Comme chaque semaine, Square Enix dévoile via 4Gamer et Famitsu de nouvelles images de la version Nintendo 3DS Dragon Quest VIII qui sortira dans environ un mois au Japon (le 27 août précisément). Cette fois-ci, on nous montre le Camera Mode, une fonction qui a été dévoilée le 13 juillet dernier. Elle permettra de prendre des captures d’écran n’importe quand dans le jeu en appuyant sur le bouton START, qui seront ensuite enregistrées sur la carte SD de la console. Les personnages pourront aussi poser pour qu’on les prenne en photo. Enfin, un personnage nommé Photographer Fort nous donnera un livret au cours de l’aventure avec une série de quêtes spéciales appelées Photo Quests pour prendre en photo des monstres et lieux rares ainsi que des trésors. On pourra accomplir ces quêtes n’importe quand et elles nous permettront d’obtenir des timbres (bien sûr, certaines quêtes seront plus pratiques que d’autres pour en avoir plusieurs).
Pour finir, alors que Dragon Quest VIII : L’Odyssée du Roi Maudit et Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament avaient été développés par Level-5 et les portages des précédents remakes de Dragon Quest sur PlayStation 2, DS, 3DS et iOS / Android par ArtePiazza, sachez que la version 3DS de Dragon Quest VIII a été développée par le studio Cygames en plus de Square Enix. Cygames est connu pour avoir développé Rage of Bahamut (ou Shingeki no Bahamut en japonais), un jeu de cartes à collectionner sorti sur iOS / Android en 2012 au Japon. Cette année, Cygames a ouvert un nouveau studio à Osaka, ce qui leur a permis de participer au développement de la version 3DS de Dragon Quest VIII ainsi qu’à d’autres projets comme Airship Q sur PlayStation 4. En 2014, ils ont également développé Dragon Quest Monsters Super Light puis Granblue Fantasy, toujours sur iOS et Android.
Pour rappel, en plus du Camera Mode et des Photo Quests, Dragon Quest VIII aura plusieurs nouveautés sur 3DS dont un nouveau doublage complet (plus d’informations ici et là), des scénarios inédits, des fonctions StreetPass similaires à celles de Dragon Quest VII, une bande son orchestrale composée par le célèbre Koichi Sugiyama et interprétée par Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra, deux nouveaux personnages jouables : Rubis et Morry (visibles ici et là), des ennemis qui apparaîtront tous directement sur la carte du monde (mais la 3D stéréoscopique ne sera pas compatible en dehors du menu), la possibilité d’accélérer la vitesse des combats par 1,5, de nouveaux monstres, des costumes spéciaux, un nouveau donjon et un boss appelé Jahagaros.