Sorti d’abord dans un format épisodique de trois chapitres publiés entre 2017 et 2022 sur PC, le survival horror FAITH d’Airdof Games (alias Mason Smith) est arrivé ce 11 octobre sur l’eShop de la Nintendo Switch sous la forme de sa trilogie, The Unholy Trinity. Il s’agit donc d’une compilation qui comprend les trois chapitres du jeu, en sachant qu’un quatrième est également en préparation. Jouable uniquement en anglais, FAITH : The Unholy Trinity coûte 14,79 € sur l’eShop et est édité par New Blood, comme sur PC (itch.io, GOG et Steam). De plus, une édition physique sera disponible dès le 25 octobre 2024 chez nous, via Maximum Entertainment France, en partenariat avec Fangamer (qui propose aussi la même édition sur ses boutiques européenne et américaine, mais pour une sortie fixée au 31 octobre). Cette version boîte inclut un livret de 8 pages « Notice for Tier I Acolytes », une couverture réversible, une fausse coupure de journal, une carte dépliante de 23×30 cm, une planche d’autocollants et un code de téléchargement pour la bande originale.
Le tout premier chapitre de FAITH était sorti sur itch.io le 4 octobre 2024, tandis que le deuxième est arrivé le 22 février 2029. Airdof s’est associé à New Blood pour le troisième chapitre en 2019. Il est arrivé le 21 octobre 2022, en même temps qu’une trilogie avec les trois épisodes, que l’on retrouve donc sur itch.io, GOG et Steam. Cela a permis au développeur et à l’éditeur d’ajouter des fonctionnalités qui ne figuraient pas dans les premiers épisodes, à savoir des filtres alternatifs pour l’écran et un mode turbo permettant d’accélérer le jeu. Très apprécié pour son style visuel unique rappelant les graphismes des ordinateurs Apple II et de la console Atari 2600, mais aussi pour son histoire et son fort côté rétro, le jeu étant entièrement en pixel art, FAITH nous met dans la peau d’un jeune prêtre, John Ward.
Le 21 septembre 1986, deux prêtres arrivent chez la famille Martin, dans la région rurale du Connecticut afin d’enquêter sur un cas apparent de possession démoniaque. Seules deux personnes quitteront la maison en vie. Tout juste un an plus tard, John retourne à la résidence des Martin pour « finir ce qu’il a commencé », à savoir un exorcisme qu’il a d’abord raté. Il tentera aussi d’empêcher l’invocation d’un terrible démon. Cependant, ce qu’il s’apprête à faire n’a pas été approuvé par le Vatican… Pour mener à bien sa mission personnelle, il sera armé d’un crucifix, qui lui permet d’infliger des dégâts aux ennemis et de les ralentir lorsqu’il est tenu en l’air. En plus des démons, John devra aussi affronter des cultistes fous et lutter contre sa propre foi vacillante. Le titre s’inspire de l’ère des jeux 8-bit, de la « panique satanique » des années 1980 et de la franchise L’Exorciste. On nous promet un monde de terreur, d’isolement et de mystère, pendant que l’on explore des forêts hantées, des églises abandonnées et les sanctuaires intérieurs d’un culte satanique. À noter que le jeu comprend aussi plusieurs fins.