Dragon Quest XII : Au-delà des rêves présenté : le développement a été réinitialisé, d’autres infos et les premières images

Lors du 35e anniversaire de Dragon Quest, le 27 mai 2021, Square Enix annonçait Dragon Quest XII : The Flames of Fate, en révélant uniquement son logo et un court teaser montrant une zone désertique, mais en partageant quelques détails comme le fait que le jeu tournera sous Unreal Engine 5 et qu’il est réalisé par Takeshi Uchikawa, qui était déjà réalisateur sur Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée. De plus, on nous promettait un épisode sombre et mature, avec des décisions lourdes de conséquences. Le créateur de la série, Yuji Horii, affirmait aussi que le système de combat traditionnel au tour par tour sera revisité, promettant ainsi une nouvelle évolution pour la saga, mais avec toujours Akira Toriyama au character design et Koichi Sugiyama à la musique. C’est finalement ce 27 mai 2026, lors du 40e anniversaire de Dragon Quest, que Square Enix a donné des nouvelles. Elles sont assez particulières, puisque l’on apprend que le jeu a changé de nom pour devenir Dragon Quest XII : Au-delà des rêves et qu’à la suite d’une refonte de l’équipe, le production a dû repartir de zéro. Le développement a donc été réinitialisé par rapport au Dragon Quest XII qui avait été précédemment annoncé, et a démarré sous une nouvelle structure. Le logo a aussi été entièrement modifié. Dans une émission nommée Update from the DRAGON QUEST Team, Horii, qui est le concepteur du jeu, et Yosuke Saito, le producteur exécutif, ont donné quelques détails tout en présentant des images du jeu en cours du développement :

 

 

Saito et Horii précisent que, compte tenu de l’état du développement, il faudra patienter encore un certain temps avant de pouvoir jouer à Dragon Quest XII, et donc d’en apprendre plus sur le jeu. Après plusieurs discussions avec Horii, sur ce que devait être un épisode principal de la série, l’équipe a décidé de reprendre le développement de Dragon Quest XII du début. De ce fait, il est toujours en cours de production, et les plateformes où il sera disponible n’ont pas été annoncées (cependant, compte tenu de l’historique des épisodes principaux, on peut imaginer facilement qu’il sortira au moins sur Nintendo Switch 2). Une décision dite extrêmement difficile à prendre, mais les développeurs sont convaincus que c’était le bon choix afin d’être en mesure de fournir un nouvel épisode qu’un plus grand nombre de fans pourraient apprécier. Peu de détails ont été communiqués au-delà des premières images. Horii précise tout de même que le jeu racontera l’histoire d’une jeune personne qui voit d’étranges rêves. D’après lui, il ne s’agit pas d’effroyables ténèbres, mais plutôt un monde lumineux et engageant. Il dit aussi que c’est assez différent de ce qu’ils ont précédemment annoncé, mais qu’il pense que l’on trouvera le jeu très amusant et que l’on adorera l’histoire. Par ailleurs, malgré le fait que le développement a recommencé, Dragon Quest XII bénéficiera de personnages créés par Toriyama ainsi que de musiques composées par Sugiyama. On peut donc supposer que leur travail pour la version précédente du jeu a été conservé. Enfin, on nous promet que les développeurs d’arrache-pied pour que ce Dragon Quest puisse faire évoluer la franchise en incluant de nombreuses nouveautés.

 

 

Une illustration du protagoniste a été révélée au cours de l’émission :

 

 

Depuis l’annonce de Dragon Quest XII en 2025, Square Enix était resté relativement discret. En juillet 2021, Yosuke Matsuda, président de Square Enix de l’époque (avant qu’il ne quitte ses fonctions en 2023), déclarait simplement que Dragon Quest XII façonnera les 10 à 20 prochaines années de la série. Au cours du mois de septembre de la même année, on apprenait que les studios de développement HEXADRIVE et Orca travaillaient sur ce nouvel épisode. En 2024, Horii, reconnaissant les inquiétudes suscitant le silence autour de Dragon Quest XII, déclarait dans un Tweet qu’il avait assisté à une réunion au sujet du jeu et qu’il souhaitait que ce soit un projet à la hauteur de l’œuvre posthume de Toriyama et Sugiyama, aujourd’hui décédés.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 27 mai 2026 à 18:18

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