L’éditeur Team17 et le studio suédois Wych Elm ont annoncé l’arrivée de Silver Pines pour le 8 octobre 2026 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series et PC. Une démo est d’ores et déjà disponible sur Steam pour permettre aux joueurs de découvrir l’atmosphère inquiétante de cette nouvelle licence. Derrière Wych Elm se cache une petite équipe de cinq développeurs ayant participé à plusieurs projets remarqués de l’industrie, notamment Helldivers 2, The Darkness ou encore le très apprécié Yoku’s Island Express, récompensé lors des BAFTA et Silver Pines constituera le premier projet original du studio. L’aventure suit Red Walker, un détective privé envoyé dans la petite ville américaine de Silver Pines afin de retrouver un musicien disparu du nom d’Eddie Velvet. À son arrivée, Walker découvre une localité en ruines qui semble avoir été abandonnée dans la précipitation. Peu après, un mystérieux appel téléphonique lui donne une seule instruction : « Trouve Eddie Velvet ». Ce qui devait être une simple enquête se transforme alors en une descente progressive dans un véritable cauchemar.
Silver Pines revendique son inspiration des grands classiques du survival horror tout en y ajoutant une structure proche du Metroidvania avec une ville qui regorge de portes verrouillées, de passages cachés et de raccourcis qui se dévoileront progressivement au fil de l’aventure. Chaque nouvelle capacité ou amélioration permettra d’accéder à des zones jusque-là inaccessibles et d’approfondir les nombreux mystères qui entourent la ville. Le gameplay reposera sur un équilibre entre exploration, résolution d’énigmes et survie. Les joueurs devront gérer avec soin un inventaire limité, récupérer des munitions, des soins et diverses ressources tout en affrontant ou en évitant les créatures qui hantent les rues désertes de Silver Pines. Les développeurs promettent des affrontements tendus où chaque rencontre compte. Certaines créatures pourront être contournées, tandis que d’autres obligeront le joueur à faire preuve de sang-froid et de précision pour espérer survivre. Des monstres plus imposants et des boss viendront également ponctuer l’aventure.
L’un des éléments les plus marquants du projet réside dans sa direction artistique puisque Silver Pines adopte une présentation en 2,5D, combinée à des animations réalisées par rotoscopie (technique d’animation consistant à redessiner image par image des mouvements filmés en prise de vue réelle afin d’obtenir des animations très réalistes) et à des décors peints à la main. Le tout est accompagné d’une esthétique néo-noir qui renforce l’impression de naviguer dans un rêve inquiétant où la réalité semble constamment se déformer. L’enquête mènera également Red Walker à rencontrer les étranges habitants encore présents dans la ville et tous semblent dissimuler quelque chose comme des informations essentielles sur la disparition d’Eddie Velvet ainsi que sur les événements qui ont conduit Silver Pines à son état actuel.
Avec son mélange de survival horror classique, d’exploration façon Metroidvania et son ambiance particulièrement travaillée, Silver Pines pourrait bien constituer l’une des surprises du genre horrifique à surveiller cet automne, un test est déjà commandé sur Nintendo-Difference et devrait arriver un peu après la sortie du jeu.