III devrait avoir droit aussi à sa version HD-2D, comme Live A Live. Lorsque Team Asano a été approché à ce sujet, l’équipe a ressenti de la pression. Hayasaka était conscient du fait qu’il s’agissait d’un jeu légendaire. Il se disait que s’il échouait, il ne pourrait pas rester dans l’industrie, et continue en plaisantant qu’il devrait alors vivre sa vie en tant que l’homme qui n’a pas réussi à refaire un jeu légendaire. Il a également insisté là-dessus dans une autre interview, accordée à Nintendo Life. Les développeurs ont donc pris soin de recréer le jeu d’origine le plus fidèlement possible, tout en consultant le créateur de la série, Yuji Horii, au sujet des changements qu’ils avaient l’intention d’apporter. Par ailleurs, d’après Hayasaka, il avait même été question au tout début de faire un remake entièrement en 3D de Dragon Quest III. Cependant, cette idée a rapidement été écartée. Selon lui, la 3D aurait considérablement modifié l’expérience par rapport au titre d’origine. La HD-2D était une meilleure option, car elle permettait d’équilibrer la nostalgie et la nouveauté.
Dragon Quest III correspond donc au début du voyage d’Elric. Le remake propose de nouvelles fonctionnalités et modernisées, une histoire retravaillée, des graphismes revus selon le savoir-faire de Team Asano avec un mélange de pixel art et d’environnements en 3D, une interface améliorée, et d’autres améliorations d’ordre général. Le système de combat au tour par tour a été conservé, mais avec de nouvelles animations et d’autres améliorations, telles qu’une vitesse de combat réglable, une option de combat automatique et plus encore.
La carte du monde peut être explorée afin de se rendre vers les différents lieux de l’aventure. On nous promet aussi « des musiques captivantes, authentiques et variées qui capturent l’essence et la magie indémodables de l’univers Dragon Quest ». Dans la nouvelle vidéo, on découvre que les musiques ont été interprétées par l’Orchestre symphonique métropolitain de Tokyo. Par ailleurs, exclusivement dans le Direct du 18 juin, Yuji Horii, le créateur de la série, était apparu pour parler de l’annonce surprise de Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Il souligne le fait que chronologiquement, Dragon Quest III est le premier épisode de la trilogie d’Elric. Ainsi, il sera amusant de suivre le récit en jouant d’abord à l’épisode III, puis au I et au II.
Au niveau des combats, il y a trois vitesses qui peuvent être réglées : normale, rapide et ultra rapide. De plus, trois options de difficulté différentes, qui fonctionnent différemment de celles de Dragon Quest XI, sont disponibles. Il y a un mode normal nommé Dragon Quest, un mode difficile nommé Dracanian Quest qui offre moins de points d’expérience et d’argent, et un mode facile intitulé Dracky Quest, qui rend donc le jeu le plus simple. De plus, il y a de nouveaux tutoriels, différentes options rendant l’expérience de jeu plus agréable, comme la sauvegarde automatique après chaque combat et la possibilité de zoomer à travers les plafonds (bien qu’en dehors de ça, la caméra ne peut pas être contrôlée), et une nouvelle vocation qui n’apparaissait pas dans le jeu d’origine. Il y a également les zones secrètes se trouvant sur la carte du monde. Elles permettent d’obtenir des armes et des armures.
Dans les versions PS5 et Xbox, il y a deux modes exclusifs qui permettent au jeu de se concentrer sur la qualité des graphismes ou bien sur celles des performances. En plus des voix en anglais et en japonais ainsi que des musiques orchestrales, de nouveaux effets sonores ont été ajoutés. Concernant la carte du monde, elle n’est pas totalement plate, et il y a aussi une mini-carte qui est affichée tout le temps à l’écran. Il est également possible de courir dans les villes et les autres zones explorables, les rencontres aléatoires avec les ennemis sont conservées, l’angle de la caméra change à chaque tour durant les batailles, et il est possible de relire les conversations déjà lues via un menu prévu à cet effet.
« En plus de nouvelles scènes ajoutées qui donneront aux joueurs une compréhension plus poussée de l’histoire, de nombreuses séquences sont désormais doublées, accompagnées d’une bande-son orchestrale.
Qu’est-ce que la HD-2D ?
C’est un style visuel créé par la Team Asano de SQUARE ENIX CO., LTD., qui fusionne du pixel art en 2D avec des graphismes en 3D. Les sprites en deux dimensions se fondent naturellement dans des décors tridimensionnels, auxquels s’ajoutent des effets visuels hautement détaillés, créant un rendu moderne avec une touche nostalgique.
L’histoire et son protagoniste
Vous incarnez l’enfant d’Ortéga, le grand héros du royaume d’Aliahan. C’est au jour de votre seizième anniversaire que le roi d’Aliahan vous donne une mission de la plus haute importance : reprendre la quête de votre père afin de vaincre l’Archidémon Baramos. C’est le début de votre voyage pour sauver le monde. Quelles surprises le destin vous réserve-t-il ?
Un monde plein d’aventures
Lors de votre aventure, vous et vos compagnons explorerez un monde gigantesque. Quels mystères vous attendent dans ses villes, châteaux, grottes et tours ? Peut-être que discuter avec les habitants de ces hameaux vous aidera à résoudre les problèmes de ce monde
Maîtrisez les sorts et les aptitudes pour affronter les monstres
Les combats au tour par tour vous permettent de prendre votre temps pour affiner votre stratégie. Les monstres peuvent attaquer à tout moment dans le monde ou les donjons. Il est possible de modifier la vitesse des combats. Les monstres ne seront jamais loin quand vous explorerez le monde et les donjons. Préparez-vous à les affronter dans des combats au tour par tour intenses, signature de la série Dragon Quest. Attaquez avec vos armes de prédilection ou avec un ensemble de sorts et d’aptitudes, ayant chacun leurs propriétés, afin de sortir victorieux. Vaincre des monstres vous rapporte des points d’expérience pour monter en niveau et des pièces d’or pour vous acheter de meilleures pièces d’équipement.
Des versions HD-2D de DRAGON QUEST I & II arriveront bientôt !
DRAGON QUEST I & II vont aussi bénéficier du traitement HD-2D et sortiront en 2025 !Les jeux d’origine étaient sortis dans l’ordre numérique, surprenant les joueurs lorsque le fin mot de l’histoire était révélé. Les fans pourront être surpris à nouveau en jouant à DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake après DRAGON QUEST III HD-2D Remake.
La trilogie d’Elric
DRAGON QUEST, DRAGON QUEST II et DRAGON QUEST III sont considérés comme faisant partie de la « trilogie d’Elric », avec un monde et une histoire en commun. « Elric » est le titre donné à la nouvelle incarnation du héros légendaire à chaque génération. »
Des scènes inédites centrées sur l’aventure d’Ortéga et bien plus encore !
Ce remake contient plusieurs scènes inédites qui mettent en lumière Ortéga, le père du/de la protagoniste, et permettent aux joueuses et aux joueurs de mieux comprendre l’homme lui-même ainsi que sa quête. L’histoire introduit également de redoutables nouveaux ennemis qui apporteront aux fans une expérience encore plus riche de l’épopée de Dragon Quest III. Vous trouverez ci-dessous quelques images qui vous donneront un avant-goût de ce qui vous attend…
L’aventure d’Ortéga
De nouvelles menaces tapies dans l’ombre
Ortéga, le héros d’Aliahan (voix anglaise : Dave Jones, voix japonaise : Hiroki Touchi)
Père du/de la protagoniste et valeureux guerrier d’Aliahan. Il dut laisser derrière lui sa femme et son enfant pour accomplir sa mission de débarrasser le monde de l’Archidémon Baramos. Après un long périple à travers le monde à la recherche de celui-ci, il périt dans la bouche d’un volcan à la suite d’un combat épique.
Un monde rebâti en HD-2D
Dragon Quest III HD-2D Remake propose une carte du monde inspirée du nôtre. Chaque région possède sa propre culture et ses traditions et vous transporte dans un formidable voyage autour du globe ! Nous aimerions vous dévoiler un petit aperçu de ce que vous allez y découvrir, en faisant particulièrement attention aux magnifiques graphismes HD-2D, ainsi qu’aux détails ajoutés pour ce remake.
Portoga
Une ville portuaire qui abrite les meilleurs chantiers navals. De par sa localisation, elle est aussi au cœur des échanges commerciaux, ce qui en fait l’endroit idéal pour se renseigner sur l’état de ce monde. Sur la rive plus au sud, on peut trouver un phare où de nombreux voyageurs se rassemblent.
Jipang
Une petite nation située sur une île où l’on peut admirer le soleil se lever, aussi appelée le pays doré. Elle est parsemée de rizières et de cerisiers. Au-delà des Jipang portes de son sanctuaire, se trouve un manoir resplendissant…
Ibis
Un royaume entouré par un désert de sable qui s’étend à perte de vue. La ville, verdoyante d’une végétation propre à la région, a un puits qui est une ressource Ibis précieuse pour ses habitants. Nation fondée autrefois par le roi Faro, elle est aujourd’hui gouvernée par une reine connue pour sa beauté.
Explorez le monde de fond en comble
Ce monde regorge d’endroits passionnants à visiter. Préparez-vous à rencontrer de nombreuses personnes d’horizons variés et à vous aventurer dans de tortueux donjons. Toutes vos aventures vous guideront sans doute vers l’Archidémon Baramos !
Créer sa propre équipe
Dans Dragon Quest III, les joueurs et les joueuses peuvent former une équipe de quatre membres maximum, protagoniste inclus, en parlant à Tulipe dans sa taverne dès le début de l’aventure. C’est là que vous pourrez incorporer des membres déjà présents ou de nouveaux que vous enregistrerez de vous-même. Ce remake propose également un nouveau système de “personnages d’aide”. Ceux-ci proviennent d’autres journaux (fichiers de sauvegarde) présents dans le même compte. Composez votre équipe idéale pour aller terrasser l’Archidémon !
Comment enregistrer de nouvelles recrues
En quoi les personnalités affectent la progression
Chaque membre de l’équipe a sa propre personnalité qui influera sur l’évolution de ses paramètres en montant de niveau. Vous pourrez toujours modifier ces personnalités plus tard grâce à des livres ou des accessoires.
Une main tendue
Ce remake permet aux joueurs de partager des membres de l’équipe entre plusieurs journaux de sauvegarde d’un même compte. En s’adressant à Tulipe, il est possible d’enregistrer un « personnage d’aide » grâce à la « fonction d’aide » ! Celui-ci aura un niveau et un équipement définis à l’enregistrement qui ne pourront pas être modifiés.
Bien connaître les vocations
Chaque personne de votre équipe possède sa propre vocation, protagoniste inclus, qui détermine quels sont les sorts et aptitudes qu’elle sera capable d’acquérir, de comment ses paramètres évolueront ou de quelles pièces elle pourra s’équiper. Veillez à bien essayer toutes sortes de combinaisons de vocations pour savoir laquelle vous sied le mieux. DQ HD-2D Remake apporte aussi une toute nouvelle vocation : Monstrologue, des spécialistes en monstres qui vous aideront à devenir ami avec certains.
Monstrologue
Une vocation avec une façon bien particulière de se battre, qui permet d’apprendre des aptitudes des monstres. En plus de maîtriser de puissantes techniques pouvant atteindre plusieurs ennemis à la fois, ces alliés sont capables de guérir leurs compagnons.
Héro
Une vocation réservée au protagoniste. Elle est centrée sur des aptitudes à l’épée et des sorts d’attaque de foudre mais inclut aussi des sorts de soin et de résurrection. La diversité de ses techniques offre un bon équilibre entre l’attaque et la défense.
Guerrier
D’infatigables attaquants pourvus de puissantes pièces d’équipement. Ayant un grand nombre de points de vies, ils sont capables de protéger leurs compagnons, faisant d’eux le pilier de la défense.
Artiste martial
Formidables combattants qui allient force et vitesse. Préférant se battre à mains nues ou avec des griffes, ils distribuent les coups critiques avec aisance.
Mage
Experts en sorts aussi riches en savoir qu’en points de magie. En plus de pouvoir défaire les ennemis avec une large variété de sorts offensifs, ils possèdent également de nombreux sorts de soutien comme Mégaprotection ou Décuplo.
Prêtre
Des guérisseurs de talent qui maîtrisent les sorts de soin pouvant sauver leurs alliés du poison ou de la paralysie. Ils sont aussi capables de réanimer ceux tombés au combat !
Marchand
Spécialistes financiers, ils sont doués pour collecter des pièces d’or et expertiser des objets. Leurs talents uniques seront utiles en combat comme en exploration. Il leur arrive même de récupérer quelques pièces en fin de combat.
Vadrouilleur
Des alliés pour le moins originaux qui sont capables de guérir et d’être d’une aide précieuse en combat. Mais méfiez-vous de leur comportement capricieux qui peut avoir des conséquences imprévisibles, en bien ou en mal…
Voleur
Doués pour contourner les ennemis et trouver des trésors, ils sont dotés de nombreuses aptitudes et sorts facilitant l’exploration. Ils peuvent également infliger différentes altérations d’état et voler des objets des ennemis.
Changer de vocation pour être encore plus fort !
Au cours de votre aventure, vous serez amené à visiter l’Abbaye des vocations, où tout personnage ayant atteint le niveau 20, hors protagoniste, se voit la possibilité de changer de vocation. Les membres de l’équipe qui le feront se verront de retour au niveau 1 mais conserveront tous leurs sorts et aptitudes appris. En résumé, plus ils expérimenteront de vocations différentes, plus ils auront de cordes à leur arc !
Une vocation très spéciale
Il n’est possible de devenir un sage que sous certaines conditions. Rendez vos compagnons plus puissants en répétant les changements de vocation !
Seuls ceux ayant enduré un entraînement de choc et atteint l’illumination sont prêts à passer sages. Ils sont réputés avoir une réserve impressionnante de points de magie et peuvent à la fois utiliser les sorts de mage et de prêtre.
L’arène des monstres : là où les monstres amicaux s’affrontent (exclusif à ce remake)
Le monde abrite plusieurs arènes des monstres où les différentes créatures amicales que vous avez recueillies lors de votre aventure peuvent démontrer leur aptitude au combat. Gardez un œil ouvert quand vous explorez villes ou donjons, un monstre pourrait être dissimulé dans les environs. Si vous parvenez à sortir victorieux d’un tournoi de l’arène des monstres, vous serez gratifiés de prix spéciaux, c’est donc à vous de former l’équipe gagnante !
Découvrez tous les endroits cachés
Il existe des zones dissimulées un peu partout dans le monde qui ne seront pas indiquées sur votre carte. On peut les discerner grâce à des rochers ou des arbres qui dénotent. Si vous pénétrez ces dites zones, vous pourriez bien trouver des pièces d’or, des objets ou même un monstre amical. Pensez à bien regarder autour de vous en traversant le monde, vous ne le regretterez pas !
Une nouvelle arène des monstres (Exclusive à ce remake)
Nous allons nous intéresser ici aux tournois du tout nouveau système d’arène des monstres qui fait son apparition dans ce remake. Il existe plusieurs arènes situées dans certaines villes à travers le monde qui possèdent chacune des tournois de rangs différents. La clef de la victoire dans ces affrontements sera de pouvoir former une puissante équipe de maximum trois monstres parmi ceux recueillis lors de vos voyages. De plus, trouver des monstres de la même espèce les rendra plus forts. À vous de trouver la meilleure combinaison pour sortir victorieux et obtenir de nombreuses récompenses !
Recueillez plusieurs monstres de la même espèce pour les rendre plus puissants !
Recueillir plus d’un monstre de la même espèce sera bénéfique au premier que vous aurez trouvé. Il augmentera d’un niveau et l’espèce en sera plus forte. Il aura ses paramètres renforcés et se verra débloquer de nouveaux sorts ou aptitudes, lui permettant de sortir plus facilement victorieux en tournoi !
Monstres à recueillir
Pensez à bien fouiller les moindres recoins de ce monde pour trouver les monstres amicaux prêts à vous rejoindre. Chacun a ses propres spécificités et certains peuvent se montrer difficiles à approcher, vous demandant d’user d’astuce pour les recueillir. En incorporant un monstrologue dans votre équipe, la nouvelle vocation, vous augmenterez vos chances de convaincre ces créatures, ceux-ci étant spécialistes dans la communication avec les monstres.
Le monstrologue à la rescousse !
Avoir un monstrologue dans son équipe évite que le monstre amical ne prenne la fuite à votre approche. Ces spécialistes peuvent aussi détecter les créatures pacifiques se trouvant à proximité grâce à leur aptitude « Instinct sauvage » . De plus, ils sont capables d’apprendre de nouvelles aptitudes en fonction du nombre de monstres recueillis.
D’autres zones refaites en HD-2D
DRAGON QUEST III HD-2D Remake regorge de nombreuses civilisations et cultures variées. Nous vous en présentons deux d’entre elles ici !
Romalie
Une nation abritant un magnifique château agrémenté de splendides statues et d’une resplendissante fontaine. On dit que son roi est un sacré personnage qui entretient d’excellentes relations avec Aliahan. Ceux en quête de frissons se rassemblent dans l’arène des monstres tapie dans les sous-sols de la ville du château.
Mur
Village reculé où il neige souvent, on peut voir de nombreux pics de glace pendre aux toits de ses maisons. Ses habitants respirent la joie et égayent un port et un marché des plus vivants.
Le village endormi de Norvik
Le monde de Dragon Quest III est vaste et rempli de choses diverses à découvrir. L’exploration est au cœur du jeu et il est toujours intéressant de fouiller les moindres recoins des terres que vous traversez. Après tout, qui sait sur quoi vous allez tomber ?
Vous découvrirez sans doute de l’équipement, des objets et autres richesses, mais vous pouvez aussi découvrir des quêtes secondaires.
C’est le cas dans cette vidéo. Si vous partez explorer au nord de Romaria, vous trouverez le village endormi de Norvik, qui porte bien son nom.
En effet, comme vous pouvez le voir, le village est sous l’emprise d’une terrible malédiction qui a plongé tous ses habitants dans un sommeil profond et permanent.
Les quelques habitants encore debout vous supplient de ramener un artéfact appelé Dreamstone aux fées. Mais pour ce faire, il faut d’abord le trouver.
Lac souterrain
Voici un nouvel endroit que vous connaissez : le lac souterrain. C’est là que vous allez obtenir la Dreamstone dont vous avez besoin pour sortir Norvik de son interminable sommeil.
C’est un endroit périlleux et humide, rempli de dangereux monstres et d’objets utiles. On peut d’ores et déjà voir que le superbe style visuel HD-2D met en valeur les zones du jeu original en les rendant plus vivantes et détaillées.
En mêlant des arrière-plans en 3D, des sprites en 2D et un système de luminosité dernier cri, les scènes ont beaucoup plus d’impact et paraissent plus modernes tout en conservant le pixel art original. Le résultat est à couper le souffle !
C’est l’heure de se battre
En dépit de sa beauté, le monde de Dragon Quest III reste quand même semé d’embûches. Les monstres sont présents partout et vous devrez les affronter régulièrement.
Dans ce passage, vous pouvez voir le fonctionnement des combats. Respectant le style original de Dragon Quest, il s’agit toujours d’affrontements tactiques au tour par tour. Vous donnez des ordres à vos coéquipiers et ils les exécutent.
C’est un système simple en apparence, mais très riche en réalité. Vous disposez d’une grande panoplie de capacités et de sorts qui ne cessent de croître au fur et à mesure de votre aventure. Vous devez apprendre à les maîtriser pour infliger le plus de dégâts possible à vos adversaires, pour les affaiblir et pour renforcer vos alliés si vous voulez survivre.
Chaque personnage de votre groupe a une vocation qui détermine leurs attributs et leurs capacités de combat. Par exemple, vous pouvez voir dans cette séquence que Dorothy est une magicienne. Elle dispose de puissants sorts comme Bang, qui provoque une explosion infligeant des dégâts à vos ennemis.
Il existe tout un tas de vocations ayant un rôle spécifique pendant les combats. Un artiste martial frappe fort tandis qu’un prêtre va soigner et soutenir ses camarades. Si vous cherchez quelque chose de plus exotique, essayez les gadabouts par exemple. Il y a même une toute nouvelle vocation dans ce remake, le monstrologue !
Le pouvoir est aux joueurs
Dragon Quest III HD-2D Remake propose tout un tas de fonctionnalités vous permettant de personnaliser votre expérience. Vous remarquerez par exemple en haut de l’écran une option pour changer la vitesse des combats en appuyant sur un simple bouton.
Vous pouvez choisir entre vitesse normale, rapide et très rapide. La vitesse normale rend le combat fluide et lisible, ce qui est très utile pendant les combats de boss compliqués. Si vous ne voulez cependant pas perdre de temps en affrontant des ennemis plus faibles, ou que vous voulez entraîner vos personnages pour qu’ils soient parés face aux défis plus corsés, les vitesses plus rapides sont là pour vous faciliter la vie.
Vous pouvez aussi définir le comportement de votre groupe de façon à ce qu’il puisse fonctionner sans que vous ayez besoin de lui donner des ordres. Vous pouvez choisir « Agir avec sagesse » pour qu’il se batte de manière équilibrée, vous pouvez économiser votre magie et vous pouvez même, avec l’option « Sans pitié », ordonner au groupe de ne lancer que ses attaques les plus puissantes. Si vous voulez que vos alliés suivent à nouveau vos ordres, choisissez simplement « Suivre les ordres » et ils seront à nouveau sous votre contrôle. Ces options permettront de façonner votre expérience de jeu comme vous l’entendez, peu importe si vous souhaitez tout contrôler, gérer une partie seulement des engagements ou même laisser le jeu s’occuper des combats à votre place. C’est à vous de voir.
Recruter des monstres
Vous pouvez voir dans la vidéo une des nouvelles fonctionnalités de Dragon Quest III HD-2D Remake : le recrutement de monstres.
Vous ne devrez pas nécessairement affronter tous les monstres que vous croiserez. Certains d’entre eux seront dociles. Si c’est le cas, vous pourrez les recruter pour qu’ils se battent pour vous dans l’une des arènes de monstre à travers le monde. La plupart de ces monstres sont cachés, il faudra donc rester vigilant et explorer chaque recoin pour les trouver.
Dans cette vidéo, le groupe découvre un monstre nerveux. Après l’avoir calmé, le héros et ses camarades s’occupent de lui et l’envoient à Monty.
Lorsque vous vous rendez dans une arène, vous pouvez faire participer les monstres que vous avez recrutés à un tournoi. S’ils sortent vainqueurs des combats, vous gagnez de l’argent et des objets précieux. Comme vous pouvez le voir, Dragon Quest III HD-2D Remake déborde de combats, de quêtes optionnelles et d’autres activités à découvrir. Cette vidéo n’est qu’un infime aperçu des aventures à venir.