Révélé lors du Nintendo Direct : Partner Showcase du 21 février 2024, Endless Ocean Luminous arrive comme prévu ce 2 mai 2024 en exclusivité sur Nintendo Switch, au prix de 49,99 €. Ces derniers jours, Nintendo a révélé plus d’informations ainsi que des vidéos et des images pour ce nouvel épisode de la série de jeux de plongée sous-marine développée par le studio japonais Arika – qui succédait elle-même à une autre saga, Everblue – arrivant près de 15 ans après l’épisode précédent, Endless Ocean 2 : Aventuriers des fonds marins sur Wii. Tout d’abord, voici une bande-annonce de présentation et des publicités japonaises :
Nintendo a aussi diffusé une vidéo avec des sons que l’on retrouvera dans la mer Voilée :
Les pages officielles du jeu (Europe / Japon / États-Unis) ont été également mises à jour, ce qui a permis de découvrir de nouvelles séquences de gameplay et des informations supplémentaires. Tout d’abord, rappelons que dans ce nouvel épisode, on pourra plonger dans la mer Voilée, une région inexplorée dont les profondeurs changent à chaque exploration. Il y aura plus de 500 formes de vie marines, dont certaines qui étaient considérées comme éteintes ou qui appartenaient à des légendes. Ce nouveau jeu aura la particularité d’être jouable jusqu’à 30 en ligne. En effet, il sera possible de partir en virée aux côtés de 29 autres joueurs afin de découvrir les mystères se cachant dans les profondeurs à plusieurs, en ayant un abonnement au service Nintendo Switch Online. Pour communiquer, on pourra utiliser toutes sortes de gestes. Par ailleurs, un essai gratuit de 7 jours pour le service Nintendo Switch Online est inclus avec le jeu, ce qui permettra donc d’essayer toutes les fonctionnalités en ligne sans frais supplémentaires. Les textes seront en français, anglais, allemand, espagnol, néerlandais et italien. Voici des séquences de gameplay :
Dans un article publié sur le blog officiel japonais de Nintendo, on en apprend un peu plus sur le jeu et les activités proposées. En plongeant dans la mer Voilée, on pourra donc observer de nombreuses créatures marines, et si une espèce en particulier nous intéresse, on pourra essayer de nager avec elle. Nager avec les dauphins sera donc possible, par exemple, ou bien avec un banc de poissons, une raie Manta, un homard et plus encore. Par contre, au début du jeu, il y aura seulement un nombre limité d’espèces avec lesquelles on pourra nager. Il faudra augmenter notre rang, ce qui augmentera ensuite le coût de natation permettant donc de nager avec une plus grande variété de créatures marines. Le jeu embarque également une encyclopédie incluant des informations sur chaque espèce rencontrée, une description et d’autres détails (la taille maximale ou minimale par exemple). Chaque créature observée au cours du jeu sera ajoutée automatiquement à l’encyclopédie et on pourra consulter les informations à tout moment grâce à une assistante de recherche. Et si l’on parvient à trouver toutes les espèces et compléter ainsi l’encyclopédie, on pourra peut-même devenir professeur en biologie marine. Bien sûr, il sera également possible de prendre des photos des paysages et de la vie marine, de prendre des selfies de notre personnage (avec des créatures ou d’autres joueurs à côté) ou de photographier un spécimen spécifique. Toutes les photos seront sauvegardées automatiquement sur la Switch.
Il faut savoir également que l’apparence des environnements (récifs coralliens, affleurements rocheux abrupts, eaux glaciaires…) changera en fonction de l’heure de la journée dans le jeu. Pour percer les mystères de la mer Voilée, il faudra chercher des reliques enfouies. Au fil des plongées, on pourra aussi débloquer différentes couleurs de combinaison, des stickers ainsi que de nouveaux signes à utiliser en ligne pour personnaliser notre personnage.
Pour rappel, à l’époque, les jeux Endless Ocean avaient été réalisés par Akira Kurabayashi et Masaki Tawara, et produits par Ichiro Mihara et Hitoshi Yamagami. Le premier jeu faisait partie des rares titres permettant d’écouter des fichiers MP3 de la carte SD tout en jouant, mais le deuxième épisode n’offrait pas une telle possibilité. Ayako Saso était en charge de la bande-son chez SuperSweep pour le premier épisode, et était revenue pour le deuxième épisode, en étant accompagnée cette fois-ci par Taihei Sato.